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DraftSight Enterprise 2020sp4补丁

DraftSight Enterprise 2020sp4补丁

 附破解教程
  • 软件大小:0.04 MB
  • 更新日期:2020-11-20 17:34
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:驱动补丁
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:0.04 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

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  DraftSight是一款专业的CAD绘图和建模软件,您可以通过这款软件快速设计新的零件,可以通过软件设计2D草图,为用户提供更丰富的机械设计方案,支持使用 Toolbox插入五金器具,支持编辑使用 Toolbox创建的五金器具,支持编辑螺钉连接实体,可以使用工具箱创建表面粗糙度符号,可以编辑使用 Toolbox创建的零件序号标注,也支持使用图块、图块属性、对象组、参照和超级链接,这里小编推荐的是DraftSight补丁,可以将主程序激活,如果你需要DraftSight就可以下载这款补丁!

DraftSight Enterprise 2020sp4补丁

新版特色

  1、动态块支持

  现在,您可以直接在DraftSight中使用AutoCAD®中的动态块。您现在可以完全智能和可配置地迁移旧数据。动态块包含丰富的配置,以便于操作和处理块。

  2、任务窗格中的3DContentCentral®

  浏览2D DWG文件,然后直接从DraftSight任务窗格将它们作为块拖放到工程图中。

  3、自动修剪尺寸延伸线

  将尺寸拖动到几何图形的其他区域不再需要手动修剪或调整。

  4、自动标注和自动排列标注

  自动为所选元素创建尺寸,然后预览并根据需要轻松调整其位置。

  5、增强色带

  新的“附加”和“导出”选项卡可帮助您更快,更轻松地工作,并且其他选项卡已重命名以提高可访问性。

安装

  1、下载以后得到文件夹_SolidSQUAD_以及主程序DraftSight.exe

DraftSight Enterprise 2020sp4补丁

  2、首先打开_SolidSQUAD文件夹,复制ProgramData到C盘保存

DraftSight Enterprise 2020sp4补丁

  3、也可以将里面的DassaultSystemes文件夹复制到C:\ProgramData保存

DraftSight Enterprise 2020sp4补丁

  4、如果不显示该文件夹说明被隐藏,自己勾选隐藏显示

DraftSight Enterprise 2020sp4补丁

  5、双击DraftSight_local_licensing.reg添加注册内容

DraftSight Enterprise 2020sp4补丁

  6、打开DraftSight.exe开始安装软件,提示许可证界面,选择SolidNetWork许可证(SNL)

DraftSight Enterprise 2020sp4补丁

  7、对于许可证服务器端口@服务器输入:

  (1)如果您已安装带有SSQ的SolidWorks 2019-2020输入(或确认)25734@localhost

  (2)如果您没有安装SSQ的SolidWorks 2019-2020输入

  C:\ProgramData\DassaultSystemes\draftsight_SSQ.dat

DraftSight Enterprise 2020sp4补丁

  8、提示软件的安装协议内容,点击接受协议

DraftSight Enterprise 2020sp4补丁

  9、提示软件的安装进度条,等待一段时间

DraftSight Enterprise 2020sp4补丁

  10、主程序已经安装完毕,点击完成

DraftSight Enterprise 2020sp4补丁

  11、打开_SolidSQUAD_文件夹,将DraftSight文件夹复制到软件安装地址

DraftSight Enterprise 2020sp4补丁

  12、打开SolidSQUADLoaderEnabler.reg添加注册表就可以完成激活

DraftSight Enterprise 2020sp4补丁

  13、启动DraftSight 2020 x64就可以正常使用软件

DraftSight Enterprise 2020sp4补丁

  14、如图所示,这里是软件的界面,可以开始在顶部创建项目

DraftSight Enterprise 2020sp4补丁

使用说明

  创建填充

  使用 Hatch 命令用填充图案填充闭合区域或指定对象。填充图形将添加含义并有助于区分材料和区域。在一些图形应用场合(如构造图形)中,需要填充图案能够提高图形的清晰度和辨识度。与图案一起,您可以应用实体填充,以使用当前颜色填充边界区域,方法是从阵列列表中选择实体。

  要填充某区域,请执行以下操作:

  设置填充图案

  设置角度和比例

  设置填充的起点

  指定边界

  要设置填充图案:

  1、选择绘制 > 填充(或键入 Hatch)。

  2、在填充对话框中,从类型列表中选择一个图案类型。

  预定义。您可从预定义的图案中选择,包括 ISO 和 ANSI 确认检验的图案以及特定行业常用的图案。

  用户定义。您可选择您或您的企业创建的图案。

  自定义。您可指定由您规定之角度和间距所确定的图案。

  3、如果从图案列表中选择预定义类型,则选择一个图案。

  图案列表旁边的预览窗格将显示选择的图案。

  您还可以选择使用选择图案样式对话框来选择类型和图案,方法是单击...。

  要为填充图案设置角度和比例:

  1、在角度列表中,为填充图案指定角度。

  标准填充图案由水平或垂直线构成,或者以一定角度绘制。填充角度为 0 度表示水平线。角度列表包含的角度值范围是 0 到 360 度,以 15 度为增量。填充角度为正值将逆时针旋转图案。

  2、使用比例列表指定要为填充图案设置比例的值。

  比例列表包含的值范围是 0.25 到 2,增量为 0.25 个单位(默认为 1)。例如,2 表示图案中的距离的两倍,0.25 表示将原始尺寸减小 1/4。

  注意:不能为用户定义的图案设置比例。要更改用户定义的图案的距离,请使用间距列表。

  3、如果选择用户定义类型,则在间距中指定填充图案中线条之间的距离。

  以图形单位指定距离(默认为 1)。更改行间距,为特定图形区域自定义设置图案比例。

  4、如果选择 ISO 图案类型,则使用 ISO 笔宽列表选择笔宽。

  5、单击基于图纸单位调整比例将单位应用于图纸。

  要设置填充图案的起点:

  在图案起点中,指定以下项之一:

  当前图形原点。保留当前填充原点(默认)。

  用户定义的位置。单击指定坐标 在图形区域中指定一个点,或者从使用边界列表中选择一个位置。要保存指定的位置,请单击设为默认。

  要为填充图案设置边界:

  在边界设置中,选择一种方法来指定边界:

  指定对象 。您可选择形成边界的对象。

  指定点 。您可单击闭合区域内的点,定义边界。

  重建边界 。移除后替换边界(仅在使用 EditHatch 命令时启用)。

  删除边界对象 。从形成边界的对象集中移除边界。

  亮显边界对象 。在图形中显示边界。

  为填充和渐变填充设置其他选项

  通过指定内部点定义填充边界时,该命名会检测形成该边界的对象。在这种情况下,其他选项让您可控制边界的自动检测。

  您可以执行以下操作:

  检测或忽略内部封闭边界

  保留或删除创建填充时使用的第一个闭合轮廓

  为带缝隙的边界创建填充

  指定要分析的对象集,以用于边界检测。

  或者,使用原点和透明度选项更好地显示已填充的对象。

  要检测或忽略内部封闭边界:

  1、单击查找内部面域检测内部封闭边界。

  2、单击填充显示样式。

  外部 。仅在最外面的区域中创建填充图案。

  内部/外部 。在备用区域之间创建填充图案,从最外面的区域开始(默认)。

  忽略 。忽略内部结构,填充整个区域。穿过文本、图块和 2D 实体填充线。

  下表显示了“内部/外部”、“外部”和“忽略”样式。

DraftSight Enterprise 2020sp4补丁

  要保留创建填充时使用的边界:

  在边界保留中:

  1、单击保持边界保留创建填充时通常会删除的第一个闭合轮廓。

  2、从类型列表中,选择将边界轮廓创建为多段线还是面域

  要为带缝隙的边界创建填充:

  注意:如果选择用来定义边界的对象之间存在缝隙,该命令不会创建填充。但是,您可以定义一个缝隙公差,以便使该命令忽略小于定义值的缝隙并考虑封闭的边界,然后创建填充。

  指定最大缝隙尺寸。该命令将忽略小于定义值的缝隙并考虑封闭的边界,然后创建填充。

  要指定用于边界检测的对象集:

  在边界组中,选择以下选项之一:

  选择活动视图排列使用当前视口中的所有可见对象创建边界组。

  - 或者 -

  为边界选择对象。

  在图形区域中,指定对象并按 Enter。

  要设置填充默认原点:

  选择一个默认原点设置。

  使用当前。通过当前 Hatch 命令使用该原点进行指定填充。

  使用源。使用现有填充的原点。

  要设置后续填充的目标层:

  从图层列表中,选择要进行后续图案填充或填充的图层的名称,或者选择 <活动> 以在当前激活的图层上放置后续图案填充或填充。

  此设置对当前图形有效并且存储在该图形中。<活动> 对于新图形来说是默认设置,除非该图形的模板文件设置了具体的图层名称。

  要设置填充线的颜色:

  在线条颜色中,指定填充线的颜色:

  随块。如果线条颜色包含在该图块中,则使用图块的当前线条颜色设置。

  随层。使用当前图层线颜色设置。

  指定颜色。允许您为填充线指定标准或自定义颜色。

  要设置填充背景色:

  在背景色中,指定填充背景的颜色。指定颜色选项允许您为填充背景指定标准或自定义颜色。

  要指定填充透明度级别:

  在透明度中,指定填充的透明度级别:

  使用当前。将当前的透明度设置用于新对象。

  随层。使用当前的图层透明度设置。

  随块。如果块中包含填充,则使用块的当前透明度设置。

  指定值。使用您通过在文本框中输入值或使用滑块指定的透明度设置。指定一个 0 到 90% 之间的值,其中 0% 表示无透明度(不透明)。

  访问方式

  命令:Hatch

  菜单:绘制 > 填充

  在三维空间中镜像

  Mirror3D 命令可以在三维平面中绕三维轴创建镜像图像。从本质上讲,在此三维平面中本来可见的内容将在轴的另一侧以相反图像的方式复制,类似于二维的 Mirror 命令。

  在三维空间中生成对象的镜像:

  1、在命令提示符处键入 Mirror3D。

  2、在图形区域中选择要生成镜像的对象,然后按 Enter 键。

  3、在图形区域中单击或键入三维坐标,在镜像平面上定义三个点;或者指定以下选项之一:

  三点:使用三个点来定义镜像平面。

  对象:通过选择一个平面对象(圆、圆弧或二维多段线)来定义镜像平面。

  最后一个:重用在上一个 Mirror3D 命令中使用的镜像平面。

  视图:通过指定视图平面要通过的点,将当前视图平面设置为镜像平面。

  XY、YZ、ZX:定义平行于坐标系的 XY、YY 或 ZX 平面的镜像平面。

  Z 轴:通过两个点确定镜像平面。镜像平面通过第一个点,并垂直于由两个点定义的直线。

  4、指定是否删除源对象。

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