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L3DT Pro(游戏地图纹理生成器) 32/64位

L3DT Pro(游戏地图纹理生成器) 32/64位

 v16.05
  • 软件大小:36.98 MB
  • 更新日期:2019-09-15 17:27
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:3D/CAD软件
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:36.98 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

为您推荐: 图形图像

  L3DT Pro是一款功能非常全面的游戏地图纹理生成器,专门针对游戏开发人员研发,它旨在帮助游戏开发人员和数字艺术家创建大量高质量的3D世界;支持非方形地图大小设计,支持非二次幂映射大小设计,用户可以根据自己的需要设计滑块的步长度,可以通过在编辑框中输入任意数字来更改其滑块的规格,这样非常有助于提高地图设计的工作效率;在程序中,设计的地图宽度和高度将四舍五入到设计地图分辨率的最接近的倍数,支持侵蚀算法,在许多形式下,侵蚀可能是现实世界中地形的主要形成力;提供高级设计图管理功能,用于生成高度场的高级图;强大又实用,需要的用户可以下载体验

L3DT Pro(游戏地图纹理生成器) 32/64位

软件功能

  1、使用高级“设计地图”设计高度场,您可以在其中指定地理高度,粗糙度,湖泊,气候等。

  2、一种快速而灵活的分形“膨胀”高度场发生器,包括侵蚀,梯田和悬崖,火山,山峰等(均由设计图控制)。

  3、集成的3D渲染器和编辑器,可让您使用鼠标驱动的画笔工具轻松塑造和重塑地形。

  4、自动磁盘寻呼系统(A.K.A.地图拼贴),支持高达128k平方像素大小(16千兆像素)和纹理高达4M平方像素(16 terapixels)的高度字段。

  5、用于高分辨率插值地面纹理贴图的纹理生成器,以及为运行时“纹理贴图”导出alpha贴图的功能。

  6、用于控制地质纹理分布的可扩展气候建模引擎,包括水位和盐度建模。每张地图支持多达65,000种独特和用户可定义的土地类型。

  7、自动和手动注水程序,用于在不同水位制造海水和湖泊。

  8、用于预先计算地形照明和阴影投射的快速光照贴图模块。现在包括高分辨率光照贴图和凹凸贴图。

  9、自动计算流水线,允许您排队部分或全部计算,设置相关设置,然后在L3DT完成任务时离开。没有节目宝宝坐位是必需的。

  10、支持广泛的文件格式,包括常见的二进制地形格式,图像格式和网格文件。此外,L3DT有一个插件API(沸石),允许用户添加更多的格式选项。

软件特色

  1、那些基于几个用户定义的设置(如分形持久性,perlin八度音阶数等等)算法生成整个映射的算法。

  2、用户使用鼠标驱动的画笔工具用手建立地形的人。

  3、混合了这两种方法的一些特点。如果你愿意,你可以通过设置一些参数来制作一张完整的地图,然后点击'下一步'按钮(第一级)。您也可以手动“设计”L3DT中的高度图。但是,您不必自己做所有细致的手工劳动。相反,你可以编辑一个高层次的“设计地图”,列出地形的一般形状,并指定各种覆盖层的位置,如山脉,高原,火山,悬崖和侵蚀。当L3DT根据您的设计地图生成地形时,您无需自己做任何事情即可获得所需的功能。

  4、L3DT的另一个显着特点是它可以处理真正的大地图。重要的是,这些地图不需要RAM的演出--L3DT包括一个自动寻呼系统,根据需要将RAM中的地图“瓷砖”交换到硬盘驱动器。它被称为马赛克地图,它通常将内存使用量限制在100-200Mb范围内。

  5、如果没有漂亮的纹理图像来匹配,漂亮的地形并不好。L3DT包含纹理生成和光照贴图算法,可提供逼真的地面纹理。如果你想做自己的纹理映射,那么L3DT也可以通过生成alpha地图来帮助你。

安装步骤

  1、需要的用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

L3DT Pro(游戏地图纹理生成器) 32/64位

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  2、通过解压功能将压缩包打开,找到主程序,双击主程序即可进行安装,点击下一步按钮

L3DT Pro(游戏地图纹理生成器) 32/64位

  3、需要完全同意上述协议的所有条款,才能继续安装应用程序,如果没有异议,请点击“同意”按钮

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  4、弹出以下界面,直接使用鼠标点击下一步按钮即可,此界面为程序信息界面,可以根据自己需要选择

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  5、用户可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

L3DT Pro(游戏地图纹理生成器) 32/64位

  6、现在准备安装主程序。点击“安装”按钮开始安装或点击“上一步”按钮重新输入安装信息

L3DT Pro(游戏地图纹理生成器) 32/64位

  7、等待应用程序安装进度条加载完成即可,需要等待一小会儿

L3DT Pro(游戏地图纹理生成器) 32/64位

  8、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

L3DT Pro(游戏地图纹理生成器) 32/64位

方法

  1、程序安装完成后,不要运行程序,回到安装包,找到程序补丁,双击运行

L3DT Pro(游戏地图纹理生成器) 32/64位

  2、弹出程序的安装向导界面,点击下一步按钮

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  3、弹出程序密码输入界面,输入密码countryboy,继续下一步

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  4、需要完全同意上述协议的所有条款,才能继续安装应用程序,如果没有异议,请点击“同意”按钮

L3DT Pro(游戏地图纹理生成器) 32/64位

  5、弹出以下界面,直接使用鼠标点击下一步按钮即可

L3DT Pro(游戏地图纹理生成器) 32/64位

  6、现在准备安装主程序。点击“安装”按钮开始安装或点击“上一步”按钮重新输入安装信息

L3DT Pro(游戏地图纹理生成器) 32/64位

  7、弹出一个新界面,点击确认按钮即可继续程序

L3DT Pro(游戏地图纹理生成器) 32/64位

  8、点击copy code按钮,复制注册码进入下一步

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  9、将刚才复制的code粘贴后,点击“ok”

L3DT Pro(游戏地图纹理生成器) 32/64位

  10、提示激活成功(如果提示错误,以管理权限打开安装好的L3DT,点击注册,将Code复制到窗口中激活)

L3DT Pro(游戏地图纹理生成器) 32/64位

  11、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

L3DT Pro(游戏地图纹理生成器) 32/64位

  12、完成以上操作步骤,即可将应用程序完成,打开程序后,即可进入程序主界面

L3DT Pro(游戏地图纹理生成器) 32/64位

使用说明

  L3DT的简要列表的功能包括:

  生成和编辑高度图

  可设计的高度场使用高级“ 设计图 ”,您可以在其中指定陆地高度,粗糙度,湖泊,气候等。

  一种快速灵活的基于分形“膨胀”的高度场发生器,包括侵蚀,梯田和悬崖,火山,山峰等效应,所有这些都可以从设计图中进行控制。

  集成的3D高度域编辑器,可让您使用鼠标驱动的画笔工具轻松地塑造和重塑高度场。

L3DT Pro(游戏地图纹理生成器) 32/64位

  生成纹理,光照贴图,凹凸贴图,alpha / splat贴图等。

  用于高分辨率插值地面纹理贴图的纹理生成器,以及为运行时“纹理喷溅” 生成alpha贴图的功能。

  可扩展的气候建模引擎,用于控制地面纹理的分布,包括水位和盐度建模。每张地图最多支持65,000种独特和用户可定义的土地类型。

  自动和手动注水程序,用于制造不同水位的海洋和湖泊。

  一种快速光照贴图模块,用于预先计算的地形照明和阴影投射,包括高分辨率光照贴图和凹凸贴图。

  3D显示

  在Sapphire插件中实时3D渲染和编辑地图,以及支持Terragen,VTP Enviro和其他流行的渲染器。

  计算和优化

  一个自动计算管道,允许您排队部分或全部计算,设置相关设置,然后在L3DT完成任务时离开。不需要婴儿看护程序。

  一种自动磁盘分页系统,支持高达128k×128k像素(16千兆像素)的高度场和高达4M×4M像素(16 terapixels)的纹理。想制作megatextures?没问题!

L3DT Pro(游戏地图纹理生成器) 32/64位

  支持多核处理。

  一个批量生成引擎自动进行多个地图项目。

  文件格式

  支持多种文件格式:

  图像格式,包括BMP,JPG,PNG,TGA,DDS,PGM,PBM,PCX和RAW。

  网格文件,包括DAE(COLLADA),OBJ,X,3DS,B3D和TIN(仅导出)。

  地形交换格式,包括TER(Terragen),BT(虚拟地形项目),GeoTIFF(仅限导入)和HFZ。

  游戏引擎地形文件,包括TER(Torque 3D),SD7(Spring)和HTF(GLScene)。

  插件可以添加对更多格式的支持。

L3DT Pro(游戏地图纹理生成器) 32/64位

  定制

  甲图形界面用于由多个“过滤器”连接在一起进行自定义计算。

  支持使用Python和ZeoScript语言编写脚本(通过cdPython和ZeoScript插件)。

  一个广泛的插件API,允许开发人员直接访问L3DT数据,执行计算,加载或保存文件,添加新的文件格式选项等。提供了许多示例的源代码。

  用户支持

  该程序集成了一个演练教程。

  可在线获取全面的最新用户指南。

  社区论坛提供支持和建议。

  提供用户维基,包括用户提交的教程,气候和其他材料的空间。

  河流侵蚀

  L3DT使用“下坡运行”算法近似河流侵蚀(由水流引起的),其中地表水被离散成“水滴”。将这些液滴喷射到高度场并允许其以最陡的方向下坡运行。从水滴通过的每个高度场像素中减去少量高度。当水滴达到局部最小高度并且不再能够下坡时,水滴下的高度场像素会添加少量高度,并删除水滴。

  通过在设计/膨胀算法的不同阶段插入多个侵蚀通道,在L3DT中快速有效地实现大规模和小规模侵蚀。这具有当高度场低分辨率时侵蚀大特征(例如山脉)的效果,以及当高度场高分辨率时小的特征(例如精细侵蚀通道)

下载地址

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