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FXhome Ignite Pro(AE特效插件套装)

FXhome Ignite Pro(AE特效插件套装)

 v3.1
  • 软件大小:39.0 MB
  • 更新日期:2020-01-26 10:15
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:图像处理
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:39.0 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

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  FXhome Ignite Pro是一款功能强大的AE特效插件套装,软件提供了360动画激光器、360模糊、360通道模糊、双向模糊、运动模糊、通道混合器、自动对比度、电影风格、双重色调、流体失真、运动轨迹等丰富的功能,可以帮助您在视频中添加各类特效,或者将视频调整为电影风格效果,除了手动操作外,该程序还提供了丰富的预设效果,您可以直接应用与您的视频,总的来说,Ignite Pro为您带来了完善的特效与滤镜方案,您可以在Adobe After Effects中使用。

FXhome Ignite Pro(AE特效插件套装)

软件功能

  Ignite Pro为您提供了185个以上的插件,可在After Effects,Premiere Pro,Final Cut Pro或任何其他主要主机中启动。体验560多种视觉效果,预设和业界最佳的360°滤镜套件。没有任何附加条件。

  视觉效果

  Ignite Pro对可定制插件的选择无与伦比。您可以获得超过560种专业视觉效果和预设,可用于任何项目,从科幻短片到惊险的动作功能等等。

  科幻

  让JJ Abrams看起来不需调整F挡块或将Maglite照进相机。体积,变形和自动镜头光晕都易于使用,可自动识别光晕并将其应用于图层中的亮点。

  炫酷的光剑,霓虹灯和激光效果使观众眼前一亮-非常适合《星球大战》或《银翼杀手》风格的场景。从一开始就使用我们的Surfaced Studio效果和逼真的纹理以出色的3D标题序列吸引他们。

  恐怖

  恐怖与令人毛骨悚然的音调一样,使用风格化插件(例如针对该不饱和等级的Bleach Bypass)或胶片损坏和颗粒来模拟故障相机,以产生令人发指的张力。

  使用凸出效果模制您自己的恐怖怪物,以创建扭曲的功能,或者使用我们强大的Dehaze插件添加一些令人毛骨悚然的雾气来悬念。

  音乐视频

  使用“音频频谱”和“音频波形”插件创建音乐动感,非常适合通过波形粒子系统可视化蓬勃发展的低音和音乐视频。

  通过时髦的卡通,海报和平铺效果找到适合自己的风格,非常适合令人迷幻的外观。或通过我们强大的Pro皮肤修饰插件为您的乐队带来格莱美奖般的改头换面。

  色彩校正

  借助Ignite Pro的分级和色彩校正插件,将您的编辑器变成调色师的梦想成真。使用颜色循环,颜色图和颜色相位来修改和分析帧。修补程序具有Duo Tone&Tint,Hue Colorize和Hue Shift,阴影和高光,Color Vibrance,Vignette和Vignette Exposure之类的功能,可以拍摄出完美的照片。

  电影风格

  高品质完成完美的电影外观。在简单或经典电影风格等级(带有多个电影预设)上弹出素材,并使用诸如颗粒,小插图,信箱,色彩调节,移位,色相和曝光等内置效果微调外观。

软件特色

  工作流程

  没有任意限制。没有时间限制。 Ignite Pro可以整齐地插入任何主机或工作流程,以便在MAC或PC上轻松编辑。每个许可证都为您提供3个座位,因此您可以在家中,工作室或海滩上使用Ignite Pro,不会出汗。

  360°VFX

  使用Ignite Pro的顶级360°过滤器,从各个角度将您的内容融入生活。我们新推出的360°VFX系列专为360°视频而设计,可确保您的编辑免受斑块接缝,颗粒状纹理或扭曲的影响。您甚至可以使用360°查看器从任何方向查看和与您的效果进行交互。

  360°风格化

  使用我们全新的360°Glow和Glow Darks滤镜,将光线强度调整为360度。在天体周围创造光芒四射的光环,或照亮黑暗的城市天际线,以获得经典的Blade Runner外观。

  360°鱼眼转换器

  没有360°相机?没问题。使用Ignite Pro的鱼眼转换器将标准鱼眼图像转换为令人惊叹的全景照片。轻松360°外观,无需昂贵的设备。

  360°生成

  使用从各个角度切割和射击的武器强化您的动作场景。使用双刃360°Lightswords巩固Rebel联盟的胜利,或者使用360°动画激光扩大你的Stormtroopers军火库。

  360°模糊

  不要让你的背景偷看聚光灯。使用Ignite Pro的360°模糊,您可以突出显示讲述故事所需的元素,并模糊其余部分。有更复杂的外观吗?使用360°通道模糊可以单独模糊图层上的每个通道。调用360°Unsharpen的力量(违反直觉)锐化模糊或不完美的镜头。

安装方法

  1、下载并解压软件,双击安装程序进入FXhome Ignite Pro安装向导界面。

FXhome Ignite Pro(AE特效插件套装)

  2、勾选【I agree to the License terms and conditions.】的选项,点击【install】按钮即可开始进行安装。

FXhome Ignite Pro(AE特效插件套装)

  3、正在安装FXhome Ignite Pro,用户等待安装完成。

FXhome Ignite Pro(AE特效插件套装)

  4、弹出如下的FXhome Ignite Pro安装成功的提示,点击【finish】结束。

FXhome Ignite Pro(AE特效插件套装)

使用说明

  补上瑕疵

  光滑均匀的皮肤不仅限于好莱坞。在后期对演员进行逼真的微妙化妆,并可以精细控制肤色,突出光泽,皮肤护理和检测阈值。

FXhome Ignite Pro(AE特效插件套装)

  易于使用

  没有更多的手动键控!让它使用自动磨砂清洁剂,溢出抑制和边缘颜色效果处理细节。将Luminance Key添加到您的爆炸和枪声中,可以准确地从黑色或白色背景中提取诸如火和爆炸之类的物体,而不会溢出或斑点。

FXhome Ignite Pro(AE特效插件套装)

  搭配电影外观

  想要将您的素材与其他内容进行匹配吗?使用Ignite的“渐变转移”滤镜将层的外观转移到另一层,然后进一步轻松自定义阴影,中间调和高光。

FXhome Ignite Pro(AE特效插件套装)

  360°视频

  这些工具是专门为处理360°视频而设计的。

  360动画激光器:有了这种效果,现在可以将动画激光器放置在360°镜头中。

  360模糊:允许您向360°视频添加模糊效果。

  360凸起:在360°视频中创建一个凸起形状的错觉,穿过层。

  360通道模糊:在360°视频中分别模糊通道。用于产生色差印象。

  360鱼眼转换器:将360°鱼眼视图素材转换为可以显示为常规360°视频的格式。

  360分形噪声:使用过程方法在360°视频中生成一系列纹理。

  360发光:在360°视频中为图层的明亮区域添加发光光环。每通道强度属性使您能够移动发光颜色。高级选项可进一步自定义发光的外观,包括创建特定的颜色渐变。

  360发光暗度:功能类似于标准发光,但会影响360°视频中的暗区域而不是亮区域。

  360 Lightsword(2点自动):提供一种向360°影片应用lightwordword效果的快速方法,需要在刀柄上放置一个点,在刀头上放置一个点。

  360 Lightsword(4点手动):使您可以精确定位在360°胶片中实现lightwordword效果,其中两个点定义刀柄的边缘,两个点定义刀头的边缘。

  360 Lightsword(仅发光):将Lightsword效果的自定义发光行为应用于任何360°视频层,而无需提供易于生成Lightwords的界面。

  360放大:放大360°视频图层的特定区域。放大的形状,大小和位置都可以更改。

  360霓虹灯路径:只需在360°视频的文本和形状图层中添加霓虹灯效果,即可创建逼真的霓虹灯图形,并与周围的元素进行交互。

  360文本:将高级的可自定义文本应用于360°素材。

  360旋转:围绕效果的中心点旋转360°视频层。

  360 Unsharpen:用于突出显示360°视频中的细节。

  360视频转换:在360°视频上,可以将其应用于调整视频层的位置而不会丢失其环绕外观。它也可以有效地用于环绕式环境地图。

  360 Viewer:将此效果应用于360°视频图层,以将其包裹在球形上以进行查看。这会将选定的图层包裹到球形上。当作为3D合成镜头的底层放置时,这将为3D镜头创建令人信服的环绕背景。例如城市景观或飞机射击的天空背景,或飞船飞越的太空星云。当摄像机向各个方向平移时,环境地图查看器将自动更新。

  模糊

  “模糊”文件夹包含所有与模糊相关的效果。

  双向模糊:使图像平滑,以获得更柔和,无纹理的外观,同时保留精细的边缘细节。

  漫反射:创建柔和的焦点外观。

  镜头模糊:镜头模糊旨在更真实地模拟真实镜头产生的景深散景效果。它可以与深度图结合使用,以选择性地将帧的不同区域模糊到不同程度。

  运动模糊:这使用光流技术来识别图层中的运动并应用人工运动模糊。这对于动画或为实景拍摄添加夸张的运动模糊非常有用。

  径向模糊:创建圆形模糊。也可以使用查看器中的控制点移动模糊的中心。

  缩放模糊:从中心点发出的模糊。也可以使用查看器中的控制点移动模糊的中心。

  渠道

  通道效果用于操纵图层中的通道,例如RGB或亮度。

  通道模糊:分别模糊通道。用于产生色差印象。

  通道混合器:用于将颜色通道混合在一起。例如,红色通道可以引入一些蓝色通道。

  通道交换器:用其他通道替换通道。例如,您可以将图层的Alpha(透明度)设置为对应于其红色值或饱和度。这对于颜色分级和合成都很有用。

  频道时移:分别在时间上向后或向前移动红色,绿色和蓝色的频道。

  色彩校正

  颜色校正效果旨在通过调整图层颜色来增强其视觉质量。颜色校正旨在用于初始颜色处理和修复问题。

  自动颜色:此效果会自动调整图层的颜色。您可以设置一个阈值,在该阈值以下颜色将不受影响。与原始图像融合,可以通过增加此设置来减弱“自动彩色”的效果。较高的值保留更多的原始颜色。或者,您可以选择“选择框架”,在其中可以手动选择用作自动调整源的框架。

  自动对比度:以与自动色彩效果相同的方式工作,但是会基于相同的属性调整对比度;阈值,与原始帧或选定帧融合。

  自动色阶:以与“自动色彩”效果相同的方式工作,但会基于相同的属性调整色阶;阈值,与原始帧或选定帧融合。

  色温:用于加热或冷却图层中的颜色。色温以开尔文测量。

  压碎黑白:简单地改变对比度的替代方法,这使您可以分别更改黑白点,以实现更好的控制。

  自定义灰度:这将创建灰度图像,同时可以更好地控制该图像的生成方式。这对于创建特定的黑白外观很有用,因为在创建结果时可以将每个RGB通道或多或少地强调,从而可以很好地控制对比度。

  除雾:在视频中添加或去除雾和雾,以增强气氛并获得所需的真实外观。

  Exposure Pro:吹掉白人已成为过去。借助这种强大的效果,将清晰度带回您的照片。

  热点:一种快速简便的方法来隔离和更改图层的亮区域。热点使您可以根据用户定义的亮度阈值来选择和修改图像的最亮区域。

  Pro Skin Retouch:对演员进行逼真的微妙后期制作化妆,可以对肤色,检测阈值,皮肤处理和高光效果进行精细控制。

  白平衡:如果您的视频是用错误的白平衡拍摄的,或者具有不希望的色彩偏移,则这种效果可以帮助解决问题。使用移液器选择视频的一部分,该部分应为白色(或中性灰色),然后将校正该层。

  颜色分级

  颜色分级效果使您的项目具有独特的视觉风格。

  漂白旁路:模拟漂白旁路胶片处理的苛刻,高对比度外观。常用于战争电影。

  电影风格:电影风格采用S形曲线变换,营造出好莱坞式的电影风格。这是获得专业,高质量饰面的快速方法。它提供了快速的坡度,但仍提供了用于微调外观的控件。

  颜色鲜艳度:此效果非常适合为灰度,程序效果(例如粒子和纹理)添加颜色。

  白天拍摄:一种将白天拍摄的镜头转换为晚上拍摄的外观的快速方法。根据“地平线”属性应用渐变,并为近距和远距区域分别设置控件。

  双重色调:基于两种指定的颜色创建两种色调外观。阈值用于调整图像亮度等级中的位置颜色分割,而柔和度用于调整整体对比度。

  渐变转移:将图层的外观与另一图层匹配。这是基于现有来源进行评分的快速方法。然后,可以全局或针对阴影,中间色调和高光进一步定制转移的成绩。亮度偏移会影响光源的多少亮度,而色度偏移会影响光源的颜色多少。

  色相:将新的色相应用于图层。

  色相偏移:通过不同的色相移动图层的整个色谱。

  LUT: LUT文件用于转换颜色值,这有助于确保跨多种软件和硬件设置进行准确的颜色校正。LUT效果可以导入.cube LUT文件。LUT还提供了一种强大的方式来提供一键式评分,以模拟特定的胶片库存和处理技术。将LUT应用于平面素材可以非常快速地产生高质量的结果。

  阴影和高光:可以精确控制图层的对比度和清晰度。

  两色带彩色:模拟两色带彩色胶片的处理。有关此过程的更多信息,请参见Wikipedia上的此文章。

  三色带彩色:模拟彩色胶卷早期通常使用的三色带彩色胶卷工艺,从而产生更丰富,更深的色彩。

  鲜艳度:为图像增添光彩,通过增加局部对比度来强调边缘细节。

  晕影:在图层的边缘添加彩色叠加层。您可以自定义小插图的颜色,形状和柔软度。

  晕影曝光:此交替的晕影效果可调整框架边缘的曝光,而不是应用覆盖。这可以产生更微妙和更自然的渐晕效果。小插图也可以被推得更亮,从而产生光晕效果,或者可以用来减少源素材中不必要的渐晕效果。颜色分级效果使您的项目具有独特的视觉风格。

  歪曲

  扭曲效果用于更改图层的形状和行为。

  块位移:将视频分割成块网格,然后让您在周围扫动或随机化它们。

  凸出:创建凸出的形状的幻觉,穿过层。您可以从多种形状中进行选择,并调整凸起的大小和形状。

  Chromenator:创建液态金属的外观。

  Derez:为RocketJump的视频游戏高中网络系列量身定制。创建数字故障外观。

  位移:根据位移源在特定方向上移动像素。这样可以产生出色的隐形效果和其他变形效果。您可以选择源图层和源通道,以及调整位移的强度。

  能量失真:根据程序生成的分形图案使素材失真。您可以使用控件调整变形的外观。

  流体失真:根据程序生成的分形图案使素材失真。您可以使用控件调整变形的外观。

  热变形:应用带有内置位移和扩散功能的自动热变形。可以针对更快或更慢的移动来调整行为。

  昆虫视力:创建多面昆虫眼的平铺外观。

  放大:放大图层的特定区域。放大的形状,大小和位置都可以更改。

  马赛克:通过减少图层中不同像素的数量来创建平铺的马赛克外观。

  Puppet:使用Puppet工具可以将自然运动快速添加到光栅图像和矢量图形中,包括静止图像,形状和文本字符。木偶效果通过根据放置和移动的销钉的位置使图像的一部分变形来起作用。这些销钉定义图像的哪些部分应移动,哪些部分应保持刚性以及当部分重叠时哪些部分应位于前面。

  烟雾失真:根据程序生成的分形图案使镜头失真。您可以使用控件调整变形的外观。

  旋转:围绕效果的中心点扭曲图层。

  波浪:产生波纹效果。您还可以选择另一层作为位移源,并更改波的亮侧和暗侧的照明。

  见证保护:这是一种使镜头中的物体(例如面部,车牌或产品徽标)模糊的快速方法。您可以在模糊或像素化样式之间进行选择。

  生成

  生成效果用于创建新的视觉元素。这些可以像其他效果一样应用于图层。

  3D拉伸:拉伸可在平坦的2D层中创建3D深度的外观。这通常用于增强标题,但可以在任何层上使用。

  动画激光:旨在创建从一个点发射到另一个点的激光螺栓。激光器可以由多条线构成,可以将其进一步操纵为螺旋状,从而扩大了效果,在运动图形动画中也很有用。

  音频频谱:基于音频层生成频谱。频谱和波形的外观可以进行大量自定义,而行为是通过音频输入控件确定的。

  音频波形:基于音频层生成波形模式。频谱和波形的外观可以进行大量自定义,而行为是通过音频输入控件确定的。

  自动体积:生成可以在3D中定位的体积照明效果。体积射线基于源层。

  焦散:模拟通过水体观看而引起的失真。

  片尾字幕抓取:使用自动格式化和动画创建滚动的片尾字幕,旨在模仿经典故事片的片尾。

  克隆:克隆图章可用于复制或删除图层的特定部分。

  云:生成移动的,随机生成的云纹理。

  距离字段:生成灰度图,其中每个像素将根据其距图层边缘的距离进行着色。添加几个亮度键,使用着色工具重新映射您的黑白,您还有更多的方法可以增强素材上的光晕或阴影。

  阴影:向图层添加阴影。您可以更改阴影的比例,距离和外观,或选择在没有图层的情况下渲染阴影。

  分形噪声:使用过程方法生成一系列纹理。

  网格:创建网格图案。您可以调整网格线的间距和大小。

  超级驱动器:生成条状星光,并带有内置动画和自定义功能。

  信箱:将信箱添加到电影的最快,最简单的方法。预设使您可以快速从标准胶片长宽比中进行选择。

  Lightsword(两点自动):提供一种快速的方法来将Lightwordword效果应用到影片,需要在刀柄上放置一个点,并在刀头上放置一个点。一旦将这些点旋转到了光剑刀片的移动位置,Ignite将根据刀片移动的速度自动计算适当的运动模糊。

  Lightsword(4点手册):可以通过精确定位来实现lightwordword效果,其中两个点定义了刀柄的边缘,两个点定义了刀头的边缘。精确定位每个角可让您完全控制每帧刀片的精确形状。这对于人为地增强叶片运动的运动模糊,以创建经典的“扇形”效果很有用。

  Lightsword(仅发光):将Lightsword效果的自定义发光行为应用于任何图层,而没有提供易于生成Lightword的界面。这对于创建其他霓虹灯和激光效果很有用。

  Lightsword Ultra(两点自动):提供一种快速的应用Lightsword效果的方法,需要在刀柄上放置一个点,在刀头上放置一个点。一旦将这些点旋转到了光剑刀片的移动位置,Ignite将根据刀片移动的速度自动计算适当的运动模糊。Ultra版本的效果将各种变形类型集成到效果中,可用于更改核心形状,更改发光形状以及通过效果扭曲背景外观。

  Lightsword Ultra(4点手册):可以实现精确定位的lightwordword效果,其中两个点定义了刀柄的边缘,两个点定义了刀头的边缘。精确定位每个角可让您完全控制每帧刀片的精确形状。这对于人为地增强叶片运动的运动模糊,以创建经典的“扇形”效果很有用。Ultra版本的效果将各种变形类型集成到效果中,可用于更改核心形状,更改发光形状以及通过效果扭曲背景外观。

  Lightsword Ultra(仅发光):将Lightsword效果的自定义发光行为应用于任何图层,而没有提供易于生成Lightwords的界面。这对于创建其他霓虹灯和激光效果很有用。Ultra版本的效果将各种变形类型集成到效果中,可用于更改核心形状,更改发光形状以及通过效果扭曲背景外观。

  霓虹灯路径:直接在反乌托邦大都市或虚无的汽车旅馆中创建令人惊叹的霓虹灯标志图形。只需在文本和形状图层上添加霓虹灯效果,即可创建与周围元素互动的逼真的霓虹灯图形。

  画中画(PiP):以不同的比例和位置相对于图层(例如左上,右下等)将一个剪辑快速放置在另一个剪辑中

  池塘涟漪:创建涟漪,使该层膨胀并变形。纹波的大小和行为可以调整。

  Dimension Rift(门户):立即在空间中创建虫洞式裂痕。

  无线电波:创建可以变形和动画化的几何形状。形状可以大量定制。

  反射:创建图层反射的快速简便的方法。

  球体:创建一个反映其周围环境的球体。

  分割屏幕遮罩:提供一种快速的方法来设置各种分割屏幕布局。包括许多屏幕布局预设,然后可以对其进行进一步自定义。

  低俗科幻片名检索:一种获得完美《星球大战》和Flash Gordon风格开口的即时方法,其中包括预告片,主标题和检索本身的单独部分。

  文字:将高级的可自定义文字应用于您的素材。

  平铺:无需创建重复即可平铺图层的快速简便方法。

  时间码:生成一个计数器,以显示图层或时间线在时间上的当前位置。

  渐变和填充

  提供了一系列的渐变和填充。当与其他效果(例如颜色图或破碎)结合使用时,这些功能将非常有用。

  4点色渐变:生成4色渐变。颜色和颜色混合以及渐变点的位置都可以更改。

  颜色渐变:创建2点颜色渐变。

  径向渐变:创建圆形的颜色渐变。渐变的大小,位置和形状都可。

  键控

  Ignite包含多种使用先进技术为图层锁定的效果。

  Alpha亮度和对比度:可以调整图层的Alpha通道的亮度和对比度,以调整复合材料的边缘。

  色度键:此高级键控器可对键控进行精细控制。

  色度紫外线模糊:紫外线模糊可能是必不可少的,具体取决于您的摄像机存储数据的方式。键入一些视频后,您可能会注意到在键边缘周围出现了像素化的“步进”。如果发生这种情况,请在关键点之前添加色度UV模糊。这将有助于平滑边缘。

  色差键:这是一种比色度键效果更简单的键控器,用于从视频和图像中删除绿屏和蓝屏背景。

  Crush black&whites alpha:类似于普通的Crush black&whites效果,但仅影响alpha通道。压碎黑色可以消除关键区域的残留区域,而夹住白色可以帮助填充主体的透明区域。

  Demult:快速从黑色拍摄的素材中找出背景,并生成嵌入式alpha通道。对于合成烟雾,爆炸和类似物非常有用。

  差异键:基于与另一层的差异来为层的区域设置键。

  腐蚀白色:腐蚀效果逐渐去除了图层的Alpha通道的边缘。

  色相和RGB键:此效果可根据您选择的颜色对图层进行键控。您可以在使用色相或RGB值之间进行选择。

  反转Alpha:反转图层的Alpha通道。

  轻包裹:您通常可以使用轻包裹来改进复合材料,这可使来自另一层的光流到关键层上。

  亮度键:此效果根据图层的亮度对其进行键控。这对于更换天空特别有用。

  磨砂清洁剂:锁定图层后,可以使用磨砂清洁剂整理复合材料。

  消除颜色消光:使用素材素材时,此效果可用于减少合成元素中的暗区。

  设置遮罩:使您可以使用当前层中另一层的通道。如果要使用另一层的Alpha通道,此功能特别有用。

  清除溢出物:在使用绿屏和蓝屏时,有时在移开屏幕后,按键边缘周围会出现轻微的色边。溢出物的清除效果可消除或减少这种色边现象。

  灯光和耀斑

  Ignite Pro包含各种有用的灯光和眩光效果,可帮助将观看者拉入场景,增加真实感和深度。

  变形镜头光晕:模拟变形镜头的使用,基于源图层创建宽广的闪光光。

  自动照明弹:自动照明弹效果与照明弹效果共享许多属性。主要区别是自动照明弹可识别图层中的亮区域并自动应用照明弹,并根据光源调整强度和比例。

  闪闪发光:营造出从中心点发出的光线的印象。射线的外观可以大量定制。

  发光:为图层的明亮区域添加发光的光环。每通道强度属性使您能够移动发光颜色。高级选项可进一步自定义发光的外观,包括创建特定的颜色渐变。

  内部发光:在图层的内部边缘周围创建柔和的发光效果,同时还完全自定义发光效果的大小和颜色。

  眩光:生成各种逼真的镜头眩光和灯光。每种火炬类型都可以大量定制,以创建无限多种选择。

  漏光:生成不断变化的颜色梯度图案,模拟在拍摄过程中不想要的光泄漏到相机中。

  光线:尽管在外观上与Gleam相似,但光线会产生更逼真的从中心点发出的光幻觉。

  浅条纹:根据源图层创建一系列浅条纹。非常适合创建由变形镜头引起的镜头像差。

  霓虹发光:在图层的Alpha通道周围创建发光边缘。这对于激光和光剑等效果特别有用。

  外部发光:此效果与内部发光的作用相同,除了会影响图层的外部边缘。

  粒子与模拟

  一系列沉浸式功能允许您以粒子和模拟的形式向场景添加其他元素。

  原子粒子:原子粒子是基于数组的,这意味着它们使用粒子的规则网格。尽管作为2D效果应用,但原子粒子是在3D模式下模拟的,可以使用3D摄像机旋转。

  血液喷射:创建从中心点喷射出的血液喷射。该效果还可以模拟血液撞击到表面上。

  着火:着火效果会产生程序产生的火焰。有许多设置可以控制火的行为和外观。

  枪火(3D): Ignite的枪火效果使用了高度定制的粒子模拟器版本,并且是创建CG枪口闪光的最佳工具。

  闪电与电力: Ignite的闪电发生器可以产生无限多种电气效果。

  玻璃上的雨水:模拟雨水落在玻璃上的效果,而无需将相机放在暴风雨中。

  破碎:破碎效果用于将图层分成3D块。

  现场

  场景效果旨在增强3D合成环境。

  视差:视差效果会在2D图层中产生3D深度的错觉。

  投影仪:相机投影可用于将相机的视图投影到图层上。这可用于对象去除,将静态图像转换为3D场景并将2D效果投影到3D角度。

  Surface Studio:此功能强大的工具可让您在任何文本或图层上生成光滑或大致纹理化的金属和玻璃表面。您可以将一个清晰的PNG文件放到编辑器中,然后将其变成破旧的路标,或者将介绍性标题转换为史诗般的电影杰作。

  程式化

  风格化效果提供了更极端的颜色分级选项。他们通常将多种技术组合成一个效果。

  卡通:创建卡通绘图的外观,并在边缘上绘制平滑的颜色和线条。

  浮雕:基于源图层创建纹理图像的错觉,类似于粘土压印。

  查找边缘:将图层缩小为仅显示边缘区域。

  发光暗:与标准发光类似,但会影响暗区域而不是亮区域。

  保留颜色:使层除所选颜色以外的颜色饱和。

  海报化:减少图层中的颜色细节以创建颜色块。

  晒黑:产生在显影过程中暴露于光下的底片胶片外观。

  阈值:将图层缩小为仅两种颜色。您可以指定颜色,并且阈值会更改效果的重点。

  色调:着色图层,将深色和浅色区域移向您指定的颜色。

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