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Thinkbox Deadline(渲染农场软件下载)

Thinkbox Deadline(渲染农场软件下载)

 v10.0.20.2
  • 软件大小:750.0 MB
  • 更新日期:2019-08-12 11:44
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:图像处理
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:750.0 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

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  Thinkbox Deadline也被称之为渲染农场,这是一款功能强大的渲染工具,软件为用户提供了丰富的渲染工具与渲染方案,并具备极为直观的操作界面,能够协助用户进行高质量的渲染,而且其能够有效的支持几乎所有的渲染引擎,全面满足广大用户的需求,具备了灵活、自动化、简单等多种特点,深受广大用户的青睐,这里为您分享了Thinkbox Deadline 10的本,用户能够在安装后免费激活该程序,从而免费使用这款渲染软件,有需要的用户赶紧到本站下载吧!

Thinkbox Deadline(渲染农场软件下载)

软件功能

  直观的用户界面

  Deadline的用户界面以您的创造力为基础,随着艺术家的广泛反馈而发展。灵活直观的界面为所有平台的艺术家和管理员提供统一的体验。

  支持的软件

  截止日期支持超过70种不同的渲染包!对于提交作业,Deadline为3ds Max,After Effects,AutoCAD,Blender,Cinema 4D,Clarisse iFX,Composite,Fusion,Generation,Guerilla,Hiero,Houdini,Lightwave,Maya,Messiah,Microstation,modo,Nuke提供集成提交脚本, RealFlow,Rhino,SketchUp 3D,Softimage和Vue,为跨应用程序任务提供舒适的本机环境。

  可定制和可书写

  借助基于Python的插件API,工作室可以自定义开箱即用的插件和脚本以适应各自的管道,或创建自定义插件以支持内部应用程序。可以创建事件插件来触发事件,例如在提交作业或完成呈现时更新管道工具,并且可以创建云插件来控制公共云和私有云提供商中的VM。

  灵活的工作安排

  使用数字作业优先级,计算机组和池以及特定于作业的计算机列表来显式控制多个部门之间的呈现资源分配。限制允许您处理有限的许可证插件和渲染包,而基于作业,资产和脚本的依赖关系允许您控制作业何时开始渲染。坚持使用默认的先进先出调度逻辑,或切换到平衡或加权系统。

软件特色

  VMX集成 - 借助内置的虚拟机扩展和可插拔的云支持,Deadline 7可以与开箱即用的私有云和公共云解决方案进行交互,包括Amazon EC2,Microsoft Azure,Google Cloud Platform和OpenStack等。可以同时使用多个云解决方案,以及经典的非云渲染节点和工作站渲染。

  扩展了“Jigsaw”多区域渲染 - 为Autodesk Maya,The Foundry的MODO和McNeel的Rhino添加了对“Jigsaw”功能的支持。Deadline中的高级工作流使用户能够定义任意数量的任意大小的区域,通过在多个渲染节点之间拆分工作,在一小部分时间内渲染或更新现有的帧或序列。

  - 增加调度控制

  - 用户可以通过使用先进先出,平衡或加权调度算法控制作业的调度方式来自定义其工作流程。

  - 简化的辅助资源分配

  - 为了帮助确保计算机始终处于活动状态,辅助池系统使用户可以更轻松地在可用作业的主池为空时自动将作业分散到服务器场。

  - 基于节点的作业依赖关系视图

  - 添加到截止日期监视器的新面板提供了作业依赖关系树的基于节点的视图,可以通过拖放轻松修改。

  - 资产和脚本依赖关系 - 作业仅在所有必需资产(纹理,缓存文件等)可用且Python脚本成功返回时开始。

  - 更新的API - 使用新的RESTful API,用户可以轻松地从数据库请求信息,存储新数据,更改现有数据或从数据库中删除条目。

  - 独立Python API - 使用本机Python脚本与Deadline通信,无需在截止日期的上下文中运行,也无需在计算机上安装Deadline。

  - 其他云提供商支持 - 截止日期现在支持Microsoft Azure和Amazon EC2。

  - 维护作业模式 - 用于执行基准测试,安装新软件和同步文件,提交的维护作业将仅在服务器场中的每个从站上呈现一次。

  - 弹出消息通知系统 - 类似于截止日期5中的NetSend通知,系统向工作站发送弹出消息,指示作业是否已完成或失败。

  - 用于3ds Max的“拼图”多区域渲染 - 在Autodesk 3ds Max中,更高级的截止日期工作流程使用户能够定义任意数量的任意大小的区域进行渲染,设置其位置和大小的动画以跟踪更改的对象 - 更新现有框架或在一小部分时间内排序。

  - 对Maya和3ds Max的V-Ray分布式渲染(DBR)支持 - 对于Autodesk Maya和3ds Max用户,新的Deadline界面会自动更新,以显示运行Chaos Group V-Ray Spawner的节点并指示V-Ray使用可用的节点。

安装方法

  1、下载并解压软件,双击安装程序进入如下的向导,单击【next】。

Thinkbox Deadline(渲染农场软件下载)

  2、阅读许可协议,勾选【I accept the agreement】的选项,再进入下一步的安装。

Thinkbox Deadline(渲染农场软件下载)

  3、选择安装位置,用户可以选择默认。

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  4、选择安装组件,这里选择默认的组件即可。

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  5、弹出如下的 Deadline Client Setup窗口,直接进入下一步。

Thinkbox Deadline(渲染农场软件下载)

  6、弹出如下的界面,继续进入下一步。

Thinkbox Deadline(渲染农场软件下载)

  7、数据库SSL证书(Deadline10Client.pfx)。 默认情况下,可以在“certs”文件夹中的截止日期数据库安装中找到它。 如果数据库不需要证书,请留空。

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  8、他们出如下的选择类型,直接选择默认的选项,进入下一步的安装、

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  9、弹出许可安装界面,我们直接点击【next】。

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  10、弹出启动器允许截止时间客户端之间的远程通信的界面,进入下一步。

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  11、准备安装,点击【next】按钮开始进行安装。

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  12、将补丁文件复制到软件的安装目录的bin文件夹,替换原文件,默认位置为C:\Program Files\Thinkbox\Deadline10\bin。

Thinkbox Deadline(渲染农场软件下载)

  13、运行Deadline10即可进行使用。

Thinkbox Deadline(渲染农场软件下载)

更新日志

  一般改进

  - 连接到存储库时,如果在使用“直接连接”选项时尝试连接到Deadline RCS应用程序,则会显示更好的错误消息。

  安装程序改进

  - 在Linux或Mac OS X上安装数据库时,存储库安装程序会将数据库进程的ulimit设置为64,000(这是建议的数量)。

  AWS Portal改进

  - 在提交到AWS Portal时降低了Path Mapping日志条目的详细程度。

  监视器改进

  - 修复了在某些情况下阻止将远程命令发送到Pulse,Balancer和License Forwarder的问题。

  - 在“场状态报告”窗口中启用“活动从站统计”的时间跨度排序(渲染时间,空闲时间,渲染时间等)。

  - 向“场状态报告”窗口添加了时间跨度快速过滤器(渲染时间,空闲时间,渲染时间等)。

  - 添加新池或组时,名称中现在支持“ - ”字符。

  命令改进

  - 如果Slave机器不存在,使用“RemoteControl StartMachine”时会显示更好的错误消息。

  远程连接服务器改进

  - 进行了其他更改以减少RCS中的内存泄漏问题。

  应用程序插件改进

  3ds Max

  - 在集成提交者中启用改进的管道工具工作流程。

  - 从SMTD中删除了调试打印语句,这可能会减慢作业提交速度。

  After Effects

  - 在集成的提交者中启用改进的管道工具工作流程。

  - 修复了可能导致After Effects插件死锁的问题。

  - 清理After Effects插件中的stdout处理。

  Cinema 4D

  - 在集成的提交者中启用改进的管道工具工作流程。

  - 修正了Cinema4DBatch插件中GPU亲和力的问题(使用Redshift渲染时)。

  - 修复了Arnold导出工作流程的问题,该问题会阻止Arnold独立作业查找导出的Arnold文件。

  Hiero

  - 导出轨道项目时,现在可以遵守重新定时效果。

  - 集成提交者现在调用deadline命令一次以提取所有池/组信息,而不是多次。

  Houdini

  - 在集成的提交者中启用改进的管道工具工作流程。

  Katana

  - 为集成提交者添加了“使用工作目录”复选框选项。

  - 添加了一项检查,以确保在提交截止日期时项目文件中至少有一个渲染节点。

  Maya

  - 为Arnold的aiStandIn节点添加了路径映射支持。

  Redshift

  - 添加了一个选项,可在使用Monitor提交器时覆盖输出分辨率。

  剪影

  - 在Silhouette.param插件文件中添加了缺少的Silhouette 6可执行条目。

  SOFTIMAGE

  - 修复了阻止集成提交者使用Softimage 2013 的问题。

  事件插件改进

  Ftrack

  - 修复了可能阻止在Ftrack中创建新版本的问题。

  Spot

  - 对Spot事件插件进行了额外的稳健性改进。

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