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Rocket 3F(多边形建模软件)

Rocket 3F(多边形建模软件)

 v1.6
  • 软件大小:55.1 MB
  • 更新日期:2019-03-14 14:09
  • 软件语言:英文
  • 软件类别:3D/CAD软件
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:55.1 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

为您推荐: 图形图像

  Rocket 3F是一款功能强大的模型设计软件,该软件为用户提供了海量的绘图工具,也为用户提供了最优质的服务,该软件具有特殊类型的对象,即硬边对象,使用该软件可以快速把我们的想法记录下载,该软件的工作流程十分的特别,只需用户点击鼠标就可以进行所有的操作,支持用户随时查看模型的外观,也支持用户快速渲染,如使用透明度、隐藏对称平面以及隐藏样条线等;该软件支持用户使用自动平滑用于自动创建硬边,它的各种操作都很简单,还为新手用户提供指导,如果你有制作模型的爱好,欢迎来下载体验。

软件功能

   推拉功能:

  火箭3F可以与多边形一起使用

  这就像挤压类固醇一样

  让用户的建模过程将更快

  折痕工具功能:

  该软件使用独特的折痕工具完全控制用户的边缘

  用户可以随时更改Creasing的数量,不需要创建更多的额外边缘

  画网格工具功能:

  用户只需点击几下即可执行非常复杂的Retopology

  支持用户可以绘制Retopology甚至任何几何形状

  模式选择功能:

  为用户提供很多独特的选择工具,如模式选择等

  雕刻功能:

  使用Rocket 3F,用户可以进行雕刻操作

  有移动、拉动、充气、捏等刷子,所有必要的工具

  用户可以在任何拓扑、三角形、四边形或N-Gons上雕刻

  用户可以雕刻完整的对象或只是添加只有感觉到的任何其他对象

  硬边对象功能:

  Rocket 3F具有特殊类型的对象,即硬边对象

  如果用户在不使用SubDivision的情况下建模,则必须使用此类对象来启用CAD

  桥梁功能:

  Rocket 3F拥有MoI 3D、D Coat和Keyshot的桥梁

  使用Bridges,用户可以将模型与其他软件进行交换

软件特色

  个性主题用户界面:

  火箭3F有多个鼓舞人心的主题

  此外,用户可以通过更改一切来创建自己的主题

  独特的工作流程:

  Rocket 3F拥有非常独特的工作流程

  用户只能使用鼠标按钮执行所有操作

  不再需要窗户,菜单,标签等

  例如,用户可以通过激活挤出工具并使用鼠标右键拖动选择来执行1D中的挤出

  或者您可以通过使用鼠标中键选择拖动来执行Extrude Along Normals

  在挤压时点击Caps Lock以使用单个多边形分组

  所有工具都粘贴,这意味着它们的工作直到你按住热键,或者您可以通过单击按钮或点按热键永久激活它们

  优化了Render for composing,火箭3F拥有暗影守望者

  用户只能渲染边缘,只能渲染环境遮挡,只有阴影等

  海量的工具:

  在Rocket 3F中,有数以千计的工具来自NVil

  用户无需了解任何脚本语言即可创建自己的工具

  用户还可以创建只需要使用UI的自定义工具,而无需学习任何编程语言

  组织场景设置:

  选择菜单文件>新场景以清除场景中是否有任何对象

  可以在此示例中仅使用一个视口来减少复杂性

  如果显示了多个视口,请选择菜单视图>迷你/最大化视口或只需按空格键

  如果需要视口是透视

  单击场景右上角的视图投影类型标签,将视图切换为“透视”

  需要调整场景比例设置以适合将要使用的单位

安装与

  1、下该软件的安装包,将其解压,打开压缩包,点击“.exe”文件开始软件的安装操作

  2、在如图所示的用户许可协议中,阅读并同意该协议内容,再点击“Next”按钮进入到下一步操作

  3、在如图所示的软件安装向导窗口中,直接点击“Install”按钮开始安装

  4、在如图所示的软件加载窗口中,静待其加载完成,耐心等待便可

  5、当软件的砸操作进到如图是的窗口中时,表示软件已经安装完成,点击“Finish”按钮即可

  6、将Rocket3F 1-6_Activation.exe安装到电脑就可以软件

使用说明

  通过左键单击两条边创建如下所示的切割线,关闭“剪切”工具

  确保选中编辑>项>捷方式对称选项>轴

  单击键盘上的Ctrl + Q键,将切除物体的左手侧部分,并且从右手侧部分对称地产生新部件以替换切除部分

  双方也将沿着中间的线路焊接在一起

  再次打开“挤出”工具。,选择两个顶部中间的多边形并像之前一样挤出它们

  点击1键进入顶点模式,调整对象,使其看起来更像卡车

  在操纵面板中,启用“移动”操纵器并确保未启用“捕捉”选项

  单击以选择任何顶点并使用“移动”操纵器调整该顶点的位置

  使用视口上下文菜单

  如果工作平面可见,“垂直于工作平面”命令将使视图摄像机的方向与工作平面的法线对齐

  并将视口的固定向量设置为工作平面的法线,以便在工作平面周围提供方便的视图导航

  默认情况下,视口的固定向量是世界的Y轴

  要重置视口的固定向量,请选择菜单视图,置摄像机向上矢量

  要执行命令或打开工具,请左键单击智能提示项的名称字段

  要自定义命令或工具,请右键单击智能提示项的热键字段

  将打开热键编辑器,并选择相关工具或命令

  要调整智能提示项目的显示高度,请单击并拖动其热键fiels,或者只需单击其热键字段以循环显示预设高度

  该程序提供了一个数据库样式库来存储对象和动画

  要访问存储的对象,请选择菜单文件,开对象库以显示对象管理表单

更新说明

  引入了新工具Pull,它是SketchUp中的某种PushandPull,但与多边形一起使用

  预览被重命名为QuickRender以便更好地理解

  出现快速渲染按钮上方的新按钮,AO-环境遮挡和视图

  现在我们在快速渲染中有环境遮挡,“查看”按钮将在非活动视图中启用/禁用“快速渲染”

  顶部的HardE.按钮旁边引入了新按钮,

  自动平滑用于自动创建硬边

  自动保存,用户可以在加载或保存按钮附近找到按钮

  我们用视图改变了我们的概念,现在你有了UI的所有选项

  7种可能的视图和最大化和最小化按钮,现在你可以使用2,3,4视图视口了

  修改了Ortho按钮和工具,现在如果激活此按钮,所有视图都将变为Ortho

  添加了在3D视图中添加图像的功能,它允许您在渲染之前将模型放置在3D中

  渲染窗口中的选项也被添加,现在您可以激活此背景图像进行渲染

  用户可以在模型前面或后面放置图像,选中图像按钮附近的按钮

  每次执行导入或导出时,都会显示导出选项

  添加了Unchumfer工具,所以现在用户可以取消你的倒角了,检查按钮倒角了解更多信息

  可以将相同的热键分配给不同的命令工具

  焊接所有顶点在相同位置的工具被添加,检查按钮焊接了解更多信息

  MatCap窗口上下文菜单>设置为默认MatCap。如果设置了默认的matcap,它将自动分配给新创建的对象

  可以将相同的热键分配给多个流线型工具或径向菜单或命令工具

  点击热键后,程序将轮流激活这些工具或菜单

  这使得一个热键可以控制多个工具或径向菜单

  例如,通常你有W-Move/E-Rotate/R-Scale,现在将它们全部设置为一个热键

  即W-Move/W-Rotate/W-Scale,在此之后,用户可以通过点击W键一次或几次激活移动/旋转/缩放工具

  直到激活确切的所需工具,当热键变得稀缺时,它可能很有用

  一些错误修复

  对于使用自己的配置的用户

  只是想提醒如何使用Windows和组的这种新的导入/导出功能

  更新后,用户可以选择使用用户的设置而不是新工厂

  因此,在这种情况下,用户将无法在UI等中看到这些新的更新

  使用按钮配置切换到出厂设置,然后去进入自定义去其他组,右键单击导出组

  没有使用按钮再次配置切换到用户的设置,创建新组,并导入新的UI按钮组

  所以它将导入所有按钮和工具

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