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Autodesk Maya Bonus Tools 免费版(Maya插件)

Autodesk Maya Bonus Tools 免费版(Maya插件)

 附带安装教程
  • 软件大小:33.66 MB
  • 更新日期:2020-04-14 17:38
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:3D/CAD软件
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:33.66 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

为您推荐: 图形图像

  Autodesk maya bonus tools 2018是一套免费的且非常实用的Maya脚本和插件合集;此工具的开发主要是为用户提供更多的功能辅助,让您的CAD主程序拥有更多的功能来帮助您完成CAD图纸的管理;此工具是由Autodesk为maya开发的bonus tools组件;有了它,用户可以直接对设计的模型进行渲染,还可以增加更加丰富的材质;安装Bonus Tools后,附加的下拉菜单将添加到Maya主菜单的末尾,此菜单可让用户轻松访问日常使用的各种工具和实用程序;此插件系统已经对Maya菜单进行了模拟,这样就可以更好的与主程序完美融合,每个子菜单包含许多相关工具,像标准Maya菜单一样,它们中的每一个都可以删除或者自定义添加;需要的用户可以下载体验

Autodesk Maya Bonus Tools 免费版(Maya插件)

软件功能

  可以对窗口图案的重命名进行快速的支持

  也可对属性的集合进行快速的使用操作

  包括了将需要的项目进行快速的移动到maya里面进行使用

  也可UV进行快速的编辑支持

  也支持对图像、线框的颜色等进行调整

  也可对图案的大小进行快速的检查

  可以对动画进行剪辑的操作

  还可对建模的绘制进行分割、缩小的操作

  也支持对各种渲染的特效支持

软件特色

  软件这每一个方面的使用都是相当的简单

  安装扩展的插件更是快捷

  让您轻松的即可对插件的功能进行使用

  还可让您得到更多的使用需求

  快速的进行特效的添加

安装步骤

  1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

Autodesk Maya Bonus Tools 免费版(Maya插件)

Autodesk Maya Bonus Tools 免费版(Maya插件)

  2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面

Autodesk Maya Bonus Tools 免费版(Maya插件)

  3、同意上述协议条款,然后继续安装应用程序,点击同意按钮即可

Autodesk Maya Bonus Tools 免费版(Maya插件)

  4、弹出应用程序安装进度条加载界面,只需要等待加载完成即可

Autodesk Maya Bonus Tools 免费版(Maya插件)

  5、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

Autodesk Maya Bonus Tools 免费版(Maya插件)

使用说明

  在自定义枢轴上创建->定位器

  修改->比例放置工具

  修改->堆叠/对齐对象

  修改->偏移变换

  修改->随机变换(基本)

  显示->启用弹出帮助

  建模->展平组件(基本)

  索具->在自定义枢轴上创建关节

  索具->创建圆环控件

  索具->性能实用程序->配置一帧

  渲染->清理Mental Ray节点

  BonusTools 2019/2020中的更新工具

  创建->网格定位器

  修改->边界框比例

  显示->多边形音量

  窗口->属性集合

  窗口-> LayoutTools浏览器

  窗口->场景注释

  建模->曲线到功能区网格

  建模->曲线到管网

  建模->展平组件(高级)

  UV编辑->自动展开UV工具

  UV编辑->对齐UV壳

  索具->微调顶点权重

  渲染->为每个选定对象分配材料

  渲染->添加对象透明度属性

  注意:为了支持共享网络驱动器中的应用程序,需要将MAYA_PACKAGE_PATH环境变量设置为指向包含PackageContents.xml的目录。

更新日志

  bonus tools 2018 Win/Mac官方版更新日志

  窗口Window - >图案重命名Pattern Rename

  窗口Window - >属性集合Attribute Collection

  UV EditingUV编辑 - >图像调光

  UV EditingUV编辑 - >线框颜色

  UV EditingUV编辑 - >检查图案大小

  动画 - >烘烤IK到剪辑

  建模 - >绘制分割/缩小Modeling -> Draw Split / Reduce

  渲染 - >自适应预曝Adaptive Prelight

  渲染 - >自动照明贴图Auto Light Maps

  渲染 - >毛皮Blender

  FX - > Paint Particle Emitter粒子发射器

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