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Sidefx Houdini Master(电影特效制作软件)

 v16.5.386 官方版
  • 软件大小:877.85 MB
  • 更新日期:2019-10-31 19:28
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:音频处理
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

10.0
软件评分

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为您推荐:音频处理

  Houdini中文名叫电影特效魔术师,它是一非常实用的视频处理工具,由Side Effects Software研发推出,用户可以直接通过它创建高级视觉效果的有效工具,软件旨在为用户提升动画效果以及制作精美动画视频;随着Houdini的每个新版本的发布,都增加了新功能,从而提高了从事电影,电视和游戏开发的艺术家的工作效率,这些集合汇集了快速入门教程和大师级视频,它们解释了如何使用新功能,确保还查看文档的新增功能部分,以获取新功能和增强功能的完整列表;软件是在Prisms软件的基础上重新研发而来,该程序支持在Linux系统, Windows系统, 以及Mac OS系统上完美运行,让您的使用更加随意;软件自带渲染器mantra,该渲染器可以帮助用户快速地进行运动模糊渲染,物体景深和效果景深的改变,以及置换效果的使用;强大又实用,需要的用户可以下载体验

Sidefx Houdini Master(电影特效制作软件)

软件功能

  Objects Object scene 场景描述模块

  SOPs Surface OPerations 表面编辑模组

  POPs Particle OPerations 粒子编辑模组

  CHOPs CHannel OPerations 通道编辑模组

  COPs Compositing OPerations 图像合成模组

  SHOPs Shader OPerations 材质编辑模组

  VOPs Vex OPerations VEX模组

  Outputs Render outputs 渲染输出模块

  DOPs Dynamics OPerations 动力学编辑模组

  Houdini 16还包括纹理烘焙和UDIM纹理视口的支持,世界空间法线贴图,UV网边界和重叠的UV区域。

  游戏制造商现在可以导入和导出切线空间法线贴图并转换凹凸和置换映射到法线贴图上。

软件特色

  Houdini历来在其交互操作上不是很便利,有时需要很长的建模过程。随着Houdini15 和新的16做了一些改进,现在建模人员可以直观的在视图窗口中完成新的调整编辑的操作,新加了环行边,软选择高亮和一些新工具,如:PolyBride和PolyExpand2D。对于高分辨率模型的操作,新的拓扑工具可以很容易的通过解像度几何体的方法绘制低分辨率的几何体形态。

  Houdini16改进的Mantra渲染更快更丰富,如检查点和渲染视图反馈。材质工具得到了增强,新的材质库,重建了Sheder FX2.0菜单,新加了层材质和卡通材质。

  Houdini16也集成了迪斯尼公司基于物理的材质,其目的是为了提高艺术灵活性。此外,免费的PBR纹理库将可以在sidefx.com和Houdini16材质工具上使用。

  Marerial styesheets创建产品级的工作流程,用于创建和管理Alembic文件和Packed几何体材质的覆盖。轻松的设置随机纹理和差异化材质以满足需要独特外观的物体,例如人物群集。

  Renderman 20和RIS阴影的支持完美的集成到Houdini 15的RIS材质中,RIS在材质网络和Houdini VOP中都可以调用具有OSL支持本地环境变量。

  “Pixar和Side Effects共同努力创造了一流的灯光体验”— Chris Ford (Pixar动画工作室 RenderMan业务总监)“Houdini 15提供了交互式材质创建工具,这使得艺术家很容易的实现他们想要的效果”

  Houdini 16配备了一整套完整的RenderMan BxDF,Pattern和集成RIS的材质以及RIS灯光材质和摄像头,光探测器,Rolling Shutter RIS投影材质。还有一个新的RIS渲染节点,它使RIB和RIS具有了更清晰的渲染借口。

安装步骤

  1、用户可以通过本站下载对应的程序安装包,可以在本站的下载链接进行安装包的下载获取

Sidefx Houdini Master(电影特效制作软件)

  2、欢迎安装、即将在您的计算机上安装 程序、建议您关闭所有的运行程序后继续。点击下一步继续,点击取消取消安装。

Sidefx Houdini Master(电影特效制作软件)

  3、许可协议、在继续之前,请阅读以下重要信息。请阅读以下许可协议。 您必须接受此条款继续安装之前先达成协议。

Sidefx Houdini Master(电影特效制作软件)

  4、选择组件、选择要安装的Houdini 16.5.536的哪些功能。

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  5、这些插件使您可以在其他主机中使用Houdini Digital Assets应用程序。 访问SideFX了解更多信息:

Sidefx Houdini Master(电影特效制作软件)

  6、选择安装位置、将程序安装到何处?安装向导将把程序安装到以下文件夹中、点击“下一步”继:如果您要选择不同的文件夹,请点击“浏览”

Sidefx Houdini Master(电影特效制作软件)

  7、选择开始目录、在哪里创建快捷方式?安装程序将在以下位置创建快捷方式。点击下一步继续。欲选择别的目录,点击浏览。

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  8、正在安装程序,正在安装您选择的程序功能,安装向导正在安装程序软件,请稍候,这需要几分钟的时间

Sidefx Houdini Master(电影特效制作软件)

  9、完成程序安装向导、程序的安装已完成,点击图标可执行本程序,点击完成退出安装向导。

Sidefx Houdini Master(电影特效制作软件)

使用说明

  作为电影,电视,视频游戏和VR的3D动画和VFX的创作者,您需要技术和创意技能的结合。

  Houdini是将这些世界融合在一起的完美选择,您可以探索,创建和完善从概念到最终签署的CG项目。

Sidefx Houdini Master(电影特效制作软件)

  尽管Houdini有多种用于生成CG内容的工具,但基于节点的程序性工作流却将其与众不同,

  因为它使您更容易创建可定向的CG镜头,探索多个迭代并完善您的工作,

Sidefx Houdini Master(电影特效制作软件)

  甚至深入了解生产。在学习Houdini时,了解如何利用这种方法对您的成功至关重要

  您将从头开始,进行建模,动画处理,模拟和渲染足球(在世界许多地方也称为足球)。

Sidefx Houdini Master(电影特效制作软件)

  您将使用挤压和拉伸原理创建经典的弹跳球动画,应用纹理和材料,添加灯光和摄影机,并探索使用动力学模拟一组弹跳足球的方法。

  在创建第一个Houdini场景,浏览界面并发现其中一些最重要的工具时,这些任务将向您介绍Houdini的许多不同部分。

Sidefx Houdini Master(电影特效制作软件)

  您将学习如何在“场景视图”中进行交互工作,以及如何在优化模型和构建动画装备时使用“网络视图”来管理节点。

  您还将设置材质和纹理,并使用Houdini的内置渲染器Mantra进行渲染,最后创建刚体模拟。

Sidefx Houdini Master(电影特效制作软件)

  您还将学习如何将高分辨率模型烘焙到低分辨率模型上的纹理贴图中,然后如何导出仿真以在UE4游戏引擎中使用。

  Unity插件:

  禁用地形游戏对象并使其成为层次结构中的子级时,固定的输入地形参考会丢失。

Sidefx Houdini Master(电影特效制作软件)

  更改PDGAssetLink系统,使其在会话无效时不保留记录错误。

  现在,通过使用新的组属性(collision_geo_simple_box,collision_geo_simple_sphere,collision_geo_simple_capsule)以及以“ rendered_”为前缀的渲染/可见网格,支持原始的Unity碰撞机网格物体(例如,盒子,球体和胶囊)。

Sidefx Houdini Master(电影特效制作软件)

  如果指定了多个对撞机组,则增加了对为同一输出游戏对象生成多个对撞机的支持。

  现在,跟踪生成的对撞机组件,以便可以在重新拍摄后将其正确移除。

Sidefx Houdini Master(电影特效制作软件)

  Houdini Foundations适用于艺术家开始使用Houdini及其基于节点的程序工作流程。了解所有您将用作Houdini艺术家的工具和技术的知识,然后学习三个课程,教您如何从头开始构建简单项目。您将学习如何在Houdini中使用节点和网络,以及如何呈现结果或将其引入UE4游戏引擎。

Sidefx Houdini Master(电影特效制作软件)

  UE4的程序游戏资产

  为了使用Houdini的基于节点的工作流程创建游戏资产,重要的是开始学习如何思考和程序化地工作。在本课中,您将学习如何使用过程节点和网络创建这些资产,然后使用Houdini Engine将它们直接部署到Unreal Engine 4中。

Sidefx Houdini Master(电影特效制作软件)

  在此过程中,您将使用Houdini用户界面的不同方面。在构建游戏资产时,您将学习不同的UI元素如何协同工作以支持您。您还将学习如何创建碰撞几何以及如何创建和导出用于UE4的刚体仿真。

Sidefx Houdini Master(电影特效制作软件)

  创建可以作为游戏插图导入UE4的资产。

  地形生成

  Houdini包含用于生成和成形地形的专用工具集。这些工具使用称为“高度场”的2D体积表示地形,其中每个体素都包含特定网格点处的地形高度。Houdini视口使您可以将2D高度场可视化为3D曲面。您还可以设置遮罩字段,这些遮罩字段可用于将编辑聚焦于地形的特定部分。在本课程中,您将使用图案,噪声和侵蚀来构建地形,然后导出结果以供游戏引擎使用。

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