
kinect for windows sdk(Kinect开发工具包)
v2.0 官方版- 软件大小:233.88 MB
- 更新日期:2019-06-20 17:01
- 软件语言:简体中文
- 软件类别:编程工具
- 软件授权:免费版
- 软件官网:待审核
- 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 软件厂商:

软件介绍 人气软件 下载地址
kinect for windows sdk是由微软推出的一款功能强大的Kinect软件开发工具包,新版本更改了本机API,许多Kinect应用程序需要编写本机C ++代码所需的全部功能和速度,提供Kinect的本机API迭代,API的形式和结构与Managed API集相同,提高开发人员访问C ++的全部速度,从而达到更容易使用的效果,此API表面中提供了所有Kinect SDK和传感器功能;更改的Kinect传感器和SDK提供同类最佳的阵列麦克风和先进的信号处理功能,可创建基于软件的虚拟麦克风,该麦克风具有高度的方向性,可以理解声音的来源,此外,这为语音识别提供了非常高质量的输入。强大又实用,需要的用户可以下载体验

新版功能
Face API
从v1大量扩展,Face API提供了丰富的功能,以实现丰富的面部体验和场景。在Face API中,开发人员将能够检测传感器的面部,将它们与5个独特的面部标识符对齐,并实时跟踪方向。借助HD Face,该技术可为每个面部提供94个独特的“形状单位”,为用户创建具有非常丰富色彩的网格。可以实时跟踪网格,以显示用户的面部动作和表情的丰富表现力和实时跟踪。
Kinect for Windows v2手形指针支持
如果您希望通过手形指针手势启用应用程序控制,Kinect for Windows v2已得到改进支持。有关如何手动指针手势启用应用程序的示例,请参阅ControlsBasics-XAML,ControlsBasics-WPF和ControlsBasics-DX。这是我们在Kinect for Windows v1.7及更高版本中提供的KinectRegion / KinectUserViewer支持的演变。KinectRegion和KinectUserViewer可用于XAML和WPF应用程序。DirectX支持基于较低级别的Toolkit Input组件构建。
Kinect Fusion
借助此版本的Kinect for Windows,您可以开发和部署Kinect Fusion应用程序。与1.x版本的Kinect Fusion相比,这提供了更高的分辨率,更好的相机跟踪和性能。
Kinect工作室
自v1天以来,Kinect Studio进行了重大改写,以便处理新的传感器,并为用户提供更多的定制和控制。新的用户界面提供了各种工作空间布局的灵活性和不同视图的自定义。现在可以并排比较两个2D或3D视图,或创建自定义布局以满足您的需求。监视,记录和回放流的分离暴露了诸如文件和流级元数据之类的附加功能。时间线具有:进出点,用于控制播放的哪个部分播放; 暂停点,可让您设置多个暂停播放的点; 标记,可让您将元数据附加到各个时间点。此预览还显示回放循环和其他2D / 3D可视化设置。
软件特色
能够使用Xbox One Kinect传感器
更宽的水平和垂直视野深度和颜色
全高清色彩
照明独立红外(30 fps)
深度保真度(3x)
改进的麦克风(零平衡)
25点骨架,共6人(每人有25个骨骼关节)
拇指跟踪,手尾追踪,打开和关闭手势
改善了高质量操作的范围(近0.5米,远4.5米)
多个应用程序可以同时使用传感器
Visual Gesture Builder(预览版)
介绍Visual Gesture Builder,一个手势检测器构建器,它使用机器学习和正文帧数据来“定义”手势。使用关于手势的元数据标记(也称为“标记”)多个身体数据剪辑,然后机器学习训练者在构建步骤期间使用该元数据从身体数据剪辑中提取手势定义。随后,手势检测运行时(由应用程序调用)可以使用手势定义来检测一个或多个手势。虽然使用机器学习进行手势检测并不适合胆小者,但它提供了快速原型制作的途径。使用vgbview,您可以对手势定义进行基准测试,而无需编写任何代码。
SDKBrowser提供了大量样本,涵盖多种语言和框架:
音频基础 - (D2D,WPF)
音频基础知识(IStream)-D2D
音频捕获控制台(原始)
身体基础 - (D2D,HTML,WPF,XAML)
颜色基础 - (D2D,HTML,WPF,XAML)
控制基础知识 - (DX,WPF,XAML)
坐标映射基础(D2D,HTML,WPF,XAML)
深度基础知识(D2D,HTML,WPF,XAML)
离散手势基础知识(WPF)
面部基础知识(D2D,HTML,WPF)
HD Face Basics(WPF,XAML,XAML-CPP)
红外基础知识(D2D,HTML,WPF,XAML)
Kinect Fusion基础知识(D2D)
Kinect Fusion Explorer(D2D,WPF)
语音基础知识(D2D,WPF)
安装步骤
1、点击本网站提供的下载地址即可将应用程序数据下载到对应的磁盘中,双击应用程序进行安装,

2、弹出程序安装许可协议,继续安装前请阅读下列重要信息。同意点击我同意按钮

3、正在安装,安装程序正在安装主程序到您的电脑中,请等待。

4、安装程序已在您的电脑中安装了 程序此应用程序可以通过选择安装的快捷方式运行。单击“完成”退出安装程序。

使用说明
Unity支持
这是第一次通过Unity Package在Unity Pro中提供Kinect API集,我们很高兴能够为我们的开发人员提供平台。现在可以从Unity应用程序调用用于Kinect for Windows核心功能,可视化手势生成器和面部的API
NET API
过去,使用托管API的开发人员应该熟悉Managed API集。我们知道这是可用的最快的开发环境之一,并且许多开发商店已经在这个领域进行了投资。此API表面中提供了所有Kinect SDK和传感器功能。
使用Kinect for Windows SDK提供托管和非托管代码示例。
SDK有许多以托管和非托管代码编写的示例。这些示例演示了使用NUI API访问颜色,深度和骨架数据以及捕获音频和执行语音识别的方法。编写的样本表现良好,并且有大量的错误检查。
在Visual Studio中打开,构建和运行示例
在Visual Studio中打开示例单击“ 开始”按钮,然后键入kinect toolkit。
在示例列表中,找到此示例并单击“ 安装”按钮。
选择要安装样本的位置。
双击已安装的解决方案文件(.sln)。
构建样本在Visual Studio 2012或2013中:
启动Visual Studio,然后从菜单中选择“ 文件”>“打开”>“项目/解决方案”。
浏览到包含解压缩的示例文件的目录。双击Visual Studio解决方案(.sln)文件。
从菜单中选择Build> Build Solution。
运行示例要在Visual Studio调试器中运行该示例,请从菜单中选择Debug> Start Debugging。要在Visual Studio Ultimate中运行示例而不进行调试,请从菜单中选择Debug> Start Without Debugging。
创建一个使用Kinect for Windows SDK的Windows应用商店应用
2014年10月21日
2分钟阅读
本主题提供有关创建启用Kinect的Windows应用商店应用的分步信息。
在Windows应用商店应用项目中启用Kinect传感器要将Kinect功能添加到C#或C ++项目,请执行以下步骤:
创建新的C#/ C ++ Windows应用商店应用,或打开现有项目
在Solution Explorer树视图中,右键单击References并选择Add Reference。
在Reference Manager对话框中:
然后选择WindowsPreview.Kinect并单击“ 确定”。
打开项目的Package.appxmanifest,然后单击Capabilites选项卡。
选中麦克风和网络摄像头复选框。

如果您的项目是在C#中,请打开MainPage.xaml.cs并添加以下代码:

如果您的项目是使用C ++,请打开MainPage.xaml.cpp并添加以下代码:

或者,您可以添加以下代码而不是上述代码:

SDK提供了为Microsoft Windows开发支持Kinect的应用程序所需的本机和托管工具和API。开发支持Kinect的应用程序与开发其他Windows应用程序基本相同,只是Kinect SDK提供对Kinect功能的支持,包括彩色图像,深度图像,音频输入和骨架数据。
以下是您可以使用此SDK支持的功能构建的Windows应用程序类型的一些示例:
使用骨骼跟踪识别和跟踪移动的人。
使用深度数据确定物体与传感器相机之间的距离。
使用噪声和回声消除捕获音频或查找音频源的位置。
通过编程用于语音识别引擎的语法来启用语音激活的应用程序。
适用于Windows SDK的Kinect的内容
SDK包括:
使用Kinect for Windows传感器实现支持Kinect的应用程序的驱动程序和技术文档。
参考API和编程文档管理和非托管代码。API提供多个媒体流,在各种视频,CPU和设备变量中具有最小的软件延迟。
展示使用Kinect传感器的良好实践的样品。
将示例分解为用户任务的示例代码
精益跟踪
2014年10月21日
2分钟阅读
精益跟踪API可以将玩家精益,他们的身体从垂直倾斜多少,融入他们的体验。您可以使用此功能让玩家靠近障碍物来查看某些内容。返回的值经过预过滤,以获得稳定性和延迟的最佳组合,并打包成类似于拇指操纵杆API。
左右倾斜对应X运动; 向前和向后倾斜对应Y运动。两个方向上的值在-1和1之间,其中1大致对应于45度的倾斜度。
从车身框架访问精益值。
从身体框架中获取X和Y瘦肉值
此代码从正文框架中获取X和Y精益值。
人气软件
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redis desktop manager2020.1中文 32.52 MB
/简体中文 -
s7 200 smart编程软件 187 MB
/简体中文 -
GX Works 2(三菱PLC编程软件) 487 MB
/简体中文 -
CIMCO Edit V8中文 248 MB
/简体中文 -
JetBrains DataGrip 353 MB
/英文 -
Dev C++下载 (TDM-GCC) 83.52 MB
/简体中文 -
TouchWin编辑工具(信捷触摸屏编程软件) 55.69 MB
/简体中文 -
信捷PLC编程工具软件 14.4 MB
/简体中文 -
TLauncher(Minecraft游戏启动器) 16.95 MB
/英文 -
Ardublock中文版(Arduino图形化编程软件) 2.65 MB
/简体中文