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Octane Render渲染器

 v3.07 汉化破解版
  • 软件大小:101.0 MB
  • 更新日期:2019-08-14 17:53
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:图象处理
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

10.0
软件评分

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为您推荐:图象处理

  Octane Render渲染器是目前最受欢迎的渲染器之一,软件提供了光谱、纹理、灯光、材料、色调映射等丰富的功能,能够协助用户在Cinema 4d软件中进行渲染动画渲染,而且其具备了直观的渲染界面与简单的操作方式,能够让您在极短的时间内快速完成渲染,从而创建精惊人的动画效果,这里为您分享了Cinema 4d渲染器的破解版本,用户可以免费安装为离线版本,而且支持中文语言,用户可以使用中文破解版本,有需要的用户赶紧下载吧,想必不会令您失望!

Octane Render渲染器

软件功能

  渲染:

  基于物理/光谱光传输

  无偏和直接照明/环境遮挡

  暂停/恢复渲染

  光谱:

  RGB颜色

  高斯光谱

  静态光谱/在UI中绘制

  黑体光谱

  支持多个色彩空间

  纹理:

  图像纹理包括支持加载超过40种不同的格式

  HDR,佳能RAW和OpenEXR HDRI图像纹理

  输出HDR和LDR实时GPU色调映射图像

  输出原始HDR图像(exr,hdr,canon RAW)

  灯光:

  频谱或HDRI环境照明

  光谱阳光明媚的日光与实时位置/日期控制系统

  材料:

  基于物理的材料模型

  凹凸和法线贴图

  不透明度/ Alpha映射

  可成像薄膜涂层

  相机:

  具有真正自由度的薄透镜透视

  实时3D立体浮雕立体渲染

  DOF的实时控制

  用户界面中的交互式焦距调整

  色调映射:

  完全基于GPU的实时色调映射管道

  逼真的相机控制,F-stop,快门

  测量的相机响应曲线

  用户界面:

  完整的实时交互式编辑和场景和渲染监控

  完整灵活的基于节点图的用户界面

  通过连接节点构建复杂的过程对象和材料

  在注册用户之间共享具有可编程功能的节点宏

  文件格式:

  使用参数和材料导入导入wavefront OBJ格式

  导入提供的顶点法线或通过提供的平滑组计算它们

  完全支持动画环境的RenderMan RIB格式

软件特色

  内置支持渲染转盘动画

  内置支持渲染日循环动画

  支持fermi架构(Nvidia GTX400系列)

  新的多选择器,右键单击材料选择器选择隐藏在其他人后面的材料

  命令行自动化标志,用于批量动画渲染,以及传递摄像机放置和OBJ重新链接

  可以选择默认使用哪个gpu作为命令行标志(-gx)

  新的缩放选择器,用它来移动/聚焦在一个物体上

安装方法

  第一步:将下载的OC插件解包复制到X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R18\plugins的路径下,(值得注意的是:不要急着打开C4D和OC)。

Octane Render渲染器

  第二步:开始运行(WIN+R),输入:C:\Windows\System32\drivers\etc,在弹出的文件管理器中,找到HOSTS,用记事本打开它(您也可以从我的电脑中直接打开C:\Windows\System32\drivers\etc的目录)。

  打开后在文件后面添加一下,然后保存关闭:

  127.0.0.1 live.refractivesoftware.com # #

  127.0.0.1 live1.refractivesoftware.com # #

  127.0.0.1 live2.refractivesoftware.com # #

  127.0.0.1 live3.refractivesoftware.com # #

  127.0.0.1 live4.refractivesoftware.com # #

  127.0.0.1 live5.refractivesoftware.com # #

  127.0.0.1 live6.refractivesoftware.com # #

  127.0.0.1 live.octanerender.com # #

  127.0.0.1 live.octanerender.com/live/v1 # #

  127.0.0.1 live.octanerender.com/live/v2 # #

  127.0.0.1 live/v1/live.octanerender.com # #

  127.0.0.1 live/v2/live.octanerender.com # #

  127.0.0.1 live1.octanerender.com # #

  127.0.0.1 live2.octanerender.com # #

  127.0.0.1 live3.octanerender.com # #

  127.0.0.1 live4.octanerender.com # #

  127.0.0.1 live5.octanerender.com # #

  127.0.0.1 live6.octanerender.com # #

  127.0.0.1 account.otoy.com # #

  127.0.0.1 local.otoylocal.com # #

  127.0.0.1 orc.otoy.com # #

  127.0.0.1 54.243.210.230 # #

  127.0.0.1 169.54.33.187 # #

  127.0.0.1 58.20.196.160 # #

  127.0.0.1 169.54.129.22 # #

  127.0.0.1 account.otoy.com/sign_up # #

  127.0.0.1 bridge.octanerender.com # #

Octane Render渲染器

  第三步:打开C4D - Octance 输入离线账号&密码,勾选Use offine 离线模式:

  账号:Ev3rSmok3

  密码:iBeforeEexceptAfterC

  至此安装完毕!

Octane Render渲染器

更新日志

  不同分辨率下的材质和自动对焦拾取以及平移/缩放图像后,现在可以正常工作

  在渲染时更改渲染分辨率时更稳定

  使用超级采样导航时,图像的底部部分正确显示

  有光泽的材料的粗糙度可以低于40分钟,并且不再产生萤火虫

  校正了大地图的凹凸贴图采样。

  渐晕不会再在边缘上溶解图像伽玛(例如在HDR空间中工作)

  固定问题,漫反射传输默认连接在漫反射材质上,给出不正确的阴影

  渲染小时计时器问题是固定的。

  装载非小型案例.obj的文件是固定的

  16bpp灰度图像和32bpp HDR灰度图像现在可以在所有平台上运行

  OBJ材质导入添加比例参数

  现在可以正确重命名节点

  大节点在节点检查器中滚动更平滑/更快

  修复了错误的相机光栅水平位置问题

  fermi架构的其他优化

  关闭应用程序而不是要求保存/取消时修复了问题

  为Opening(CTRL / CMD O - open),New(CTRL / CMD N - new),Save(CTRL / CMD S - save)添加了命令快捷方式

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  • Octane Render渲染器 v3.07 汉化破解版

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