
PiXYZ Studio(CAD数据优化工具)
v2019.2 免费版- 软件大小:284.0 MB
- 更新日期:2020-01-01 09:05
- 软件语言:简体中文
- 软件类别:图像管理
- 软件授权:免费版
- 软件官网:待审核
- 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 软件厂商:

软件介绍 人气软件 下载地址
PiXYZ Studio是一款专业的CAD数据优化工具,软件旨在为您提供先进的优化算法与专业的CAD功能,帮助用户对CAD数据进行优化与准备,其具备了简单直观的操作界面,您可以快速导入各类常见的CAD文件,在功能上,其具有自动UV、3D网格、历史管理、脚本编辑器、Voxelize点云算法、代理网格点云算法、抽取目标算法、创建变体等丰富的功能,且提供了对于插件安装的支持,为您带来完善的CAD数据优化解决方案,有需要的朋友赶紧到本站下载体验吧!

软件功能
PiXYZ STUDIO是独特的3D数据准备工具,可提供同类最佳的Tessellator,可将CAD数据从行业领先的解决方案(Catia,NX,SolidWorks等)转换为轻巧,优化的网格。
PiXYZ STUDIO的交互式图形用户界面可访问大量功能和算法。它还嵌入了Python API,允许高级用户创建功能强大的脚本来自动化复杂的数据准备任务和插件。
PiXYZ STUDIO帮助公司和3D用户将其CAD数据重新用于任何可视化场。
在PiXYZ STUDIO中导入本机CAD文件:CATPart,3DXML,Solidworks,JT,STEP ...
大规模装配大型CAD文件,以有效的方式使其符合要求。
镶嵌 CAD模型,使用强大的镶嵌算法将其转换为3D网格,并自动创建UV。
通过易于使用和直观的用户界面交互式地处理3D网格。动态结合并处理它们,并根据您的情况进行撤销操作(撤消/重做历史记录,原始CAD曲面保留)。
使用一组功能强大的算法优化 3D模型:树木优化,抽取,孔去除,隐藏去除,自动UV,自动代理创建,预定义和可自定义场景...等等!
将轻量级和优化的细分模型导出到您最喜欢的登台工具:Unity3D,虚幻引擎,VRED,WebGL(GLTF),3DSMax,Maya,SketchUp,Apple AR(USDZ)...
将优化的3D模型保存为我们的原始PiXYZ格式,以便在内容创建和优化过程中享受更好的灵活性和效率。
使用Python脚本进行半自动处理,重复数据准备方案。
软件特色
基本功能:
统的3D暂存和DCC工具(Unity3D,3DS Max,Maya,Blender,Unreal Engine ...)可以本地读取包含细分对象(网格)的3D文件,例如.fbx,.dae,.3ds和.obj文件。
但是,无法在这些工具中轻松导入在专业CAD解决方案(CATIA,SIEMENS NX,SolidWorks,CREO,Inventor,STEP等)中为工程,制造和互操作性目的创建的本地CAD文件。
PiXYZ STUDIO是独特的3D数据准备工具,可提供一流的细分和优化算法,可将几乎所有行业领先的CAD解决方案中的CAD数据转换为易于导出的轻型优化网格。
PiXYZ STUDIO具有符合人体工程学原理和直观的用户界面,可提供强大而强大的查看器,是显示大量复杂3D数据所必需的。
此外,在使用PiXYZ STUDIO导入和处理CAD数据时,原始CAD文件中包含的所有信息的完整性都得到保留:产品结构(层次结构),原始CAD曲面(BRep / Nurbs),材料分配和外观,PMI等一种元数据。
PiXYZ STUDIO还带有Python API,可通过嵌入式脚本编辑器进行访问,从而允许高级用户创建功能强大的脚本和插件来自动执行复杂的数据准备任务(除了批处理的导入/导出功能外,仅限于PiXYZ BATCH产品)。
3D模型类型:
不会细分从CAD软件(CATIA,NX,SolidWorks,Alias,STEP…)继承的CAD模型。它们包含精确的参数几何(BRep,Nurbs等)。
CAD主体(封闭体积)或CAD曲面(敞开的壳体曲面)由以边界为界的CAD曲面(或面片)组成(请参阅词汇表)。
为了在3D应用程序中显示这些CAD面,需要将其转换为棋盘格化曲面,也称为网格。网格由多个连接的多边形或三角形(1个多边形通常等于2个共面三角形)组成,形成了GPU可以理解的离散几何形状,可以在3D应用程序中进行渲染。
此外,CAD模型可以包含其他工程和设计数据(元数据,PMI等),这对于基于目标属性执行目标数据准备过程非常有用。
DCC软件(Maya,3DS Max,Blender,Modo…)本机创建棋盘格化的几何图形(通常称为多边形模型),这些几何图形可以导出为FBX文件,然后重新导入到PiXYZ STUDIO中进行进一步优化。请注意,这些网格通常带有UV(用于在网格上显示纹理的纹理坐标),可以在PiXYZ STUDIO中保留或重新创建它们。
产品结构(树):
像许多其他CAD解决方案一样,PiXYZ STUDIO中的“ 产品结构” 指定了场景树(或场景层次),该树提供了场景发生的结构化视图。
当在PiXYZ STUDIO中导入CAD / 3D模型时,产品结构将反映出其层次结构,该层次结构是在产生它的CAD / 3D解决方案中进行设计的。
然后,可以通过交互方式或通过Python脚本修改此层次结构,以满足用户的需求。
最后,在导出场景时(请参阅支持的文件格式),“产品结构”将保持与“产品结构”面板中显示的相同(如果格式支持“ 树” 概念)。
事件:
在PiXYZ STUDIO中,产品结构仅由一种节点类型组成,称为出现。产品结构是一个事件树。
事件是场景产品结构的基本对象,类似于Unity3D中的gameObject概念。
默认情况下,事件是一个不包含任何几何图形的空节点。它本身并不能完成很多工作,但可以充当实现实际方面和/或功能的组件的容器。
事件由唯一的ID标识,并具有承载有关事件信息的属性。
镶嵌:
让我们从一些理论开始。
在曲面建模和实体建模中,镶嵌是将3D对象表示为三角形或其他多边形的集合的方法。所有曲面(无论是弯曲的还是直线的)在初次创建时或实时渲染时都会变为三角形。用于表示表面的三角形越多,渲染越逼真,但需要的计算也更多。
在CAD模型之外创建网格时,PiXYZ细分算法会使用多个参数来创建曲面网格:
最大下垂度:几何形状与镶嵌之间的最大距离(也称为“弦误差”)。此参数可确保网格与原始分析表面(精确的几何形状)足够相似。
较低的值表示创建了非常精细的网格。距离值以毫米表示。
最大角度:两个相邻多边形(在同一面上)的法线之间的最大允许角度。这样可在小半径圆角上提供更高的精度。
调整“最大角度”参数以在半径小于“最大下垂”值的高曲率区域中保留足够的多边形:例如,圆角和倒角。
最大长度:用于控制多边形(边)的长度。
对于渲染用途,通常不建议使用“最大长度”(Max Length)参数。它增加了多边形数,而视觉外观没有明显改善。但是在物体很长的情况下(飞机机身,火车厢……),此设置可以避免由于多边形过长而导致的照明伪影。
抽取:
为了优化镶嵌模型,PiXYZ抽取算法用于通过智能删除顶点来降低网格多边形密度。它可以进行精确控制,防止平滑伪影和拓扑不规则现象。
该算法使用以下三个参数的组合来获得最轻的模型(就多边形数而言),同时保持可接受的质量:
曲面容限:原始模型的顶点与所得简化曲面之间的最大距离。
线性容差:原始模型的线性顶点与所得简化线之间的最大距离。
“线性公差”是指保留原始曲面(边界为“锐利”的边界)的边界。
法线公差:原始法线与在简化曲面上插入的法线之间的最大角度。
“正常公差”设置可保留光在表面/网格上的反应质量。结合“表面公差”设置,它将充当质量控制器,将多边形保留在表面曲率很重要的位置,并保持模型的视觉质量。
纹理坐标公差:此设置用于在抽取网格时保留UV(或纹理坐标)(0.01是一个很好的值)。
注意“纹理坐标”公差用于控制抽取时的UV变形。但是UV接缝(如锋利的边缘)仍然是“重要的”边缘:它们受线公差的影响,但抽取不能忽略它们。这可能导致抽取效果受到限制。为了使Decimation在多边形减少方面更进一步,用户应在抽取之前删除UV。
使用说明
创建Python脚本
可以直接在PiXYZ STUDIO的脚本编辑器中(从“ 脚本”面板)或在外部IDE(如PyCharm或Sublim Text)中编写和编辑PiXYZ Python脚本。
如果您希望在首选的IDE中编辑PiXYZ脚本,请按照以下PiXYZ GitLab链接开始使用。
注意在PiXYZ STUDIO外部编辑的脚本会自动更新,只要您在脚本编辑器中将其打开即可。
使用脚本

PiXYZ STUDIO内嵌的脚本编辑器提供了尽可能平稳地编辑和执行它们的功能。
要在PiXYZ STUDIO中执行脚本,请在“脚本”面板中打开或编写脚本,然后单击“执行”按钮(CTRL + E快捷键)。
PiXYZ对象类型
所有PiXYZ对象都称为Entities
在Python脚本中,实体由唯一的数字标识符或ID定义
该API文档说明继承的实体类型
例如,Part 继承自Component ,因此,如果函数需要Component 参数,则可以为其指定Part:

PiXYZ场景发生
产品结构/场景节点发生
一个事件可以有多个子事件
一个事件具有以下属性:
名称
转变
材料
可见
一个事件拥有组件(每种类型最多一个)

PiXYZ Scene组件
组件类型列表:
部分
采购经理人指数
光
元数据
互动行为
视觉行为
原型制作
每个事件都可以有一个原型,一个原型也是一个事件
原型是一种模式
一个事件可以覆盖其原型事件的属性

PiXYZ场景部分
一部分包含几何形状,包含在形状
零件可能包含一个或两个形状:
具有CAD表示的BRepShape
带网格表示的TessellatedShape
该主动形状是镶嵌形状,如果它存在,边界表示造型并非如此。
零件具有局部转换矩阵

安装已发布的插件

一个出版插件而来的,是* .pxzext存档,可安装之后的下一个步骤:
转到菜单插件>安装插件
在对话框中,浏览到要安装的* .pxzext文件,然后选择所需的参数。
单击“执行”:插件已安装!现在,它已在“插件”菜单中列出,并且可以运行。
管理插件

已安装的插件在“插件列表”中列出。
删除插件
要删除已安装的插件,只需从列表中选择它,然后单击“删除”按钮。
发生编号
通过唯一的数字标识符Id来标识事件。
出现ID是一个出现属性,可以在“ 检查器” 面板中找到,或者将鼠标悬停在“ 产品结构” 面板(工具提示)中。

出现属性

事件包含属性,可以通过“ 检查器” 面板或使用Python脚本查看和使用这些属性。
PiXYZ有3种类型的属性:
默认属性
一个事件具有5个默认属性:
ID:是唯一的数字标识符,用于标识每次出现的PiXYZ场景
名称:定义事件的名称(如在“ 产品结构” 面板中显示的一样),并在选中时位于“ 检查器” 面板的顶部
可见:定义场景中事件的可见性
物料:定义分配给事件的物料
变换:定义事件在场景中的位置(变换矩阵)
元数据属性
CAD / 3D模型可以在其产品结构中包含一些附加的非几何数据,这些数据在CAD世界中通常称为元数据。
这些元数据已在创建时直接在软件中直接添加到CAD模型中,并在导入时在PiXYZ STUDIO中进行检索。
它们作为属性存储在元数据组件中,该组件在导入时自动创建。
自定义属性
用户可以通过GUI(“ 检查器” 面板)或使用Python脚本将自定义属性添加到事件中。
新版功能
隔离选择
在大型CAD组件(例如汽车,火车,建筑物等)中导航并专注于特定零件有时有时很乏味。
使用新的“ 隔离” 功能可以可视化并处理与整个场景分开的部分零件!

合并* .PXZ文件
* .PXZ文件现在可以在当前PiXYZ STUDIO场景中以任何其他受支持的格式导入。
在分离的* .PXZ场景上工作并将它们合并为一个最终场景,可以导出,这很有用。

创建变体
通过保存有关事件的位置,可见性和材质分配的场景状态,创建和显示默认场景的变体。

撤消/重做历史面板
PiXYZ STUDIO现在包括一个“撤消/重做历史”面板,该面板堆叠了会话中执行的所有动作,从而可以快速访问上一步。

从视图定向功能
PiXYZ STUDIO现在基于视口摄像机提供了三角形方向的快速,半自动修复。
它使用相机的位置来正确且自动地将网格朝向其方向定向。
逐步围绕模型使用它,直到对网格方向感到满意为止!

新的和改进的算法
抽取目标算法
PiXYZ STUDIO 2019.2引入了基于Quadric 误差度量方法的Decimate Target 算法的新版本:更快,更高效!
该算法可用于指定目标多边形数量,以确保模型适合设备的性能。

代理网格点云算法
在行业/ AEC世界中,非常需要将点云转换为可管理的网格。
现在,可以使用PiXYZ STUDIO:从点云几何体自动创建Proxy网格(细分的信封+扩散贴图)。
注意为此,请使用带纹理的代理网格(菜单优化网格)和预设的从点云创建代理网格。

Voxelize点云算法
点云通常是一组大型点,难以管理。
使用PiXYZ STUDIO将单个点云几何体分解为多个点云(使用体素化),使选择,隐藏/显示,变换等操作变得更加容易。

VRED导入
Autodesk VRED 是工业产品可视化的领先解决方案。
现在,您可以在PiXYZ STUDIO中导入VRED 模型,以便在其他虚拟体验中对其进行优化和重用。
注意目前,仅将几何图形和等效材料直接导入PiXYZ STUDIO的场景中,更多信息请参见此处。
顶点颜色
“顶点颜色” 携带网格顶点的颜色信息。
在PiXYZ STUDIO 2019.2中,现在可以从FBX和OBJ文件导入和导出顶点颜色信息。
另外,使用新的“ 顶点颜色替代材质” ,直接在视口中可视化它们!

增强脚本编辑器
在脚本编辑器中查找新功能以简化编写Python脚本的过程:
搜索/替换(Ctrl + F)
标签管理
自动重新加载在PiXYZ STUDIO外部编辑的脚本
在“脚本编辑器”窗口中的鼠标悬停时快速浏览一下函数的参数

和更多...
改进了导入时的CAD精度:现在可以根据原始输入文件单位(更好地保真度)来计算几何精度。
改进的去除孔算法。
改进了导入和导出的JT格式。
用于检查器的增强型GUI :信息更易于阅读,更易于访问事件的原型。
更新日志
新
[导入] PiXYZ导入格式:* .PXZ文件现在可以在当前的PiXYZ STUDIO场景中导入
[导入] VRED格式导入:* .VPB文件现在可以在PiXYZ STUDIO中导入(仅几何图形,更多信息在此处)
[导入] [导出]顶点颜色:从FBX和OBJ文件导入和导出顶点颜色信息
[查看器]顶点颜色显示:使用新的“顶点颜色”替代材料在视口中直接可视化顶点颜色
[查看器]新的“隔离”功能:与整个场景分开可视化和处理选定的部分
[GUI]新增的“撤消/重做历史”面板:堆叠会话中执行的所有操作,以快速访问上一步
[GUI]新的“变量和PMI”面板:通过该新面板管理查看器中的变量(新概念)和PMI显示
[场景]新的“变量”功能:创建和显示默认场景的变体(=保存有关事件位置,可见性和材质分配的场景状态)
[算法]新的“抽取目标” 算法:基于二次误差度量方法的新版本的抽取目标算法
[算法]新的“体素点云” 算法:将单个点云几何体分解为多个点云(使用体素化)
[功能]新的“从视线定向”功能:基于视口摄像机的半自动修复三角形的定向
[API]新的“ scene.findByMetadata”和“ scene.getMetaData”函数,用于访问模型元数据
更新资料
[导入] [导出] JT格式:在导入和导出时改进了对JT文件的支持
[导入]导入时提高了CAD精度:现在可以基于原始输入文件单位(更好地保真度)来计算几何精度。
[导出] USD格式:现在也可以导出网格切线
[产品结构]产品结构扩展速度提升
[算法]“消除漏洞”功能:行为和成功得到全球增强
[算法]更新了“代理网格”算法:新的“ 点” 参数可根据点云几何图形创建代理网格
[功能]更新了“带纹理的代理网格”功能,以根据点云几何体自动创建带纹理的代理网格(使用预设的“ 从PointCloud创建代理网格”)
[GUI]增强了“检查器”的GUI:信息更易于阅读,更易于访问事件的原型
[脚本] 增强的脚本编辑器:搜索/替换,选项卡管理,自动重新加载在PiXYZ STUDIO外部编辑的脚本,快速浏览功能参数
固定
[导入] 改进的OBJ导入:处理名称中带有空格的纹理,缺少纹理的异常,写得不好的文件不再崩溃(缺少索引,法线...)
[导入]在“导入”对话框中禁用* .xyz和* .ply格式(自较早版本以来不再支持格式)
[导入] 3DXML导入导致崩溃:已修复
[导入] VRML导入导致崩溃:已修复
[导入] * .e57大文件无法打开:已修复
[导入]不完整的* .pts导入具有多个组:已修复
[导出] VRML导出:处理纹理并修复转换分解问题
[产品结构]“按树级别合并”功能导致大型部件上可能发生的崩溃:已修复
[查看器]删除场景后正确更新了场景边界框
[查看者]资料更新后,异常长的查看器冻结:已修复
[算法]具有“ sawWith ...”功能的潜在崩溃:已修复
[算法]“ listFeatures”函数返回“ blindHoles”而不是“ throughHoles”:已修复
已知的问题
[导入] SketchUp格式:导入时仍添加了无用的中间节点
[导入]别名格式:不支持分层材质
[查看器]在大型/复杂模型上进行复杂的处理后,视口可能需要一些时间来刷新/更新
[算法] 凸包算法缓慢且不确定(实验性)
[工具] 在某些情况下,“ 替换为” 工具可能会显示不稳定(实验性)
[常规]测量捕捉工具不起作用
人气软件
-
CAXA EXB浏览器(CAXA电子图板) 14.74 MB
/简体中文 -
NIS-Elements Viewer(图像软件分析平台) 123.33 MB
/简体中文 -
云图图纸管理系统 87.6 MB
/简体中文 -
青墨素材管理器 61.6 MB
/简体中文 -
ACDsee(相片管理器) 22.1 MB
/简体中文 -
PixFiler(照片管理软件) 6.66 MB
/简体中文 -
KUSO Exif Viewer(照片信息查看器) 3.10 MB
/英文 -
九云图片管理 107 MB
/简体中文 -
Photofamily(电子相册王) 26.40 MB
/简体中文 -
amazing carousel enterprise(网站轮播图片制作工具) 22.5 MB
/简体中文