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ansys spaceclaim 2016

ansys spaceclaim 2016

 附带安装教程
  • 软件大小:1444 MB
  • 更新日期:2019-06-03 16:26
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:3D/CAD软件
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:1444 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

为您推荐: 图形图像

  spaceclaim 2016是一款专业的3D建模工具,新版优化了设计曲线,用户可以根据自己的需要添加设计曲线,这些是用户草绘的曲线,采用的DesignCurve对象属于Part,在此版本的API中,无法创建属于零件的设计曲线,但可以使用Part.DesignCurves或Part.GetDesignCurvesInPlane查询用户创建的任何曲线,可以使用DesignCurve.Create创建属于DatumPlane或DrawingSheet的设计曲线;添加了MeshPrimitive.CreatePlanar的重载,允许从闭合曲线轮廓创建网格;添加了PointPrimitive,它描述了一个观点,自定义对象;改进了CustomWrapper.GetChildren的性能;添加了Body.GetTessellation的新重载,允许在多个线程上并行创建曲面细分;改进了IShape.GetGeometry的性能;新版程序现在支持双值,而不是整数,可以指定小数位数;ProgressTracker具有新属性UsePopupWindow和Title,允许用户控制是否使用进度弹出窗口,支持用户清除撤消历史记录,以便保留指定数量的撤消步骤;Body.LoftProfiles的新重载允许使用引导曲线和结束相切条件进行放样;现在具有params重载,因此您不需要为常见情况创建一个工具体的集合;强大又实用,需要的用户可以下载体验

ansys spaceclaim 2016

新版功能

  1、逆向工程

  重大的变化:

  新的皮肤表面工具很容易使高有机形状的逆向工程在SpaceClaim。非常适合复杂曲面的数据通过面。

  收益

  逆向工程与点击几下鼠标。连接高度有机的形状与一些表面的补丁,或混合周期循环起来比以往更容易。这是一个按钮,但它包含一些内置的工作流。

  其他增强功能:

  ·创建4棱,3边,圆顶,和周期补丁 松紧控制

  ·直接编辑面片边界

  ·邻近斑块连接

  ·自动平滑

  ·汽车的皮肤从飞机

  ·配合着身体曲线网格

  ·直接在网格示意图

  2、3D打印

  重大的变化:

  新的shinkwrap工具立即清理创造一个无懈可击的3D打印模型,普通刻面在选定的机构。

  收益

  准备极为嘈杂的扫描数据或质量差的CAD文件打印在几秒钟内,而不是几小时或几天。

  其他增强功能:

  ·改进的厚度检测

  ·VRML和铺设进口彩色

  ·收缩包装–修复和简化

  ·先进的维修工具,包括曲率检测(智能填充)

  ·格填充型

  ·剥面去除

  3、设计与一般的增强

  重大的变化:

  几个增强功能包括锁定尺寸,提高导航、双向链接到KeyShot,和译者的改进。

  收益

  用户添加控制和尺寸控制模型的变化,安全带锁。添加到改善导航,你会立刻注意到的速度增长。livelinking到KeyShot提供更高效的渲染经验。由于互操作性的扩展,更多的用户可以利用ANSYS spaceclaim用例更多。

  其他增强功能:

  ·SC启动快,模型加载,保存大文件的时间

  ·锁定和下垂的尺寸

  ·方程式驱动曲面和曲线

  ·脚本对复杂的或不可能的几何–创作。录制宏命令,像。可参数化控制。对进口车型的脚本回放

  ·支持导入支持

  ·GD&T标注改进

  ·PMI–图形PMI出口3D PDF

  ·小单元建模(微米或毫米的支持)

  ·并行安装SC

  4、CAE

  脚本-快速执行重复性任务和创建复杂的几何

  焊接工具--创建准确、复杂曲面

  梁壳--改进提取、图书馆、选择、和一般操作

  印迹--扩展用例为更快的数据传输

  边缘控制--分裂的焊缝,并清理嘈杂的边缘

  其他增强功能:

  ·印速度的改进,并支持容错边(几何缺陷)

  ·梁截面库

  ·扩展的几何类型的电源选择,如梁,面廓型和厚度

  ·短的边缘检测和修复

  ·模拟焊缝表面焊接工具

  ·边裂或边缘去除

  ·感兴趣的子区域的几何提取

  ·复梁提取

  ·选择表面的光束

  ·梁连接工具

软件特色

  1、工业设计、产品概念设计

  您曾经遇到想设计一个新颖的产品外型,但您使用的软件却总是要您输入一堆尺寸参数,以致于您无从下手,甚或放弃设计的念头吗?利用spaceclaim 2017,您可以随心所欲地建构您想像中的产品,并且利用HyperShot做高效能的渲染,将您的设计做完美的展示。需要生产时,可进一步调整尺寸,或直接输出到其他CAD、CAM软件中,无须为转档而困扰。

  2、价格便宜、且与所有CAD软件兼容

  相较于pro-E、CATIA、solidworks等大型软件,它能汇入及导出所有常用的绘图软件格式,并且直接对现有设计做修改。因此,一个公司只需在需要细部设定的流程中用到高阶的绘图软件,其他如概念设计、CAE的部门,只需用很低的价格买进SpcaeClaim来进行绘图或修改即可,可大幅提升各部门之间的沟通与合作,并缩短设计时程、节省经费。

  3、修改、设计能力强、且可配合Ansys等分析软件

  进行CAE之前,或分析结构之后,常会需要对设计做修改、简化。spaceclaim导圆角方式非常容易,也有很强的去圆角能力,要对任何3D设计进行修改更是十分简单、方便。此外,要把2D设计转换成3D,或是在先前的设计中找出错误,spaceclaim都提供便利的功能来协助我们完成这些工作。修改完毕后,他更提供直接的连接,可将设计输出到Ansys做分析,或输出到HyperShot作渲染。

安装步骤

  【温馨提示】:由于小编的电脑上没有安装spaceclaim 2016应用程序,在下文中便以2015版进行演示,这两款应用程序的安装步骤一致。用户也可以通过本网站提供的“ANSYS SpaceClaim 2015中文”进行参考;此版本的方法在后文有详细介绍

  1、用户可以通过推本网站荐的下载地址下载到对应的程序安装包

ansys spaceclaim 2016

  2、双击应用程序即可弹出程序安装向导界面,点击主应用程序名称进行程序安装

ansys spaceclaim 2016

  3、弹出程序安装向导界面,可以阅读该程序的详细信息,点击下一步按钮

ansys spaceclaim 2016

  4、需要同意程序安装许可协议才能进行程序安装,勾选我同意按钮,点击下一步按钮

ansys spaceclaim 2016

  5、该应用程序路径选择是不能自由选择,只能安装在C盘

ansys spaceclaim 2016

  6、弹出应用程序安装确认界面,点击下一步按钮即可马上安装程序

ansys spaceclaim 2016

  7、弹出应用程序安装进度条加载完成即可完成安装

ansys spaceclaim 2016

  8、弹出完成安装界面后,点击关闭按钮即可

ansys spaceclaim 2016

步骤

  1、安装完成后,回到安装包,将文件夹“SpaceClaimLicenceServer”复制到C:\Program Files目录下。

ansys spaceclaim 2016

  2、接着在桌面右键计算机,进入属性界面后,选择高级系统设置。

ansys spaceclaim 2016

  3、然后选择“高级”选项,点击环境变量。

ansys spaceclaim 2016

  4、点击新建,输入变量名:spaceclaim_license_file,变量值:C:\Program Files\SpaceClaimLicenceServer\sc.lic(注意不要有多余字符和标点,然后记得点击确定退出)

ansys spaceclaim 2016

  5、完成上述操作后,启动软件安装目录中的工具,先点击Config Services项,按照图中顺序,输入Name:spaceclaim_license_file,依次载入安装目录中的lmgrd.exe和lmgrd.exe,勾上底下的两个勾后保存设置。

ansys spaceclaim 2016

  6、接着在“Start/Stop/Reread”项,点击“Start Server”启动许可,Server Start Successful表示启动成功,已经完成软件的了。

ansys spaceclaim 2016

使用说明

  IHasName

  为了更清楚地说明事件不能覆盖其主服务器的名称,IHasName接口不再由多个doc对象接口继承,但仍由主类型支持。这些接口是:

  ICoordinateSystem

  IDatumPlane

  IDesignBody

  IGroup

  ILAYER

  IPART

  例如,这意味着如果您有一个IDesignBody类型的'desBody'对象,则name属性不能再以desBody.Name的形式访问,但仍可以作为desBody.Master.Name访问。如果'desBody'的类型是DesignBody(它是主),那么desBody.Name是正确的。

  为Create方法提供名称

  创建带有name参数的doc对象的方法已经保持一致,以便第一个参数是父参数,第二个参数是名称。这意味着CoordinateSystem.Create和DatumPlane.Create的参数顺序已更改。

  Part.Create和DesignBody.Create现在采用名称参数。

  其他增强功能

  添加了CurveSegment.CreateTransformedCopy,以及Matrix和CurveSegment的乘法运算符。

  物料

  Document.Materials返回文档中存储的材料。 Material.Create允许您在文档中创建新材料。材质可以应用于DesignBody或Part对象。

  单位系统和网格设置

  可以为Document或DrawingSheet指定UnitsSystem(metric或imperial)和GridSettings。除非OverridesDocumentUnits设置为true,否则图纸将继承文档的单位系统和网格设置。单位系统和网格设置仅影响交互使用;它们不会影响API本身的行为。

  坐标系

  CoordinateSystem指定本地原点和本地轴方向。它包含三个CoordinateAxis对象。 Part.CoordinateSystems返回零件中的坐标系,CoordinateSystem.Create可用于创建新坐标系。

  其他增强功能

  添加了Body.CreatePlanarBody,允许您从配置文件创建平面主体。

  Document.Open和Component.CreateFromFile现在采用strictImport参数,该参数控制在导入ACIS文件时是否为每个正文创建组件。

  添加了Moniker.ResolveSurvivors,它允许您在替换对象时获取幸存的对象。一个例子是在建模操作期间分割面或边。

  DesignFace和DesignEdge现在具有ExportIdentifier属性,该属性告诉您在将模型导出为ACIS或Parasolid文件时应用于其相应面或边的name属性的值。

  CustomPropertyCollection已重命名为CustomPropertyDictionary。

  独立客户端应用程序

  除了编写加载项之外,现在可以从在其自己的进程中运行的单独应用程序调用API。在调用API中的任何其他内容之前必须调用Api.Initialize(这是通过AddInBase构造函数中的加载项自动完成的)。 Application.Start和Application.Exit可用于启动和关闭SpaceClaim。

  Visual Studio的“添加引用”对话框

  Visual Studio 2005和Visual Studio 2008中的“添加引用”对话框现在在“.NET”页面上显示SpaceClaim API DLL,因此您不再需要浏览和查找DLL。

  增强功能

  添加了Api.IsInitialized。

  Application.Start现在接受一个超时参数,如果成功则返回SpaceClaim进程对象。

  添加了WindowExportFormat.Obj,允许您导出Wavefront OBJ文件和随附的MTL文件。

  加载项

  现在使用.NET Remoting,它允许从单独的应用程序域或单独的进程调用API。如何编写需要理解的加载项有一些更改,尤其是在现有加载项迁移到API V3的情况下。

  加载项现在必须从AddInBase派生。

  加载项现在可以在单独的应用程序域或单独的进程中运行,从而保护SpaceClaim免受错误加载项的影响。清单文件现在有一个主机属性,

  执行使用Windows窗体的代码时,应使用ExecuteWindowsFormsCode。这可确保代码在单线程单元中运行,这是Windows窗体所必需的。 Dimension Editor示例加载项使用此函数,主Sample加载项中的Export命令也是如此。

  如果显示消息框或对话框,则应提供Application.MainWindow作为owner参数。

  如果长时间保持对SpaceClaim对象的引用,则应使用RemoteObjectHolder类的实例。

  应用

  Application.MainWindow已添加。这为诸如MessageBox.Show和CommonDialog.ShowDialog之类的方法提供了所有者参数,以便由单独的应用程序域或进程中的加载项显示的窗口正确地保留在SpaceClaim主窗口的前面。

  Application.MainProcess已添加。这将返回SpaceClaim进程对象。例如,Process.EnableRaisingEvents和Process.Exited可用于确定SpaceClaim进程何时退出。

  Application.ExecutablePath已经退役。

  与Application.ContextMenuOpening事件一起使用的MenuEventArgs.ContextMenu已更改。此属性现在返回ContextMenu对象,该对象允许您将命令添加到上下文菜单。命令总是添加到上下文菜单的顶部。

  身体

  添加了顶点类型。绕过了顶点概念的方法被删除(例如Edge.GetEdgesAtVertex,Edge.GetFacesAtVertex)。添加了Edge.StartVertex,Edge.EndVertex,Body.Vertices和Shell.Vertices。

  Region类型已经退役,Face.FrontShell和Face.BackShell也已退役。 Shell现在代表身体中一组连接的面,而不是表示区域的边界。添加了Shell.Type,Shell.Edges,Face.Shell,Edge.Shell。

  Body.GetTessellation已添加。这允许以指定的精度获得身体的刻面表示。

  添加了Body.CreateCopy和Body.IsClosed。

  几何

  Curve.GetLength已被添加。这允许您获得曲线间隔的长度。

  Accuracy.LinearResolution和Accuracy.AngularResolution被添加。

  添加了Geometry.CreateTransformedCopy及其在子类中的重写形式。这是使用乘法运算符的替代方法。

  Doc对象

  DocObject.UpdateState已添加。这允许您确定doc对象主服务器何时更改。

  Group.TryGetDimensionValue现在还返回尺寸类型(线性,角度,直径或径向)。

  Window.Groups已添加,Part.Groups已退役。

  NURBS

  以前,如果表面不是Plane,Cylinder,Cone,Sphere或Torus类型,那么它被表示为基类Surface,这意味着您可以使用ProjectPoint和Evaluate,但是您无法查询几何定义表面。现在所有表面都是Surface的子类,而Surface是一个抽象基类。与以前的分析表面一样,有两种新类型:

  NurbsSurface:曲面内部定义为NURBS曲面,因此您可以查询定义并确保其准确性。

  程序表面:表面根据其他对象(例如圆角表面或偏移表面)定义。您无法查询曲面的几何定义,但可以使用AsSpline方法获得曲面的NURBS近似值。

  类似地,NurbsCurve和ProceduralCurve被添加为Curve的子类,Curve已成为一个抽象基类。

  矩阵

  您现在可以使用Item索引器访问Matrix的元素。

  SpaceClaim版本

  您现在可以使用Application.Version属性获取SpaceClaim的发行版和Service Pack。

  一般变化

  更改了Command.Shortcuts属性以返回只读集合。要添加快捷方式,请将“快捷方式”属性设置为包含新快捷方式的新集合。

  添加了Command.GetCommand(Keys快捷键)以获取与指定键盘快捷键关联的命令。

  添加了Command类的帮助。

  几何

  为body添加了布尔操作:DesignBody.Unite,DesignBody.Intersect,DesignBody.Subtract。

  添加了DesignBody.SweepProfile方法。

  示例加载项

  向示例加载项示例添加了CreateTorus示例命令。这说明了使用Body.SweepProfile方法。

  添加了CreateHole示例命令。这说明了使用DesignBody.Subtract方法。

  创建一个新的Visual Basic示例加载项。

  一般变化

  添加了Window.LengthSymbol和Window.AngleSymbol。

  添加了Window.LengthConversion,Window.FormatLength,Window.TryParseLength及其角度对应物,用于在系统单元和用户单元之间进行转换。

  添加了Application.CheckLicense和Application.ResportStatus方法。

  文件对象

  添加了Document.CoreProperties和Document.CustomProperties,它们允许您访问与文档一起存储的标准和自定义属性。

  添加了Component.ReplaceFromFile,它允许您替换组件。

  几何

  添加了Edge.GetEdgesAtVertex和Edge.GetFacesAtVertex。

  一般变化

  添加了Window.LengthSymbol和Window.AngleSymbol。

  添加了Window.LengthConversion,Window.FormatLength,Window.TryParseLength及其角度对应物,用于在系统单元和用户单元之间进行转换。

  添加了Application.CheckLicense和Application.ResportStatus方法。

  文件对象

  添加了Document.CoreProperties和Document.CustomProperties,它们允许您访问与文档一起存储的标准和自定义属性。

  添加了Component.ReplaceFromFile,它允许您替换组件。

  几何

  添加了Edge.GetEdgesAtVertex和Edge.GetFacesAtVertex。

  除现有方法外,SpaceClaim现在还可以使用HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ SpaceClaim \ Addins注册表项来搜索已安装的加载项。

  IExtensibility.Connect方法已更改为返回bool。如果加载项无法初始化,则应返回false。

  文件对象

  一个Documen.SaveAs方法被添加。这相当于设置Path然后调用Document.Save。

  添加了Window.Preselection,Window.PreselectionPoint和Window.GetSelectionPoint。

  现在可以获得完整的导入和导出功能。 Document.Open和Component.CreateFromFile将自动导入外部文件格式,Document.Export和Window.Export将导出为指定的格式。进口和出口需要许可。在Sample插件中,CreateAssembly示例命令中有一个TestExport方法,用于说明导出和导入。

  几何

  添加了图层(用于设计实体,基准平面,注释),颜色(用于设计实体和注释)和可见性(用于设计实体和基准平面)。在Sample插件中有一个CreateLayers示例命令,显示如何使用它们,CreateNotes示例命令现在创建彩色注释。

  添加了主体样式(不透明,透明,金属)。

  添加了Matrix.TryGetRotation和Direction.ArbitraryPerpendicular。

  将Vector.Magnitude重命名为Vector.Length。

  添加了另一个CurveSegment.Create重载,用于在两点之间创建直线段。

  Body.ExtrudeProfile现在支持内部循环,不再需要按顺序提供修剪曲线。在Sample插件中,CreateGear sample命令创建一个带内循环的配置文件。

  1命名空间和程序集已更改为SpaceClaim.Api.V1

  有一些小的变化,例如重命名的属性和方法。

  示例加载项已更新。有一个新命令说明如何创建笔记。还有一个新命令显示如何从外部文件中的部件创建程序集。

  添加了一个C ++示例加载项,显示了如何加载文档。

  如果加载项无法加载,SpaceClaim选项对话框将显示错误消息。

  为Ribbon XML文档添加了SpaceClaimCustomUI.xsd模式文件。

  现在可以使用Window.SetProjection方法设置活动视图的投影。

  文件对象

  一般对象和主人有一个新的类层次结构。一般对象(可能是出现或主要)现在由接口表示,例如IDesignBody和主人由类表示,例如DesignBody。 (以前这些分别是DesignBody和DesignBodyMaster。

  Design doc对象已删除。零件对象现在是根对象。 Document.Design已被Document.Parts和Document.MainPart取代。

  嵌套实例的区域已经简化。 RootInstance重命名为Instance,并且删除了ImmediateInstance(改为使用GetParent )。 PathToRoot也已被删除。

  添加了DrawingSheet和DrawingView。

  添加了注释,允许您在平面注释站点中创建文本注释。添加了DatumPlane,允许您在零件中的平面中创建注释。您还可以在DrawingSheet中创建注释。

  添加了Component.CreateFromFile,允许您从外部文件创建组件。

  添加了IDocObject.Moniker,允许您创建对doc对象的持久引用。

  现在可以设置新文档的Path属性,以便在使用Save时不会提示用户输入文件名。

  添加了Document.Export,允许您以中性文件格式(SAT,JPEG,VRML等)导出文档。

  几何

  添加了锥形,球形和圆环面类。

  添加了椭圆曲线类。

  添加了几何相关的接口:ISpatial,IBounded,IHasGeometry,IHasTrimmedCurve等。这些接口由许多对象实现,并提供诸如ProjectPoint,ContainsPoint和GetBoundingBox等工具。

  现在可以获得简单的几何特性,例如实体的体积和SurfaceArea,面的面积和边的长度。

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