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ansys spaceclaim 2017

ansys spaceclaim 2017

 附带安装教程
  • 软件大小:1812 MB
  • 更新日期:2019-06-03 16:55
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:3D/CAD软件
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:1812 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

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  spaceclaim 2017是全球首个自然方式3D设计软件,SpaceClaim专为需要专注于核心竞争力而又能从3D工作中受益的人士而设计,此版本专为在建筑闭合二维或三维模型中的各种行业工作的工程师而设计,其中至少包括一个位于最顶层结构层的组件和机械产品的制造,该软件提供高度灵活的设计环境,结合现代用户界面,满足公司在快速,经济高效的基于技术的产品开发方面的最高专业知识要求; 程序中的工作主要基于将曲面添加到设计模型并加工它,主要是通过使用DrawClosed工具来变形或重塑几何体,用户可以使用拖动工具移动,拉伸,旋转,沿轮廓拖动,旋转固定基准,以及创建填充和连接曲面,圆角可以制作圆角或斜面,边缘可以拉伸;支持将草图转换为3D后,绘制线条会创建曲面并拖动曲面会创建实体和MoveClosedA工具,可用于移动或旋转形状,可以通过拖动编辑现有曲面,提供一个新的faceClosedPage或其他表面的实体,实例是孔的内表面或矩形固体的六个侧面。强大又实用,需要的用户可以下载体验

ansys spaceclaim 2017

新版功能

  1、几何推论技术

  几何推论技术,虽不彰显于外,却在实时地判断并高亮显示出设计的相似性,如同半径值的孔或共面的曲面,在模型创建和修改时可以增加使用效率。

  2、几何接口齐全

  SpaceClaim支持标准数据交换格式,如ACIS、STEP、IGES、ECAD、Rhinoceros、DWG、DXF、STL、OBJ、XAML、VRML和3DPDF,包括与Bunkspeed、HyperShot的交互。还可以直接导入并编辑Pro/ENGINEER、AutodeskInventor、CATIAV4andV5、VDA、Parasolid、SolidWorks、JT和NX的文件。

  3、与ANSYSWorkbench无缝集成

  SpaceClaim集成于ANSYSWorkBench平台中,可以在ANSYSWorkBench平台的工程窗口中直接启动。作为ANSYSWorkBench平台的建模和模型导入模块,SpaceClaim能够快速地导入外部CAD模型,也可以便利地建立CAD模型,并对CAD模型进行修复和简化,使之导入ANSYSWorkBench平台的网格划分模块中获取优秀质量的网格。ANSYSWorkBench平台可以与SpaceClaim进行双向参数互动,也可以通过SpaceClaim与其他CAD工具进行参数双向互动。

  SpaceClaim适合对象:

  您需花费许多时间学习CAD或训练您的使用者。您清楚知道您想要做的设计,但却无法画出错综复杂的模型特徵。

  您无法想像模型将如何变化,或该如何变化,正计画要重新建立一个模型。

  您正在参数众多而杂乱的模型中死命挣扎。

  您无法藉由文字或语言,告诉顾客或其他设计者您脑海中的构想。

软件特色

  1、中/英/法语等多种语言界面

  界面简单、容易上手,设计者与客户容易合作交流

  与目前各种主流CAD系统交换CAD/CAE数据

  可新建或编辑现有的CAD模型或轻松将2D设计转换成3D模型。

  支持ACIS、IGES、STEP、Parasolid、STL等数据模型及多种CAD系统文件,并与ALGOR完整分享数据。

  2、建模方式直觉、快速且简单使用

  相较于传统的3D建模工具,spaceclaim拥有操作简易且所需的成本较其他CAD软件较低成本两大特性,新版本中强调原有的特征建模功能,更新增了新的技术符合工程设计者在3D作业上所需。

  3、您是否为元件的外形复杂,分析不易而苦恼?

  向CAD设计者提出需进行哪些修改?您是否因此而花钱进修、花很长的时间学习高阶的参数绘图软件?利用spaceclaim,您可以轻易地对现有的设计进行修改,或将2D设计修改成3D、填补原先设计的缺陷等…。此外,因为spaceclaim容易上手的特性,只需一两天即可轻松学会,为您省下学习的时间及费用。

安装步骤

  【温馨提示】:由于小编的电脑上没有安装spaceclaim 2017应用程序,在下文中便以2015版进行演示,这两款应用程序的安装步骤一致。用户也可以通过本网站提供的“ANSYS SpaceClaim 2015中文”进行参考;该程序的方法会在下文详细介绍,用户可以浏览参考

  1、用户可以通过推本网站荐的下载地址下载到对应的程序安装包

ansys spaceclaim 2017

  2、双击应用程序即可弹出程序安装向导界面,点击主应用程序名称进行程序安装

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  3、弹出程序安装向导界面,可以阅读该程序的详细信息,点击下一步按钮

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  4、需要同意程序安装许可协议才能进行程序安装,勾选我同意按钮,点击下一步按钮

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  5、该应用程序路径选择是不能自由选择,只能安装在C盘

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  6、弹出应用程序安装确认界面,点击下一步按钮即可马上安装程序

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  7、弹出应用程序安装进度条加载完成即可完成安装

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  8、弹出完成安装界面后,点击完成按钮即可

ansys spaceclaim 2017

步骤

  1、安装完成后,回到安装包,将文件夹“SpaceClaimLicenceServer”复制到C:\Program Files目录下。

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  2、接着在桌面右键计算机,进入属性界面后,选择高级系统设置。

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  3、然后选择“高级”选项,点击环境变量。

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  4、点击新建,输入变量名:spaceclaim_license_file,变量值:C:\Program Files\SpaceClaimLicenceServer\sc.lic(注意不要有多余字符和标点,然后记得点击确定退出)

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  5、完成上述操作后,启动软件安装目录中的工具,先点击Config Services项,按照图中顺序,输入Name:spaceclaim_license_file,依次载入安装目录中的lmgrd.exe和lmgrd.exe,勾上底下的两个勾后保存设置。

ansys spaceclaim 2017

  6、接着在“Start/Stop/Reread”项,点击“Start Server”启动许可,Server Start Successful表示启动成功,已经完成软件的了。

ansys spaceclaim 2017

使用说明

  启动SpaceClaim后,将出现SpaceClaim欢迎屏幕。在此窗口中,您可以打开发行说明,在线帮助和其他有关SpaceClaim的帮助资源,观看视频和教程,以及打开示例设计。 SpaceClaim每次打开时都会更新欢迎屏幕的内容。

  通过清除启动时显示复选框可以隐藏欢迎屏幕。要重新显示欢迎屏幕,请选中SpaceClaim收藏夹页面上的显示欢迎屏幕复选框。

  LayoutClosed2D绘制模式,在没有立即需要从布局中的线生成3D对象时特别有用。在3D中绘制布局线时,它们的行为与绘制的线条的行为不同。布局类似于设计上的铅笔画。如果要使用布局创建形状,则必须将布局线投影到草图上。在草图上投影布局线就像延伸线一样。 2D AutoCAD DXF或DWG文件可以作为布局导入。可以通过编辑单个XML文件来自定义欢迎屏幕的内容。可以添加或删除按钮,编辑按钮图标,控制按钮布局,以及设置单击按钮时要执行的操作。请参阅自定义欢迎屏幕。

  钣金表单现在是从配置文件创建的,并具有Profile属性。框架和轮廓属性已删除;请改用Profile属性。

  Body.ExtrudeProfile和SweepProfile现在采用Profilee对象。

  钣金

  SheetMetalForm.IsCutout已作为过时删除,因为您可以测试表单是否为CutoutForm。

  添加了SheetMetalForm.Copy,它允许您将表单复制到新的基材面或位置。

  添加了Application.AddSheetMetalFormHandler,它允许您将自定义钣金表单添加到“表单”工具显示的“表单库”中。处理程序提供预览轮廓并创建表单。

  SheetMetalAspect.BendTable现在也有一个setter。

  图纸

  DrawingSheet现在实现了IHasName,因此您可以获取或设置工作表的名称。

  Window.Groups现在可用于绘制窗口。

  用户界面

  添加了ContextMenu.RemoveObjectCommands和RemoveClipboardCommands。

  添加了Window.HomeProjection,它允许您获取或设置该窗口的主页投影。

  InteractionContext.ActiveDatum已添加。

  添加了Document.MainPartDisplaysFileName,它控制主要部分是否应使用文件名作为用户界面中的显示名称。还添加了Part.DisplayName,它返回显示名称,如“结构”面板和窗口选项卡中所使用的那样。

  选项

  添加了Options.DesignWindow和Options.DrawingWindow。两者都有CreateSketchCurves设置。 Options.AllowRotationInDrawings现在被Options.DrawingWindow.AllowRotation取代。

  添加了Options.SheetMetal,其中包含具有BendTooling值的DefaultBendTooling设置。

  自定义对象

  添加了CustomWrapper.TryGetPositionOrigin,它允许自定义对象指定移动工具使用的定位原点。

  其他

  “停止”按钮现在可以使用API调用。如果用户按下了“停止”按钮,则下一个API调用将抛出OperationCanceledException。

  添加了Application.AddCommandFilter,它允许您为本机(内置)命令提供命令过滤器。过滤器首先有机会处理该命令,然后返回的任何剩余或其他对象将由本机命令处理。目前支持Delete命令和Show All命令。

  添加了Window.LengthConversion,Window.FormatLength,Window.TryParseLength及其角度对应物,用于在系统单元和用户单元之间进行转换。

  添加了Application.CheckLicense和Application.ResportStatus方法。

  文件对象

  添加了Document.CoreProperties和Document.CustomProperties,它们允许您访问与文档一起存储的标准和自定义属性。

  添加了Component.ReplaceFromFile,它允许您替换组件。

  几何

  添加了Edge.GetEdgesAtVertex和Edge.GetFacesAtVertex。

  一般变化

  添加了许多事件,包括:打开和关闭文档或窗口,完成文档,窗口选择和预选更改以及执行的命令。

  添加了对自定义上下文菜单的支持。 Application.ContextMenuOpening事件允许加载项在显示之前将命令添加到菜单。

  重命名为Command.Visible,Enabled,Checked为IsVisible,IsEnabled和IsChecked。

  删除了CommandEventArgs。命令事件现在只使用EventArgs。

  修复了VRML,STL和XAML的Window.Export错误。

  添加了Accuracy类型,允许在建模精度范围内进行测试。

  几何

  完成Box类型,表示边界框。这种类型在Beta 3中尚未完成,因此不是特别有用

  示例加载项

  添加了FindMatchingFaces示例命令,该命令根据所选面找到匹配的圆柱面(平行和相同半径)或匹配平面(平行)。这说明了装配体,设计体和设计面的遍历以及面部几何体的访问。

  添加了SelectLoop示例命令,该命令根据两个选定边选择循环中的所有边。这说明了遍历主体的拓扑以找到两条边共有的循环。

  一般变化

  除现有方法外,SpaceClaim现在还可以使用HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ SpaceClaim \ Addins注册表项来搜索已安装的加载项。

  IExtensibility.Connect方法已更改为返回bool。如果加载项无法初始化,则应返回false。

  文件对象

  一个Documen.SaveAs方法被添加。这相当于设置Path然后调用Document.Save。

  添加了Window.Preselection,Window.PreselectionPoint和Window.GetSelectionPoint。

  现在可以获得完整的导入和导出功能。 Document.Open和Component.CreateFromFile将自动导入外部文件格式,Document.Export和Window.Export将导出为指定的格式。进口和出口需要许可。在Sample插件中,CreateAssembly示例命令中有一个TestExport方法,用于说明导出和导入。

  几何

  添加了图层(用于设计实体,基准平面,注释),颜色(用于设计实体和注释)和可见性(用于设计实体和基准平面)。在Sample插件中有一个CreateLayers示例命令,显示如何使用它们,CreateNotes示例命令现在创建彩色注释。

  添加了主体样式(不透明,透明,金属)。

  添加了Matrix.TryGetRotation和Direction.ArbitraryPerpendicular。

  将Vector.Magnitude重命名为Vector.Length。

  添加了另一个CurveSegment.Create重载,用于在两点之间创建直线段。

  Body.ExtrudeProfile现在支持内部循环,不再需要按顺序提供修剪曲线。在Sample插件中,CreateGear sample命令创建一个带内循环的配置文件。

  V1命名空间和程序集已更改为SpaceClaim.Api.V1

  有一些小的变化,例如重命名的属性和方法。

  示例加载项已更新。有一个新命令说明如何创建笔记。还有一个新命令显示如何从外部文件中的部件创建程序集。

  添加了一个C ++示例加载项,显示了如何加载文档。

  如果加载项无法加载,SpaceClaim选项对话框将显示错误消息。

  为Ribbon XML文档添加了SpaceClaimCustomUI.xsd模式文件。

  现在可以使用Window.SetProjection方法设置活动视图的投影。

  文件对象

  一般对象和主人有一个新的类层次结构。一般对象(可能是出现或主要)现在由接口表示,例如IDesignBody和主人由类表示,例如DesignBody。 (以前的添加了Window.LengthConversion,Window.FormatLength,Window.TryParseLength及其角度对应物,用于在系统单元和用户单元之间进行转换。

  添加了Application.CheckLicense和Application.ResportStatus方法。

  文件对象

  添加了Document.CoreProperties和Document.CustomProperties,它们允许您访问与文档一起存储的标准和自定义属性。

  添加了Component.ReplaceFromFile,它允许您替换组件。

  几何

  添加了Edge.GetEdgesAtVertex和Edge.GetFacesAtVertex。

  NURBS

  以前,如果表面不是Plane,Cylinder,Cone,Sphere或Torus类型,那么它被表示为基类Surface,这意味着您可以使用ProjectPoint和Evaluate,但是您无法查询几何定义表面。现在所有表面都是Surface的子类,而Surface是一个抽象基类。与以前的分析表面一样,有两种新类型:

  NurbsSurface:曲面内部定义为NURBS曲面,因此您可以查询定义并确保其准确性。

  程序表面:表面根据其他对象(例如圆角表面或偏移表面)定义。您无法查询曲面的几何定义,但可以使用AsSpline方法获得曲面的NURBS近似值。

  类似地,NurbsCurve和ProceduralCurve被添加为Curve的子类,Curve已成为一个抽象基类。

  矩阵

  您现在可以使用Item索引器访问Matrix的元素。

  SpaceClaim版本

  您现在可以使用Application.Version属性获取SpaceClaim的发行版和Service Pack。

  更改了Command.Shortcuts属性以返回只读集合。要添加快捷方式,请将“快捷方式”属性设置为包含新快捷方式的新集合。

  添加了Command.GetCommand(Keys快捷键)以获取与指定键盘快捷键关联的命令。

  添加了Command类的帮助。

  几何

  为body添加了布尔操作:DesignBody.Unite,DesignBody.Intersect,DesignBody.Subtract。

  添加了DesignBody.SweepProfile方法。

  示例加载项

  向示例加载项示例添加了CreateTorus示例命令。这说明了使用Body.SweepProfile方法。

  添加了CreateHole示例命令。这说明了使用DesignBody.Subtract方法。

  创建一个新的Visual Basic示例加载项。

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