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RevisionFX DEFlicker(AE视频去闪烁插件)

RevisionFX DEFlicker(AE视频去闪烁插件)

 v1.4.12 官方版
  • 软件大小:36.4 MB
  • 更新日期:2020-01-10 13:21
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:视频处理
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:36.4 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

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  RevisionFX DEFlicker是一款功能强大的AE视频去闪烁插件,该程序专为Adobe After Effects而设计,旨在帮助用户去除在拍摄高帧频或延时视频时出现的闪烁与伪影,其提供了多种不同的插件,可以处理不同场景与类型下闪烁,该插件具有简单直观的工作流程,可以让您通过简单的方式来完成操作,有效适用于After EffectsCS5,CS5.5,CS6,CC,CC 2014,CC 2015和CC 2017等多个版本,安装后即可直接在工具栏下启用,有需要的朋友赶紧到本站下载体验吧!

RevisionFX DEFlicker(AE视频去闪烁插件)

软件功能 

  DE:Flicker延时摄影插件实现了RE:Vision Effects开发的一项新技术,即使在随机运动很多的情况下(例如在一个帧中经过但在下一帧中不经过时),也可以稳定整个序列中的颜色。 该插件可减轻延时视频中通常观察到的运动噪音的影响。 如果您曾经使用过Twixtor之类的产品,则可能会意识到其运动估计算法不适用于此类材料。

  全局颜色校正模式:在``全局颜色校正模式''中,您可以尝试不同的颜色匹配算法。校正算法的默认模式是后期校正,该模式首先解决局部闪烁的伪影,然后全局校正颜色。您可以通过确保未选中“预纠正”来交换订单。启用Pre-Correctessentially会在局部去闪烁之前全局校正帧。

  参考帧:在此字段中插入一个值以设置参考帧。对于两个参考帧,当选中“在参考帧之间溶解”时,将在它们之间进行全局校正。如果您的延时镜头中光线变化很大,请尝试沿其时间轴设置各种参考帧。当您将一个参考设置为一个暗帧,而另一个参考设置为一个亮帧时,全局校正将在最终素材中的这些参考帧之间平滑过渡。

  在当前时间设置参考帧:按“按添加”按钮可在在CurrentFrame中设置参考帧的当前时间。按下该按钮会将“参考帧”值设置为当前时间。

软件特色

  RevisionFX DEFlicker:闪烁旨在消除在拍摄高帧频或延时视频时令人讨厌的闪烁和伪影。无论您是在竞技场,体育馆,夜晚的公园,夜总会还是在家中拍摄,人造光源都可能造成严重破坏,尤其是在制造具有更高拍摄能力的相机和智能手机的情况下更高的帧速率。

  到目前为止,处理频闪和光源闪烁一直很耗时。如果没有RevisionFX DEFlicker,则解决问题通常涉及创建遮罩,然后手动调整元素。使用逐帧色彩校正和区域校正来修复短场景甚至可能要花费数小时。RevisionFX DEFlicker在保留图像细节的同时自动处理这些问题。

  RevisionFX DEFlicker不仅可以修复人造光源的闪烁,还可以修复多个对象上的闪烁,即使这些对象以不同的速率闪烁。

  该程序还可以最大程度地减少直接在光源下拍摄时出现的问题,当以较高的帧频拍摄时,它们会“呼吸”并改变尺寸。

  RevisionFX DEFlicker还可以帮助您转换缩时摄影,使观看者观看您希望他们观看的录像,而不会再出现延时摄影时常出现的令人讨厌的爆裂声。

  支持处理色彩偏移,曝光和其他相机设置以及各帧之间可能出现的灯光不一致的常见问题。

  还可以解决了云在帧之间的不同位置投射阴影的问题,并且当对象在帧与帧之间出现或消失时效果很好。

安装方法

  1、下载并解压软件,双击安装程序进入RevisionFX DEFlicker安装向导,单击【next】。

RevisionFX DEFlicker(AE视频去闪烁插件)

  2、阅读软件许可协议,勾选【I accept the agreement】的选项。

RevisionFX DEFlicker(AE视频去闪烁插件)

  3、弹出如下的输入用户名与注册码,您可以输入并安装,也可以安装试用版。

RevisionFX DEFlicker(AE视频去闪烁插件)

  4、弹出如下的RevisionFX DEFlicker安装成功的提示,点击【finish】。

RevisionFX DEFlicker(AE视频去闪烁插件)

使用说明

  闪烁并不完全相同

  由于闪烁是由不同的生产情况引起的,因此消除工件的解决方案和工作流程也有所不同。 我们认为制作情况应该告知插件的用户界面,而不是将所有可能的控件打包到一个插件中。在深入了解插件的细节之前,有必要先解释一下不同的制作场景如何在视频中产生闪烁。 图1包含以300 FPS拍摄的三个连续帧。 以这样的速度,帧看起来很相似,并且运动在时间上非常连贯。 不过,请注意,墙壁上框架左上边缘的中间框架中的光反射有所不同。 在有许多光源的环境中以高帧频拍摄时,通常无法避免这种变化。

RevisionFX DEFlicker(AE视频去闪烁插件)

  以240 FPS闪烁

  下图显示了使用室内荧光灯以240 FPS拍摄的连续帧。 注意前两帧和后两帧之间的戏剧性色彩转换。 此色移以60 FPS为基础循环,同时以240 FPS拍摄。 您可能已经注意到超市或大型盒子商店中大型照明面板的环境闪烁。 通过高速视频捕获,在标准播放速率下,这种环境闪烁会变得非常烦人。

RevisionFX DEFlicker(AE视频去闪烁插件)

  DE:Flicker High-Speed插件

  DE:Flicker High-Speed插件解决了在人工照明下拍摄高帧率(HFR)相机(尤其是240 FPS或更快)的相机时发生的闪烁。 这个普遍的问题一直出现在体育馆或学校体育馆等设施中,那里的照明灯由三相电源供电。 光源似乎在一帧中打开,而在下一帧中关闭,而同一帧中的另一个光源面板却恰好相反。 当视频以标准帧速率广播时,图像会产生令人讨厌的频闪效果。DE:Flicker High-Speed插件可帮助处理各种闪烁情况,包括在昏暗的灯光下以超高速捕获的视频,从而产生视觉噪声。 此外,使用DE:Flicker可以更好地准备视频,以使用Twixtor添加慢动作。 DE:Flicker插件的其他用途是在现场音乐表演期间,在特定灯光或狂热灯光下拍摄标准速率的视频。

RevisionFX DEFlicker(AE视频去闪烁插件)

  DE:Flicker Auto-Levels插件

  DE:Flicker Auto-Levels插件解决了不稳定的曝光,无论是由操作员的选择还是由机械相机问题引起的。 在延时拍摄,照片连拍或冻结时间摄影(“子弹时间”)中,相机的物理快门可能会磨损,并且可能无法以预期的速度运行。 这会使完美的同步更加困难,并导致曝光变化。 当启用“自动曝光”或“自动白平衡”并在晴天在建筑物内平移相机时,也会出现类似的结果。 当相机在窗口上移动时,曝光会在达到稳定之前迅速达到峰值,从而产生闪烁或闪光效果。 DE:Flicker Auto-Levels通过提供可视化和稳定随时间变化的相机引起的变化的方法,解决了自然界中普遍存在的不稳定曝光。

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