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fuzor 2018中文(BIM虚拟现实工具)

fuzor 2018中文(BIM虚拟现实工具)

 附安装教程
  • 软件大小:428.88 MB
  • 更新日期:2020-03-30 15:31
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:3D/CAD软件
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:428.88 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

为您推荐: 图形图像

  Fuzor2018是一款非常强大的BIM虚拟现实平台,此序系统把BIMVR技术与4D施工模拟技术深度结合,从而大幅度提高软件的应用范围以及对模拟的精准度;此程序主要是针对建筑和建筑信息模型(BIM)行业创建的,它采用了多种先进的多核技术,并且支持与Autodesk Revit 2013和2014进行同步,以生成高质量的建筑项目实时渲染,并立即轻松地实现生动逼真的仿真,从而增强和增强设计的各个阶段;该程序系统创建了一个完美的可视平台来有效地传达BIM数据和设计,可视GUI涵盖了Fuzor GUI中的选项卡和子选项卡,以及Revit功能区上Revit Kalloc Fuzor Tech选项卡中的所有功能模块,需要的用户可以下载体验

fuzor 2018中文(BIM虚拟现实工具)

软件功能

  1、双向实时同步Fuzor的Live Link是Fuzor和Revit、ArchiCAD之间建立一座沟通的桥梁,此功能使两个软件可以双向实时同步两者的变化,再也无需为了得到一个良好的可视化效果而在几个软件中导来导去。

  2、强大的BIM虚拟现实引擎

  Fuzor基于自有的3D游戏引擎开发,模型承受量、展示效果、数据支持都是为BIM量身定做,支持BIM模型的实时渲染,实时VR体验。

  3、云端多人协同

  Fuzor支持基于云端服务器的多人协同工作,无论在局域网内部还是互联网,项目参与各方都可以通过Fuzor搭建的私有云服务器来进行问题追踪,3D实时协同交流。

  4、4D虚拟建造

  Fuzor能够通过简单高效的进度模拟方式来为用户创建丰富的4D进度管理场景,用户可以基于Fuzor平台来完成各种工程类型的施工模拟项目。

软件特色

  1、移动端支持

  Fuzor有强大的移动端支持,可以让大于5G的BIM模型在移动设备里流畅展示。

  您可以在移动端设备里自由浏览、批注、测量、查看BIM模型参数,查看4D施工模拟进度等。

  2、客户端浏览器

  Fuzor可以把文件打包为一个EXE的可执行文件,供其它没有安装Fuzor的人员像玩游戏一样审阅模型

  同时他们还可以对你的BIM成果进行标注,甚至可以进行VR体验。

安装步骤

  1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

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  2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面

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  3、同意上述协议条款,然后继续安装应用程序,点击同意按钮即可

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  4、可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

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  5、弹出应用程序安装进度条加载界面,只需要等待加载完成即可

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  6、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

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方法

  1、程序安装完成后,先不要运行程序,打开安装包,然后将文件夹内的文件复制到粘贴板

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  2、然后打开程序安装路径,把复制的文件粘贴到对应的程序文件夹中(程序安装完成后,在此文件夹中没有程序,把安装包中的程序复制过来即可双击运行打开)

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  3、完成以上操作步骤后,就可以双击应用程序将其打开,此时您就可以得到对应程序

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使用说明

  启动Fuzor

  打开Revit 2013或2014。

  在Fuzor中打开要查看的Revit文件。

  Revit完成加载项目后,请确保您已创建3D视图。

  导航到“ Kalloc Fuzor Tech”选项卡,然后单击“启动Fuzor”。

  注意:如果“启动Fuzor”按钮变灰,请转到3D视图以启用启动Fuzor的功能。

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  图1-红色框显示“ Fuzor Launch”按钮

  这将启动Revit和Fuzor同步。 Fuzor将在窗口的左下角显示同步完成百分比。当此同步百分比达到100%时,同步完成,您将可以一起使用Revit和Fuzor。

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  图2-Fuzor同步百分比显示

  快速安装

  下载应用程序。这会将最新版本的Fuzor下载到您的PC。

  启动下载的应用程序以开始安装过程。

  注意:在安装过程中必须关闭Revit。

  出现提示时输入您的产品密钥。

  注意:输入产品密钥时,您的PC必须连接到Internet以验证产品密钥的真实性。

  完成安装。

  同步,导航,链接文件管理器,编辑选择,编辑灯光,调整环境灯光,FBX替换和分配视频功能。

  同步过程

  同步过程是将Fuzor与Revit结合使用的第一步。同步过程完成后,Fuzor将拥有所有Revit项目文件信息。现在Fuzor和Revit可以一起使用。当您对Revit文件进行修改时,这些修改将发送到Fuzor中,使您可以立即查看更改。

  一旦安装了Fuzor并打开了Revit项目,就可以启动同步过程。导航到Revit功能区上的“ Kalloc Fuzor Tech”选项卡。在标签中,点击“启动Fuzor”按钮。这将打开Fuzor应用程序并创建通信链接,该链接将用于在两个程序之间传递信息。初始同步完成后,用户将能够浏览其在Fuzor中的项目。

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  图1-Fuzor同步过程

  您可以在Fuzor窗口的左下角观看同步完成百分比。当百分比达到100%时,所有几何图形信息都已传递到Fuzor中,您将作为化身在项目中生成。生成头像后,您可能会注意到第二次同步开始。第二次同步是针对材料的。同步完成后,您将可以编辑项目。

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  图2-Fuzor同步百分比显示

  导航福佐

  Revit至Fuzor同步完成后,您将能够在Fuzor上浏览您的项目。 Fuzor提供了几种不同的导航方式,以及一些不同的控件。同步完成后,最初将以男性化身生成,并进入“化身控制”模式。您可以转到Fuzor的“导航控件”选项卡,然后转到“导航模式”选项卡,以更改为其他导航模式。在此菜单中,您将能够在头像和免费相机模式之间切换。

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  图3-Fuzor导航控件UI

  “头像控制”模式将摄像机连接到头像,并允许您在项目中四处走动。导航化身时,您可以通过打开门,上楼梯和爬梯子与场景进行交互。场景中的所有对象都应用了物理方法。您将无法穿过墙壁或家具等任何物体。要浏览头像,您可以使用“箭头”键或“ W,A,S,D”键步行。要在行走时旋转相机,请按住“鼠标右键”并移动鼠标。您也可以使用步行键按住“ Shift”以使化身运行。

  标有“ Revit Control”,“ Navisworks Control”和“ Game Control”的导航模式是免费的相机模式。选择这些模式之一将使您可以在项目中移动相机。在飞行照相机时,您不会受到物理的影响,因此您将能够在墙壁上飞行,从而更容易在关卡和房间之间跳转。

  拥有三种不同的免费摄像机控制模式的原因是为您提供一个带有您熟悉的控件的免费摄像机。顾名思义,“ Revit控件”模式模仿Revit控件,“ Navisworks控件”模式模仿Navisworks控件,“游戏控件”模式基于视频游戏中在场景中移动免费相机时常见的控件。 。有关每个控件的完整列表,请阅读本手册的“控件”部分。

  在使用“头像控制”导航时,您可以在不同的头像之间进行切换:男性,女性和儿童。如果您拥有Fuzor Enterprise,也可以更改化身的服装。当使用男性或女性化身时,您将能够启用“残疾”选项。 “残疾”选项将使您的化身坐在轮椅上。轮椅将无法在陡峭的地形或楼梯上行驶,并提供了一种方便的工具来确保您的项目具有使项目障碍易于接近所必需的方便的瓶盖坡道。使用所有头像,您可以使用鼠标滚轮将相机从第三人称更改为第一人称。用鼠标向前滚动会将相机移向头像,以第一人称视角结束。向后滚动会将摄像机带回头像。

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  图4-Fuzor具有男性,女性和儿童的化身

  使用链接文件管理器

  Fuzor支持链接文件,并为用户提供选择要同步的文件的选项。可以通过“链接文件管理器”进行处理。当您进行初始同步时,Fuzor将提示您“链接的文件管理器”。选中链接文件名旁边的框将启用该文件进行同步。在“链接文件管理器”上单击“确定”后,选中的文件将被添加到同步过程中,而未选中的文件将被忽略。在Revit中打开的主文件必须同步,并且在“链接的文件管理器”中显示为灰色。您也可以通过单击“ Kalloc Fuzor Tech”选项卡中的“ Linkfile Manager”按钮来打开“链接文件管理器”。

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  图5-Fuzor的链接文件管理器

  一旦已经同步了项目,便可以使用“链接文件管理器”从Fuzor添加或删除链接的文件。如果打开“链接文件管理器”并取消选中要删除的文件,然后按“确定”,则Fuzor将从场景中删除未选中的链接文件。这些相同的步骤可用于将任何您最初没有同步的链接文件添加到Fuzor。在“链接文件管理器”中检查未同步的链接文件,然后按“确定”将开始新选择的链接文件的同步过程。

  使用编辑选择

  使用“编辑选择”功能时,可以真正看到Fuzor和Revit之间的通信链接。单击“ Kalloc Fuzor Tech”选项卡中的“编辑选择”按钮,将从Fuzor中所选对象中获取信息,并在Revit项目中找到该对象。在Revit项目中找到对象后,Revit将切换到具有该对象的平面视图,并选择允许对其进行编辑的对象。

  在Fuzor中浏览项目时,这将成为非常有用的工具。当找到一个对象时,需要调整,移动或修改的所有操作就是选择该对象,单击“编辑选择”,在Revit中修改该对象,并在Fuzor中立即查看它的更新。如果使用“编辑选择”功能已将您从当前平面视图中切换出来,则可以单击“完成编辑”按钮以从使用“编辑选择”功能之前返回到上一个平面视图。

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  图6-在Fuzor中选择一个对象,然后使用Edit Selection在Revit中选择该对象

  示例:上图显示了在Fuzor中选择对象并单击“ Kalloc Fuzor Tech”选项卡中的“ Edit Selection”按钮的结果。对链接文件使用编辑选择

  在处理链接文件时,Fuzor还支持“编辑选择”功能。由于Revit不支持链接文件的编辑,因此Fuzor成为协助此过程的出色工具。当链接的文件同步到Fuzor中时,选择链接文件中的一个对象将提示您一个窗口。 “元素在链接文件中。为了修改此元素,您需要关闭当前文件并打开链接的文件。文件路径-C:\ this_is_your_linked_file.rvt。”单击“继续”按钮将关闭当前的Revit项目并打开列出的链接文件。当所有这些都发生时,所有链接的文件将保持加载到Fuzor中,使您可以在进行修改的同时查看整个项目。

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  图7-在链接文件中的对象上使用“编辑选择”时,将显示此消息

  在不同的链接文件之间切换时,Fuzor将进行重新同步检查,以确保打开的Revit文件是Fuzor已同步的正确版本。根据Revit文件的大小,此检查将花费不同的时间长度。重新同步检查运行时,您将能够在屏幕的左下角观看进度。您还将看到弹出“与Revit同步”,该消息将出现在Fuzor窗口的中间。重新连接达到100%后,该弹出窗口将消失。

  示例:下图是当Fuzor执行重新同步检查时将出现在屏幕中间的图像。

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  图8-当Fuzor重新同步时,此消息将出现在屏幕中间

  示例:下图显示了重新同步的进度。这可以在Fuzor窗口的左下角找到。

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  图9-Fuzor的重新同步百分比显示

  在Fuzor中编辑灯光

  Fuzor从Revit文件中获取所有照明信息。在Revit中编辑灯光的照明属性时,这些修改将影响Fuzor内部的照明。更改灯光的颜色或强度将更新Fuzor内部的灯光以反映所做的修改。

  示例:下图显示了通过调整Revit灯上的“彩色滤光片”前后图像的分屏比较。白光图像侧为前,红光图像侧为后。

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  图10-在Revit中更改照明信息将在Fuzor中更改照明

  默认情况下,太阳落山后,Fuzor中的照明将打开当太阳开始升起时,请停下来。您可以通过在Fuzor图形用户界面中切换“自动”,“开启”或“关闭”指示灯来更改此设置。选择“场景控制”选项卡,然后选择“时间控制”选项卡以进入“灯光模式”选项。默认将照明设置为“自动”。选择“打开”选项将始终打开灯,选择“关闭”按钮将始终关闭灯。

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  图11-Fuzor一天中的时间控件UI

  调整环境光

  Fuzor还允许您调整项目的环境照明。 Fuzor图形用户界面中的太阳拨盘允许您以24小时为周期移动一天中的时间。选择不同的“延时效果”乘数还将使一天中的时间在同一24小时内以不同的速度向前移动。在“时间控制”选项卡的底部,您可以查看当前项目的日照信息。默认的太阳研究是2014年1月18日在加利福尼亚州的圣地亚哥。

  单击并拖动太阳表盘上的蓝色箭头将移动一天中的时间并调整太阳在Fuzor中的位置。您还可以单击太阳拨盘上的一个点,并且一天中的时间将以“ 4倍”速度进行动画处理,直到到达所单击的点。太阳拨盘底部的时钟显示当前时间。

  Fuzor从Revit获取了所有的阳光研究信息。在Revit中设置的太阳研究会发送到Fuzor以更新太阳位置和太阳路径。在Revit中设置太阳学习时,请确保使用“单日”“太阳学习”并选中“从日出到日落”; Fuzor不支持多天。完成在Revit中的日光检查设置后,请确保您转向了日光路径。这会将太阳路径信息发送到Fuzor。打开太阳路径后,您将看到Fuzor的每日时间更新,以显示Revit中显示的确切时间和太阳位置。在Revit中沿其路径拖动太阳以调整时间也会在Fuzor中调整时间和太阳位置。

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  图12-Fuzor使用Revit的日光研究设置来创建其环境照明

  使用FBX替换

  为了帮助降低Revit文件的大小,Fuzor允许您用FBX文件替换Revit系列对象和RPC。这使您可以选择在Revit中创建低多边形对象以充当占位符,但在Fuzor中渲染高多边形对象。可以在Revit中选择要替换的低多边形对象,并为其分配FBX。现在,当要在Fuzor中渲染该对象时,FBX将代替Revit几何图形进行渲染。 FBX信息将与文件一起保存,因此您不必每次都更换对象。

  要将Revit中的对象替换为FBX,请执行以下操作:

  选择Revit对象。

  使用“ Kalloc Fuzor技术”选项卡中的“编辑选择”来找到正确的对象和平面图。

  在Revit中选择对象后,单击Kalloc Fuzor Tech选项卡中的“ FBX Replace”按钮。这将打开FBX替换菜单。

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  图13-Fuzor的FBX替换UI

  单击“ FBX替换”菜单上的“ FBX”按钮。这将打开一个Windows导航菜单。

  导航到保存的FBX文件的位置,选择FBX文件,然后在Windows导航菜单上单击“打开”。

  单击“ FBX替换”菜单上的“保存”按钮。这会将FBX文件保存到Revit对象。

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  图14-Fuzor的FBX替换UI

  FBX文件的大小将确定替换对象所需的时间。这可能需要几秒钟。 Revit对象应该消失,然后稍后会出现FBX对象。

  示例:下图显示了RPC Beetle上FBX替换之前和之后的图像。

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  图15-RPC Beetle替换为FBX汽车

  注意:FBX替换是仅Fuzor Enterprise的功能。使用分配视频

  Fuzor还允许您将视频放置在Revit系列对象上。这是一项很棒的功能,可让您为演示文稿增加更多深度。要将视频添加到对象:

  注意:分配视频是仅Fuzor Enterprise的功能。

  在Fuzor中选择对象。

  单击Revit功能区上“ Kalloc Fuzor技术”选项卡中的“编辑选择”。

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  图16-选择要放置视频的表面

  现在,在Revit中选择对象后,单击Kalloc Fuzor Tech选项卡中的“分配视频”。

  打开用户界面后,点击“视频”按钮。这将打开一个Windows导航菜单,允许用户导航到所需的视频文件。

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  图17-Fuzor分配视频UI

  选择视频文件后,单击Windows导航菜单上的“打开”按钮,然后单击“分配媒体”菜单上的“保存”按钮。

  现在,您可以使用“脸部1”,“脸部2”或“脸部3”来切换电影播放的脸部。

  注意:三个不同的面是在对象上找到的三个最大的面。

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