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draftsight professional 2015

draftsight professional 2015

 V1R6.0 中文版
  • 软件大小:168.88 MB
  • 更新日期:2020-03-09 18:03
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:3D/CAD软件
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:168.88 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

为您推荐: 图形图像

  draftsight是一款非常实用的2D、3D设计软件,同时还为用户提供了一个CAD图纸管理平台,支持2D约束,通过指定几何和尺寸属性,以参数方式控制图形实体,轻松定义实体之间的关系并控制其尺寸,例如长度和角度;支持3D网格划分功能,可以通过定义具有自定义轮廓和大量可编辑点的网格来创建复杂的3D表面或几何形状,以实现更好的控制和设计;通过无缝集成,包括用于渲染的SOLIDWORKS Visualize,用于分析的SOLIDWORKS Simulation和3DEXPERIENCE Marketplace的无缝集成,实现设计的潜力,与全球制造商联系以进行3D打印,激光切割或其他过程来创建3D零件;需要的用户可以下载体验

draftsight professional 2015

软件功能

  draftsight professional可以用来查看、编辑、创建DWG、dxf、dwt文件

  并支持保存的时候还可以把图纸输出成png、bmp、jpg、pdf等格式的图档。

  3D旋转,围绕指定的轴在3D空间中旋转图形实体。

  对齐3D,将实体相对于3D空间中的其他实体或其他目标点对齐。

  镜子3D,在围绕3D轴的3D平面中创建镜像。

  图案3D,在3D空间中以线性矩阵或围绕旋转轴的圆形对齐方式创建实体模式。

  倒角边缘,斜切3D实体对象的边缘。

  圆角边缘,倒圆3D实体对象的边缘。

  贝壳,在3D实体上创建具有指定厚度的空心薄壁。

  干扰检查,检查实体模型中的干涉。

  切片,用平面或曲面切片3D实体。

  加粗,加厚表面以生成3D实体。

  3D脸,在空间中创建三个或四个侧面。

  3D网格,生成3D多边形网格;绕轴旋转路径曲线(轮廓)以创建曲面。

  规则,在两个边界曲线(轮廓)之间创建一个直纹曲面,从而生成PolygonMesh曲面。

  制表,使用路径曲线和方向矢量创建表格表面,从而生成PolygonMesh曲面。

  横截面,根据平面和3D实体的交集生成横截面。

  制作平面快照,将3D实体对象和区域的平面表示投影到活动的自定义坐标系(CCS)的图形的XY平面上。

软件特色

  1、免费创建、修改、查看dwg文件。

  2、菜单和工具栏十分的类似。

  3、同时支持dxf文件。

  4、带有大部分绘图工具。

  5、自带鼠标手势功能。

  6、在文件菜单中可以把设计图纸输出成bmp、emf、jpg、pdf、png、sld、svg、eps、tif、stl等图片格式,从而方便保存和打印。

  7、允许你插入超链接、参考图。

  8、丰富的功能支持,在各个菜单中能够看到非常多有用的工具。

  9、对于经常需要查看dwg文档的人,DraftSight也是一个非常不错的免费查看器,从而可以避免盗版的问题。

安装步骤

  1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

draftsight professional 2015

  2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装(由于小编的电脑是64位,所以无法安装,用户只需要根据提示安装完成即可打开使用)

draftsight professional 2015

  3、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

draftsight professional 2015

使用说明

  绘制对象

  您可以使用绘制工具新建对象,例如,线条、圆弧、圆,等等。

  可以使用命令窗口、绘制菜单或“绘制”工具栏调用绘制工具。

  无限直线、射线和点之类的构造工具在构造图形时十分有用。

  绘制图形时,可能会提示您指定一些点,如圆的中心点或线条的起点和终点。您可以在命令提示符处或图形内输入坐标值。

  为高效地使用绘制工具,请使用坐标输入和对象捕捉选项。

  要修改对象,请使用修改菜单或工具栏。

  用 Line 命令可以在图形中构造直线。

  构造一条直线或一系列相连的直线:

  单击绘制 > 直线(或者键入 Line)。

  在图形区域中,单击:

  线段的起点。

  线段的终点。

  用于定义下一个线段的另一个点,或者按 Enter 键以完成绘制。

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  一系列相连直线中的每个线段都是单独的对象。还可以使用 Line 命令将直线附加到现有直线或圆弧上。

  撤消一条线段:

  按 Ctrl + Z 或者键入 Undo。

  按 Ctrl + Z 或者键入 Undo。

  指定撤消选项。

  关闭多段线绘制:

  指定关闭选项。

  关闭多段线绘制:

  指定关闭选项。

  将线段附加到现有直线或圆弧:

  单击绘制 > 直线(或者键入 Line)。

  按 Enter 键。

  附加的延续直线将附着到最后绘制的直线或圆弧的末端。

  单击一个点以定义附加的线段,然后按 Enter 键。

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  使用无限直线和富线

  您可以使用无限直线和射线创建框架或网格来帮助进行图形构建。在完成图形后,您通常要删除这些框架或网格。

  您可以使用富线创建不同颜色和类型的平行线组。富线对于建筑地板规划和和管道规划非常有用。您可以使用格式 > 富线样式创建和管理富线样

  构造射线

  射线是一种从其原点开始在某个方向上无限延伸的直线。您可以使用射线来建立框架或栅格,然后基于这些框架或栅格来构造图形。

  构造一条或多条射线:

  单击绘制 > 射线(或键入 Ray)。

  在图形区域中单击以定义以下各项:

  射线的起点。

  第一条射线的方向。

  不同的通过点,以定义通过相同原点的其它射线;或者按 Enter 键。

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  在单独的图层上绘制射线,可以在打印前关闭或冻结该图层。另外,也可以在完成绘制后删除射线。

  无限直线是包含一条或多条构造线的一组直线,它们从某个原点开始向两个方向无限延伸。可以使用无限直线创建框架或栅格以便在构造图形时使用。

  构造一条或多条无限直线:

  单击绘制 > 无线直线(或键入 InfiniteLine)。

  在图形区域中单击以定义以下各项:

  无线直线的中心点。

  用于定义第一条无限直线的方向的通过点。

  用于定义通过同一原点的其它无限直线的不同通过点;或者按 Enter 键。

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  在单独的图层上绘制无限直线,可以在打印前关闭或冻结该图层。另外,也可以在完成绘制后删除无限直线。

  创建水平无线直线:

  单击绘制 > 无线直线(或键入 InfiniteLine)。

  指定水平选项。

  无限直线将显示为一条水平线。

  在图形区域中,单击:

  用于定义直线位置的一个点。

  用于定义平行的水平线的其它点,或者按 Enter 键。

  创建竖直无限直线:

  单击绘制 > 无线直线(或键入 InfiniteLine)。

  指定竖直选项。

  无限直线将显示为一条竖直线。

  在图形区域中,单击:

  用于定义直线位置的一个点。

  用于定义平行的竖直线的其它点,或者按 Enter 键。

  按从原点开始的某个角度创建平行的无限直线:

  单击绘制 > 无线直线(或键入 InfiniteLine)。

  指定角度选项。

  在指定的工程图角度单位中键入一个角度值,或者指定参考选项来指定参考实体,然后输入从参考实体得到的角度。

  无限直线将按指定的相对于水平实体或指定实体的角度出现。

  在图形区域中,单击:

  用于定义直线位置的一个点。

  用于定义平行的直线的其它点,或者按 Enter 键。

  从一个顶点创建二等分无限直线:

  单击绘制 > 无线直线(或键入 InfiniteLine)。

  指定角度二等分选项。

  在图形区域中,单击:

  用于定义顶点位置的一个点。

  用于定义二等分无限直线的第一个角度的一个点。

  用于定义第二个角度的一个点,该角度确定通过顶点的二等分无限直线。

  用于定义其它二等分无限直线的其它点,或者按 Enter 键。

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  创建相对其它线性对象偏移的无限直线:

  单击绘制 > 无线直线(或键入 InfiniteLine)。

  指定偏移选项。

  键入一个偏移距离。

  在图形区域中:

  选择一个线性源对象。

  单击要放置无限直线的位置。

  重复第 4 步,或者按 Enter 键。

  也可以不执行第 3 步和第 4 步,而代之以指定指定位置选项,选择一个线性源对象,然后在图形区域中单击一个点来定义偏移距离。

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  管理富线样式

  富线对象由两个或更多个作为一个对象创建的平行线性结构组成。在使用富线对象之前,您可以创建自定义的富线样式,以指定线条颜色、线条样式和其它对象特性。默认的富线样式命名为标准。

  创建富线样式:

  单击格式 > 富线样式(或键入 RichLineStyle)。

  在选项对话框中,制图样式页面打开,且富线展开。

  单击新建。

  在创建新的富线样式对话框中,键入一个新名称。

  单击确定。

  新样式随即显示在样式中。

  编辑富线样式:

  单击格式 > 富线样式(或键入 RichLineStyle)。

  在选项对话框中,制图样式页面打开,且富线展开。

  在样式中,选择一个富线样式。

  编辑以下选项中的设置:

  线条属性:为组成富线对象的每个线条单元指定偏移、线条颜色和样式。

  要向富线样式定义中添加线条单元,请单击新建。

  要从富线样式定义中删除线条单元,请选择该线条单元并单击删除。

  显示:指定在线段分段处是否显示连接点并设置填充颜色。

  线条收口:指定富线对象的开口和收口样式。

  单击确定。

  修改富线样式定义中的线条单元:

  单击格式 > 富线样式(或键入 RichLineStyle)。

  在选项对话框中,制图样式页面打开,且富线展开。

  在样式中,选择一个富线样式。

  在线条属性下,修改以下项:

  偏移:富线对象中每个线条单元的位置是由其到对象中心的偏移决定的。偏移为 0.0 的线条单元是中心线。

  线条颜色:在颜色下双击选定的单元。

  样式:在样式下双击选定的单元。列表中包含图形中定义的所有线条样式。要添加线条样式,必须先创建或输入线条样式。

  单击确定。

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  修改富线样式定义中的连接点和线条收口:

  单击格式 > 富线样式(或键入 RichLineStyle)。

  在选项对话框中,制图样式页面打开,且富线展开。

  在样式中,选择一个富线样式。

  在显示下,选中或清除显示连接点,然后指定连接点的颜色。

  在线条收口下,指定开始和结束收口的收口设置:

  角度:设置开始和结束收口相对于第一个或最后一个富线对象方向的角度。

  外圆弧:使用圆弧作为外部收口。

  内圆弧:如果有四条或更多条用于定义富线对象的线条,则用圆弧将离外部单元最近的两个线条单元连接起来。

  直线:使用直线段作为富线对象收口。

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  将富线样式设置为活动状态:

  单击格式 > 富线样式(或键入 RichLineStyle)。

  在选项对话框中,制图样式页面打开,且富线展开。

  在样式中,选择一个富线样式并单击激活。

  活动的富线样式旁边将显示保存富线样式:

  单击格式 > 富线样式(或键入 RichLineStyle)。

  在选项对话框中,制图样式页面打开,且富线展开。

  在样式中,选择一个富线样式并单击输出。

  在保存富线样式对话框中键入文件名,然后单击保存。

  输入富线样式:

  单击格式 > 富线样式(或键入 RichLineStyle)。

  在选项对话框中,制图样式页面打开,且富线展开。

  单击加载。

  在加载富线定义对话框中,单击浏览以导航至 .mln 样式文件,然后单击打开。

  单击确定。

  重命名富线样式:

  单击格式 > 富线样式(或键入 RichLineStyle)。

  在选项对话框中,制图样式页面打开,且富线展开。

  在样式中,选择一个富线样式并单击重命名。

  在重命名富线样式对话框中,更改名称。

  单击确定。

  删除富线样式:

  单击格式 > 富线样式(或键入 RichLineStyle)。

  在选项对话框中,制图样式页面打开,且富线展开。

  在样式中,选择一个富线样式并单击删除。

  单击是确认删除。

  构造富线

  可以使用富线来绘制 2 至 16 个平行的线性对象。可以通过格式 > 富线样式为富线创建和管理样式。

  构造富线对象:

  单击绘制 > 富线(或者键入 RichLine)。

  在图形区域中,单击:

  富线的起点。

  用于定义富线的线段顶点。

  按 Enter 键。

  在指定了各个点后,可以指定关闭选项以关闭富线对象。

  在创建富线时使用对正选项:

  设置对正选项后,将相对于活动富线样式的偏移规格绘制富线。

  单击绘制 > 富线(或者键入 RichLine)。

  指定对正选项。

  指定一个选项:

  下:在所选点的上方绘制富线线段,负偏移最大的线单元位于指定顶点。

  上:在所选点的下方绘制富线线段,正偏移最大的线单元位于指定顶点。

  零:定义一条通过您选择的线段点的中心线。

  在图形区域中,单击:

  富线的起点。

  用于定义富线的线段顶点。

  按 Enter 键。

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  修改富线的宽度:

  单击绘制 > 富线(或者键入 RichLine)。

  指定比例选项。

  键入比例因子值。

  默认比例因子为 1.0。例如,要让富线的宽度减半,可使用值 0.5。此比例因子不会影响整体线条比例因子。

  在图形区域中,单击:

  富线的起点。

  用于定义富线的线段顶点。

  按 Enter 键。

  在构造富线时选择样式:

  单击绘制 > 富线(或者键入 RichLine)。

  指定样式选项。

  键入样式名称,或者指定 ? 选项以列出富线样式。

  在图形区域中,单击:

  富线的起点。

  用于定义富线的线段顶点。

  按 Enter 键。

  构造多段线

  多段线是由相连的直线段或圆弧段组成的一种图形对象。您可以使用具有不同宽度和填充设置的线段创建多段线。多段线的默认线段类型是线性线段。

  构造多段线:

  单击绘制 > 多段线(或键入 PolyLine)。

  在图形区域中,单击以设置多段线的第一条线段的起点。

  为下一条线段指定选项:

  圆弧:将线段类型更改为圆弧。

  角度:基于从圆弧段起点开始的角度来定义圆弧段。

  中心:基于圆弧段的中心来定义圆弧段。

  方向:基于起点的切线方向来定义圆弧段。

  半宽:指定线段端点间的宽度的对半。

  直线:将线段类型更改为直线。

  半径:基于圆弧段的半径来定义圆弧段。

  通过点:

  撤消:撤消上一条线段。

  宽度:指定下一条多段线线段的起始宽度和终止宽度,创建一条粗线或圆弧段

  在图形区域中单击以定义线段终点。

  执行以下操作之一:

  按照第 3 步和第 4 步的说明指定每个后续线段。

  在指定了至少两条线段后,指定关闭选项创建一个闭合的多段线;或者按 Enter 键。

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  在创建多段线时创建实心线段:

  单击绘制 > 多段线(或键入 PolyLine)。

  在图形区域中单击以定义多段线的第一条线段的起点。

  指定宽度选项。

  键入线段的起始宽度。

  键入线段的终止宽度。

  在图形区域中单击以定义线段终点。

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  您指定的终止宽度对每个后续多段线线段一直有效,直到通过指定宽度选项对其进行更改为止。

  基于三个点指定多段线的一个圆弧段:

  单击绘制 > 多段线(或键入 PolyLine)。

  在图形区域中单击以定义多段线的第一条线段的起点。

  指定圆弧选项。

  指定通过点选项。

  在图形区域中单击以定义通过点和圆弧终点。

  基于圆心指定多段线的一个圆弧段:

  单击绘制 > 多段线(或键入 PolyLine)。

  在图形区域中单击以定义多段线的第一条线段的起点。

  指定圆弧选项。

  指定中心选项。

  在图形区域中单击以定义圆弧中心点。

  在图形区域中单击以定义圆弧终点,或者指定一个选项:

  角度:输入一个角度。

  长度:单击或输入一个弦长。

  基于半径和三个点指定多段线的一个圆弧段:

  单击绘制 > 多段线(或键入 PolyLine)。

  在图形区域中单击以定义多段线的第一条线段的起点。

  指定圆弧选项。

  指定半径选项。

  在图形区域中单击以定义圆弧半径和终点。

  基于半径、角度、弦方向和两个点指定多段线的一个圆弧段:

  单击绘制 > 多段线(或键入 PolyLine)。

  在图形区域中单击以定义多段线的第一条线段的起点。

  指定圆弧选项。

  指定半径选项。

  在图形区域中单击以定义圆弧半径。

  指定角度选项。

  在命令提示符处输入一个夹角值。

  在图形区域中单击以定义弦方向和圆弧终点。

  基于从起点开始的角度和终点来指定多段线的一个圆弧段:

  单击绘制 > 多段线(或键入 PolyLine)。

  在图形区域中单击以定义多段线的第一条线段的起点。

  指定圆弧选项。

  指定角度选项。

  键入一个正的或负的角度值。

  在图形区域中单击以定义圆弧终点,或者指定一个选项:

  中心:可以指定圆弧的圆心。

  半径:可以指定半径和弦方向。

  基于从起点开始的切线方向和终点来指定多段线的一个圆弧段:

  单击绘制 > 多段线(或键入 PolyLine)。

  在图形区域中单击以定义多段线的第一条线段的起点。

  指定圆弧选项。

  指定方向选项。

  在图形区域中单击以定义圆弧起点的切线方向以及圆弧终点。

  构造多边形

  多边形是一种闭合的线性多段线对象,由 3 至 1024 个等长的边组成。

  构造多边形:

  单击绘制 > 多边形(或键入 Polygon)。

  键入边的数量。

  执行以下操作之一:

  在图形区域中单击以定义多边形的中心。

  指定一个选项:

  角点:将多边形围在一个圆内,多边形的每个角点都与圆接触(内接多边形)。

  边:将一个圆封闭在多边形中,多边形每个边的中点都与圆接触(外接多边形)。

  在图形区域中指定一个点以定义半径,或者在命令提示符处输入半径。

  构造矩形

  您可以在平面中使用直角、圆角或倒角绘制任意大小或方向的矩形。

  构造矩形:

  单击绘制 > 矩形(或键入 Rectangle)。

  在图形区域中单击以定义矩形的起点,或者指定一个选项:

  倒角:允许您指定每个角的倒角距离。

  标高:允许您指定三维矩形的标高。

  圆角:允许您指定每个角的圆角距离。

  厚度:允许您指定三维矩形壁的厚度。

  线宽:允许您指定矩形壁的二维线宽。

  在图形区域中单击以选择矩形的对角,或者指定一个选项:

  面积:根据面积及长度或宽度定义矩形。(矩形面积计算中会考虑角的圆角或倒角。)

  标注:根据长度和宽度定义矩形。

  旋转:在指定对角前,根据指定的角度旋转矩形的长边。

  构造矩形

  您可以在平面中使用直角、圆角或倒角绘制任意大小或方向的矩形。

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  构造矩形:

  单击绘制 > 矩形(或键入 Rectangle)。

  在图形区域中单击以定义矩形的起点,或者指定一个选项:

  倒角:允许您指定每个角的倒角距离。

  标高:允许您指定三维矩形的标高。

  圆角:允许您指定每个角的圆角距离。

  厚度:允许您指定三维矩形壁的厚度。

  线宽:允许您指定矩形壁的二维线宽。

  在图形区域中单击以选择矩形的对角,或者指定一个选项:

  面积:根据面积及长度或宽度定义矩形。(矩形面积计算中会考虑角的圆角或倒角。)

  标注:根据长度和宽度定义矩形。

  旋转:在指定对角前,根据指定的角度旋转矩形的长边。

  构造圆弧

  您可以构造任意长度和半径的圆弧。还可以将圆弧附加到其它直线、多段线或圆弧对象上。所有圆弧都是从在正水平方向的起点开始绘制的。

  基于三个点构造圆弧:

  单击绘制 > 圆弧 > 3 点(或者键入 Arc)。

  在图形区域中单击以定义起点、通过点和终点。

  单击以放置圆弧。

  基于中心点构造圆弧:

  单击绘制 > 圆弧,然后单击一个基于中心的选项:

  起点,圆心,角度:允许您在图形区域中选择起点和圆心。然后,输入从其弦开始的总角度的值。

  起点,圆心,终点:允许您在图形区域中选择起点、圆心和终点。

  起点,圆心,长度:允许您在图形区域中选择起点和圆心。然后,输入圆弧弦的长度值。

  在图形区域中选择所需的点,或者在命令提示符处指定选项值。

  基于起点和终点选项构造圆弧:

  单击绘制 > 圆弧,然后选择一个基于起点和终点的选项:

  起点,终点,角度,可以在图形区域中选择起点和终点,然后输入从与起点相切的弦开始的角度值。

  起点,终点,方向,可以在图形区域中选择起点、终点以及从起点出发的切线方向。

  起点,终点,半径,可以在图形区域中选择起点和终点,然后输入从其弦开始的圆弧切角的值。

  在图形区域中选择所需的点,或者在命令提示符处输入选项值。

  要以相切方式将弧附加到直线、折线或弧:

  单击绘制 > 弧(或键入 Arc)。

  指定附加选项。

  在图形区域中,选择直线、折线或弧。

  - 或者 -

  按 Enter 以将弧附加到最近绘制的直线、折线或弧。

  指定弧终点。

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  要从最近绘制的直线、折线或弧的终点继续绘制弧:

  单击绘制 > 弧 > 继续 (或输入 Arc,然后按 Enter)。

  在图形区域中,指定通过点(或选择一个选项)。

  指定弧终点。

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  构造圆环

  可以通过指定两个同心圆的直径,构造任意厚度或大小的圆环。两个圆之间的区域是实心的。一个实心圆的内径为零。

  构造圆环和实心圆:

  单击绘制 > 圆环(或键入 Ring)。

  在图形区域中,单击两次以定义以下各项:

  内径,或者输入一个值。对于实心圆,请输入 0。

  外径,或者输入一个值。

  在图形区域中,单击以定义圆环的中心点。

  按 Enter 键以结束命令,或者执行以下操作之一:

  继续在图形区域中单击以定义相同圆环的中心。

  输入圆环中心。

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