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Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

 v16.01.09
  • 软件大小:47.86 MB
  • 更新日期:2019-12-28 12:56
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:动画制作
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:47.86 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

为您推荐: 图形图像

  Aurora 3D Animation Maker一款非常实用的3D动画制作工具,用户可以直接通过此工具完成一系列的动画设计,并且可以使用内置丰富的动画效果以及动态背景,这些工具以及模块都可以为您在3D制作是提供更多帮助;用户可以使用此工具创建动画标题和横幅,您可以轻松生成漂亮的标题,横幅动画,并导出为视频,Flash,图像,图像序列;新版本系统新增了大量精美的3D标题,横幅动画也增加了大量的形状和文本模板,有反射和纹理动画效果,以及各种快速工具,非常易于使用,使用的自由度和灵活性您可以选择各种斜角和对齐方式,照明可以调节,形状可以互换,非常灵活;需要的用户可以下载体验

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

软件功能

  制作关键帧动画,关键帧动画的制作简便,灵活。不需要复杂的动画,每个人都可以创造一个凉爽的片头动画。

  自动设置关键帧,只需要在时间轴上找到位置,然后所有的对象可以自由调节到理想状态,自动生成关键帧,轻松地创建动画。

  可以输出的视频格式,包括Flash动画(SWF),动画(AVI,FLV,MPG),GIF动画或图像格式(PNG,TGA,BMP)。

  支持数十种动画模板,不使用关键帧就可制作出常用的动画效果。

  支持导入矢量格式SVG转换为三维图形。

  支持导出多种主流图片格式,GIF,SWF,视频(可带透明背景),图片动画序列。

软件特色

  灵活使用,通过简单地调整的动画的长度,调整动画的速度。

  关键帧包含了所有场景中的动画属性的对象。

  快速设计商业和触摸屏互动演示,3D产品展示,三维互动动画和其它多媒体

  特别支持多点触摸展示, 支持超级本的多种手势操作。

  简单高效地创建三维标题,文字,logo动画,超级本强大的图形渲染技术得以体现。

  优化的关键帧动画技术,仅在一条关键帧上就可以制作出所有的动画效果。

安装步骤

  1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  3、同意上述协议条款,然后继续安装应用程序,点击同意按钮即可

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  4、可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  5、桌面快捷键的创建可以根据用户的需要进行创建,也可以不创建

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  6、弹出应用程序安装进度条加载界面,只需要等待加载完成即可

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  7、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

说明

  该程序已经被大神,只需要安装后就可以直接使用

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

官方教程

  Aurora 3D Animation Maker窗口分为四个主要区域:工具栏,渲染,属性窗口和动画窗口。

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  菜单栏,提供文件操作和其他功能。

  工具列,提供文件操作,文本属性,形状属性和添加节点功能。

  属性窗口,在“属性”窗口中,您可以完成所有工作。 您将在这里花费大部分时间来编辑文本,形状和其他节点。

  渲染窗口,在“渲染”窗口中可以显示内容。

  动画窗口,在“动画”窗口中可以制作动画。

  状态栏,显示状态消息和渲染大小。

  导航:简介>用户界面>菜单栏,菜单栏具有以下功能。

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  文件菜单,文件>新建,创建一个项目。您可以从模板中选择一个模板。

  文件>打开,从磁盘打开一个项目。文件>打开最近的文件

  可以使用此子菜单打开最后打开的十个项目。文件>保存,用当前名称保存当前项目。

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  文件>另存为,用新名称保存当前项目。文件>导入SVG导入svg文件形状节点。

  文件>导入图像添加图像节点。文件>导入3D模型

  添加3d模型节点。文件>导出剪贴板。将当前屏幕导出为剪贴板中的图像。

  文件>导出图像。将当前屏幕导出为图像。文件>导出动画。将项目导出为动画。

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  l编辑菜单

  编辑>撤消。撤消上一个操作,支持节点的添加,删除,更新操作。

  编辑>重做。重做上一次的Undo操作,支持节点的添加,删除,更新操作。

  编辑>剪切。剪切当前幻灯片中的选定节点。

  编辑>复制。复制当前幻灯片中的选定节点。

  编辑>粘贴。将复制或剪切节点粘贴到当前幻灯片。

  编辑>复制。复制当前幻灯片中的选定节点。

  编辑>删除。从当前幻灯片中删除选定的节点。编辑>全选

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  选择当前幻灯片中的所有节点。编辑>排列

  安排节点的大小,位置,旋转度,比例。编辑>复制属性

  在节点之间复制动画,颜色,文本格式。

  编辑>锁定,锁定选定的节点,无法更改其位置,旋转,比例和大小。

  编辑>可见,将选定的节点设置为可见或不可见。

  编辑>组。将选定的节点放在一组中。

  编辑>取消分组取消对选定组节点的分组。

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  查看菜单查看>属性打开/关闭属性窗口。

  查看>工具栏打开/关闭工具栏窗口。

  查看>文字工具栏打开/关闭文本工具栏窗口。

  查看>形状工具栏打开/关闭“形状工具栏”窗口。

  查看>工具箱打开/关闭工具箱窗口。

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  设置菜单设置>渲染尺寸设置项目渲染大小。设置>背景设置项目背景。

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  工具菜单工具>语言

  该程序支持多国语言,可以选择8种语言。语言设置将在下次启动时生效。

  支持英语,法语,日语,中文,德语,西班牙语,俄语和阿拉伯语。

  有四个工具栏。工具栏,文本工具栏,形状工具栏和工具箱。

  l工具栏

  剪辑0060

  创建一个项目。您可以从模板中选择一个模板。

  从磁盘打开一个项目。

  用当前名称保存当前项目。

  用新名称保存当前项目。

  将当前屏幕导出为图像。

  剪切选定的节点。

  复制选定的节点。

  粘贴复制或剪切节点。

  删除选定的节点。

  将选定的节点格式复制到另一个节点,双击可以复制到多节点。

  编辑所选节点的内容,例如文本,图像或3d模型。

  文字工具栏

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  选择当前文本的字体。 更改当前文本的大小。

  更改当前文本的字体大小比率,更改文本的外观,有时需要拉伸或拉伸文本的宽度。

  更改为较重的字体。更改为斜体。更改2D文字有阴影。更改文本类型,切换2D / 3D。更改更多文本属性。

  画一条线吹文本。在文本上画一条线。绘制比常规文本小的和更高的文本。绘制的文字要比普通文字小和小。

  选择文本切换框,单击空白区域以清除切换框。形状工具栏

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  更改节点的大小,位置,旋转和比例。更改大小和旋转度,需要输入“ Enter”键将其应用。

  您可以单击编辑器的右键,然后拖动滑块以快速更改数据。单击可以将数据重置为初始状态。

  更改形状的填充颜色,纹理,alpha纹理变换和纹理动画。更改形状类型,例如矩形,圆形。

  更改形状的侧面颜色,纹理,alpha纹理变换和纹理动画。更改形状斜角类型,斜角高度,圆形斜角。

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  更改形状属性,多边形边缘的大小。更改文本的颜色,纹理,alpha纹理变换和纹理动画。

  更改文本的轮廓颜色,纹理,alpha纹理变换和纹理动画。

  更改3D文本斜角类型,斜角高度,圆形斜角。排列节点大小,位置,旋转度,比例。

  更改节点反射。更改背景,选择颜色,图像,天空盒或动态纹理。

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  选择节点模式。添加文本节点。添加矩形节点。添加圆角矩形节点。

  添加椭圆节点。添加凹面多边形节点。添加凸多边形节点。添加弧形节点。

  添加箭头形状节点。添加文本形状节点。添加SVG形状节点。添加自由手形状节点。

  导入SVG文件以添加节点。添加多维数据集节点。添加圆形立方体节点。添加球体节点。

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  选择一种类型并在渲染窗口上拖动可以添加一个节点。

  “渲染”窗口显示当前内容。

  剪辑0047,选择节点,单击节点以选择要编辑的节点。支持多选。

  l编辑节点,节点的大多数属性都可以通过属性窗口进行编辑。我们已经在“属性”窗口中对其进行了介绍。

  还有其他一些编辑方法。

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  双击节点,通过双击节点可以编辑某些节点的内容和属性。

  “文本和形状”节点可以编辑文本。图像节点可以选择其他图像文件。

  3D模型节点可以选择其他模型文件。

  上下文菜单,菜单中的大多数菜单都已引入。未提及的菜单将在下面介绍。

  编辑节点,双击节点以编辑其内容,例如文本或图像。

  影像滤镜,选择“图像”节点时,将显示此菜单。您可以选择图像过滤器以执行特殊功能。

  型号选择,选择3D模型节点时,将显示此菜单。您可以选择模型的零件手册,因为单击有时无法通过单击来选择模型的零件。

  机械手,当选择一个节点时,操纵器将显示如下。操纵器具有跟随功能。

  编辑大小,拖动“更改节点大小”按钮可以更改节点的宽度和高度。

  上下拖动“更改节点深度”按钮可以更改节点的深度(拉伸)。

  拖动“更改文本大小”按钮可以更改文本的字体大小。拖动“更改文本深度”按钮可以更改文本的深度(拉伸)。

  拖动“更改形状斜角高度”按钮可以更改形状的斜角高度。 拖动“更改文本斜角高度”按钮可以更改文本的斜角高度。

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  编辑位置

  拖动节点可以更改节点的X和Y轴位置。

  上下拖动“移动节点Z”按钮可以更改节点的Z轴位置。使用键盘也可以改变节点的位置。

  按上移节点到更高的位置。按向下将节点移到较低位置。

  按向左移动节点到左位置。按向右移动节点到正确的位置。

  按Shift +向上键或Shift +左移节点到远处。按Shift + Down或Shift + Right将节点移到附近位置。

  所有更改位置的快捷方式都添加Ctrl键,缓慢移动位置。向左或向右拖动“移动节点X”按钮可以更改X轴位置。

  向左或向右拖动“移动节点Y”按钮可以更改Y轴位置。向左或向右拖动“移动节点Z”按钮可以更改Z轴位置。

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  编辑旋转

  向左或向右拖动“旋转节点X”按钮可以更改X轴旋转。向左或向右拖动“旋转节点” Y按钮可以更改Y轴旋转。

  向左或向右拖动“旋转节点Z”按钮可以更改Z轴旋转。拖动鼠标右键也可以旋转节点。

  编辑比例,。向左或向右拖动比例节点X按钮可以更改X轴比例。

  向左或向右拖动比例节点Y按钮可以更改Y轴比例。左右拖动“缩放比例节点Z”按钮可以更改Z轴比例。

  使用Aurora 3D Animation Maker时将使用的最常见的基本任务。 它被设计为“操作方法”指南。 您可以将目录用作索引。 尽管它按照您执行任务的顺序进行了大致组织,但是您不必从头开始并逐步完成。 每个主题都包含指向背景信息和其他相关主题的全面链接,因此您只需选择要执行和开始的任务即可。

  1.选择文件菜单文件>新建或单击工具栏按钮,将显示项目模板对话框。

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  2.从对话框中选择一个模板,然后单击确定按钮。 如果单击“取消”按钮,将创建一个空白项目。 双击模板也将创建一个项目。

  黑色背景:选择此选项可创建具有黑色背景的项目,否则可创建具有渐变背景的项目。

  新建空白:创建一个空项目。

  更改当前项目的大小。

  1.选择菜单设置>渲染尺寸。

  2.在“渲染尺寸设置”窗口中设置尺寸。

  您可以从配置文件中选择其他尺寸。

Aurora 3D Animation Maker(3D文本动画制作工具)

  正确的宽高比:当输出宽高比小于0.5或大于2.0时,避免形状变形。

  渲染大小和质量取决于图形卡硬件。建议使用功能强大的图形卡。

  用户工具箱可以将节点添加到项目中。

  1.在工具箱中选择一个文本或形状。

  2.在渲染窗口上拖动可以添加一个节点。

  下面大多数节点需要两个步骤,下面一些节点需要其他操作。

  添加文本形状节点。将显示“文字形状”对话框。

  文字形状类型:选择其他类型,该类型是实际的文字字体。

  双击文本图标或选择文本图标,然后单击“确定”按钮,然后在渲染窗口上拖动以添加文本形状。

  添加svg形状节点。

  SVG类型:选择不同的类型以显示不同的目录SVG文件。

  打开SVG文件:从磁盘打开SVG文件。

  双击SVG图标或选择SVG图标,然后单击“确定”按钮,然后在渲染窗口上拖动以添加SVG形状。

  导入svg文件以添加节点。从磁盘中选择一个文件,在渲染窗口上拖动以添加节点。

  添加旋转的实体节点,绘制徒手绘制的形状以旋转。

  添加图像节点。从磁盘中选择一个图像文件。

  添加3D模型节点,从磁盘中选择一个模型文件。

  添加颗粒,例如烟花,阳光,火焰,烟,雨,雪。粒子的效果真的很棒。

  添加自由手形

  选择按钮。将显示一个对话框,单击窗口以添加形状。

  编辑点模式,选择此模式,可以拖动以移动形状的点,添加点或删除点。双击形状边缘可以添加一个点。

  右键单击该点可以切换贝塞尔曲线或直线。

  移动形状模式,选择此模式,可以拖动以移动形状位置。

  自由手模式,选择此模式,可以通过单击对话框来添加自由手形状。

  从磁盘导入SVG文件形状。导入文字形状。

  反转路径,更改点的顺序。清除所有形状。

  确保自由手形状的点必须顺时针旋转,否则形状的斜角似乎有问题。

  应用修改后的内容并关闭窗口。取消编辑并关闭窗口。

下载地址

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