
autocad map 3d 2021补丁 免序列号和密钥
附带安装教程- 软件大小:55.55 MB
- 更新日期:2020-04-16 11:25
- 软件语言:简体中文
- 软件类别:3D/CAD软件
- 软件授权:免费版
- 软件官网:待审核
- 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 软件厂商:

软件介绍 人气软件 下载地址
autocad map 3d 2021补丁是一款针对原程序而设计的补丁,可以将用户电脑中安装的官方版进行,同时还可以将所有的功能限制解除,让用户在使用的过程中拥有一个完美的工作平台;新版本支持与Infrastructure Map Server软件协同工作,可以有效地管理和维护资产和基础架构,而无需传统的表格资产管理应用程序;协同的系统不仅可以用于全面的资产管理,还可以图形化地用于地理空间环境;GIS数据收集和现场工作是GIS和基础架构开发,维护和管理的重要组成部分,知道资产位于何处并跟踪这些资产的属性数据是一项昂贵且费时的工作,用户可以使用此工具与地雷图像一起使用,以收集,查看,编辑和测量GIS资产;地雷图像是街道级别的360度3D图像,可以将其引入AutoCAD Map 3D项目中,并与现有GIS数据结合使用,并在照片中收集新的GIS数据;需要的用户可以下载体验

软件功能
autocad map 3d 2021补丁可以为用户生成对应的应用注册补丁
生成的注册补丁可以完美的将官方程序激活,让用户免费使用程序
用户在使用的过程中不需要序列号以及密匙,非常轻松就可以完成
整个激活过程非常简单,所有用户都可以很轻松的将程序激活
外部参照比较
AutoCAD 2021外部参照比较增强功能也适用于具有 MEP 对象的 AutoCAD MEP 图形。
“比较”功能的主要增强功能是,现在可以比较和查看对图形文件(作为外部参照 (xref) 附着在当前图形中)所做的更改。对参照图形或比较图形所做的任何更改均会使用修订云线亮显。
如果更改了参照图形,则应用程序窗口右下角(状态栏托盘)将显示一个气泡消息。单击气泡消息中的链接,可重新加载已修改的外部参照或比较更改。还可以在“外部参照”选项板中比较外部参照更改。
图标刷新
常用对话框和选项板中的图标将刷新以提供最佳对比度,从而不会分散对绘图区域的注意力,让您通常集中精力。
软件特色
1、墙
将注释性墙图案填充作为外部参照附着到其他图形中时,该注释性墙图案填充现在可以正确显示。
“墙样式特性”对话框的大小现在会在后续启动时保留。
项目导航器
在 Microsoft? Windows? 10 版本 1803 或更高版本的计算机中,包含特殊字符的文件夹和文件现在可以正确显示在“项目导航器”中。
2、分类定义
在复制和粘贴多重视口图块时,分类类别名称不会带数字后缀进行静默复制。
提高了在复制和粘贴包含分类定义(具有重复的子类别名称)的多重视口图块时的性能。
垂直标签曲线
选择“上下颠倒打印”选项后,现在可以正确打印垂直标签曲线。
3、打印
当更改为隐藏线视觉样式时,打印预览将根据 CTB 文件中的设置正确显示。
4、项目同步
提高了在同步托管在网络中项目上的项目标准时的性能。
5、动态输入
在下一个点提示上,多段线的动态输入提示现在会针对所有角度正确显示。
方法
1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面

3、然后在弹出的应用程序界面中点击对应的按钮进行程序安装

4、可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

5、弹出应用程序安装进度条加载界面,只需要等待加载完成即可

6、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

7、打开文件,运行"NLM_2020_x64_setup.msi"安装网络许可证管理器

8、为了方便之后的安装,将许可证文件adesk.lic移动到网络许可证管理器目录下

9、将xf-adsk2020-netcrk-win文件夹下的“adskflex.exe”复制或者替换到软件许可证管理器目录下
默认安装目录【C:\Autodesk\Network License Manager\】

10、再将xf-adsk2020-netcrk-win文件夹下的“adlmint.dll”复制或者替换到软件许可证管理器目录下
默认安装目录【C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\AdskLicensing\10.1.0.3194\AdskLicensingAgent】

11、右键记事本编辑许可证文件adesk.lic里面填上您的计算机名和MAC地址,编辑好之后保存
注:获得物理地址【2C56DC945C58】不需要中间的“-”

注意:网卡的物理地址要你在使用中的地址,一般现在都有无线网卡还有本地网卡,看你用的是哪块网卡,联网的是本地的就用本地的网卡地址
12、启动桌面上生成LMTOOLS Utility ,点击Config Service标签,添加服务:
Service Name:Autodesk
Path to the lmgrd.exe file:C:\Autodesk\Network License Manager\lmgrd.exe
Path to the license file:C:\Autodesk\Network License Manager\adesk.lic
勾选User Services 和 Start Servic at Power UP,然后点Save Service,是否添加点是

13、点击Service/License File标签,钩选LMTOOLS ignores license file path environment variables

14、点击start/stop/read选项,点击 'rereadlicense file',再点击'start server'启动服务

15、点击Server Status标签,点击Perform Status Enquiry,信息结果框如有这句表示成功:
adskflex: UP v11.16.2
如有这句则表示功能已经激活:Users of 87048MAYALT_2021_0F(在最下面):

16、完成激活,现在启动软件,选择第二项为网络许可

17、选择单一许可服务器,服务器名称为127.0.0.1,点击完成即可

18、完成上诉操作步骤后,就可以将应用程序完成,以上就是autocad mep 2021 64位简体中文的详细安装教程。

使用说明
关于圈子
要创建圆,可以指定中心,半径,直径,圆周上的点以及其他对象上的点的各种组合。
您可以通过多种方式创建圈子。默认方法是指定中心和半径。图中显示了三种其他画圆的方法。

绘制与其他对象的切线
切点是一个对象与另一个对象相交而不相交的点。要创建与其他对象相切的圆,请选择对象,然后指定圆的半径。在下面的插图中,粗体圆圈是绘制的圆圈,点1和2选择与之相切的对象。

要在三个点处创建圆切线,请将运行对象捕捉设置为“切线”,然后使用三点方法创建圆。
关于甜甜圈
甜甜圈是实心圆环或实心实心圆,实际上是具有宽度的闭合多段线。
要创建一个甜甜圈,请指定其内径和外径以及其中心。您可以通过指定不同的中心点继续创建具有相同直径的多个副本。要创建实心圆,请指定内径为0。
关于椭圆
绘制椭圆时,其形状由定义其长度和宽度的两个轴确定:长(长)轴和短(短)轴。

下图显示了通过指定轴和距离创建的两个不同的椭圆。第三点仅指定距离,而不必指定轴端点。

如果要在等轴测平面上进行绘制以模拟3D,则可以使用椭圆来表示从倾斜角度观看的等轴测圆。
关于样条线
样条曲线是一条平滑曲线,该曲线通过或接近一组影响曲线形状的点。
默认情况下,样条曲线是一系列3级多项式(也称为三次多项式)的混合曲线段。这些曲线在技术上称为非均匀有理B样条(NURBS),但为简单起见称为样条。三次样条线是最常见的样条,它模仿使用柔性条手动创建的样条,这些条由权重在数据点处成形。
在以下示例中,使用样条线创建混凝土人行道的突出边界。

了解控制顶点和拟合点
您可以使用控制顶点或拟合点来创建或编辑样条线。左侧的样条曲线显示沿控制多边形的控制顶点,右侧的样条曲线显示拟合点。

使用选定样条曲线上的三角形夹点在显示控制顶点和显示拟合点之间切换。您可以使用圆形和方形夹点来修改选定的样条曲线。

重要说明:将显示从控制顶点切换到拟合点会自动将所选样条线更改为度数3。最初使用高次等式创建的样条线可能会因此改变形状。
使用拟合点创建样条线
使用拟合点创建样条线时,所得曲线将穿过指定点,并受曲线中数学结的间距影响。
您可以使用结参数化选项选择这些结的间距,这将导致不同的曲线,如示例中所示。

注意: 在所有情况下,结参数化都不是最佳选择。通常使用弦长参数化,而平方根(向心)参数化通常会根据数据集产生更好的曲线。
当“公差”值设置为0时,样条曲线将直接穿过拟合点。如果公差值较大,则样条曲线将在拟合点附近通过。(可选)您可以指定样条线两端的切线方向。
注意: 拟合点方法始终会产生3级样条曲线。
特别案例
您可以通过指定精确由3个控制顶点创建的2度样条来创建具有抛物线形状的样条,如左图所示。用4个控制顶点创建的3度样条曲线的形状与3度的贝塞尔曲线相同,如右图所示。

关于螺旋
螺旋是开放的2D或3D螺旋。
您可以使用螺旋线作为扫掠对象以创建图像的路径。例如,您可以沿螺旋路径扫一圈以创建弹簧的实体模型。
创建螺旋时,可以指定以下内容:
基本半径、上半径、高度、转弯数量、转弯高度、扭转方向
如果为底边半径和顶边半径指定相同的值,则会创建一个圆柱螺旋。默认情况下,顶部半径设置为与基本半径相同的值。基本半径和顶部半径都不能指定为0。
如果您为顶部半径和底部半径指定了不同的值,则会创建圆锥形螺旋。
如果将高度值指定为0,则将创建一个平面的2D螺旋。
注意:
螺旋线是真实螺旋线的样条近似值。长度值可能不完全准确。但是,当您使用螺旋线作为扫掠路径时,无论近似值如何,结果值都将是准确的。
区域是具有物理特性(例如质心或质心)的2D封闭区域。您可以将现有区域合并为单个复杂区域。
区域可用于
提取设计信息
应用阴影和底纹
使用布尔运算将简单的对象组合成更复杂的对象。

您可以从形成封闭的对象创建的区域循环。循环可以是包围一个区域的线,折线,圆,弧,椭圆,椭圆弧和样条线的组合。
您可以通过统一,相减或相交来创建区域:
使用UNION合并的对象:

使用SUBTRACT组合的对象:

使用INTERSECT组合的对象:

边界无效
当无法确定边界时,可能是因为指定的内部点不在完全封闭的区域内。在以下示例中,未连接的端点周围显示红色圆圈,以标识边界中的间隙。

关于参数图和约束
参数化绘图是一种用于设计约束的技术,约束是应用于2D几何的关联和约束。
约束有两种常规类型:
几何约束控制对象之间的关系
尺寸约束控制对象的距离,长度,角度和半径值
下图使用默认格式和可见性显示了几何和尺寸约束。

将光标移到已应用约束的对象上时,将显示光标标志。

在项目的设计阶段,约束提供了一种在尝试不同设计或进行更改时强制执行需求的方法。对对象所做的更改可以自动调整其他对象,并限制对距离和角度值的更改。
有了约束,您可以
通过限制工程图中的几何来维持设计规范和要求
立即将多个几何约束应用于对象
在尺寸限制内包括公式和方程式
通过更改变量的值快速进行设计更改
最佳实践:建议您首先应用几何约束来确定设计的形状,然后再应用尺寸约束来确定设计中对象的大小。
约束设计
使用约束时,工程图将处于以下三种状态之一:
不受约束。没有任何约束应用于任何几何体。
约束不足。一些约束应用于几何。
完全受约束。所有相关的几何和尺寸约束均应用于几何。一组完全受约束的对象还需要包括至少一个Fix约束才能锁定几何的位置。
因此,有两种用于约束设计的通用方法:
您可以使用编辑命令,夹点以及添加或更改约束的组合来处理欠约束的工程图并随时进行更改。
您可以先创建并完全约束图形,然后通过放宽和替换几何约束并更改尺寸约束中的值来排他地控制设计。
选择的方法取决于您的设计实践和学科要求。
注意:该程序可防止您应用导致过度约束条件的任何约束。
对块和外部参照使用约束
您可以在
工程图中的对象和块参考中的对象
块引用内的对象和不同块引用内的对象(不在同一块引用内的对象之间)
外部参照和对象或块的插入点,但不能指向外部参照中的任何对象
将约束应用于块引用时,包含在块中的对象将自动可供选择。您无需按即可Ctrl选择子对象。向块引用添加约束可能导致其移动或旋转。
注意: 将约束应用于动态块会抑制其动态夹点的显示。您仍然可以使用“特性”选项板更改动态块中的值,但是要重新显示动态夹点,必须首先从动态块中删除约束。
可以在块定义中使用约束,从而生成动态块。您可以直接在工程图中控制动态块的大小和形状。有关更多信息,请参见向动态块添加约束。
消除或放松约束
需要进行设计更改时,有两种方法可以消除约束的影响:
分别删除约束,然后再应用新约束。当光标悬停在几何约束图标上时,可以使用Delete键或快捷菜单删除约束。
暂时放松对选定对象的约束以进行更改。选择夹点或在编辑命令中指定选项时,点击Shift键可在放松约束和保持约束之间切换。
在编辑过程中不会保留宽松的约束。编辑过程完成后,如果可能,约束将自动恢复。不再有效的约束将被删除。
注意: DELCONSTRAINT命令从所选对象中删除所有几何和尺寸约束。
关于几何约束
您可以在2D对象或对象上的点之间指定几何约束。以后编辑受约束的几何图形时,将保留约束。
因此,使用几何约束,您可以在图纸中包含设计要求。
例如,在下图中,以下约束应用于几何。
约束每个端点以使其与每个相邻对象的端点保持一致-这些约束显示为小蓝色方块
垂直线受约束以保持彼此平行并保持彼此相等的长度
右垂直线受约束以保持垂直于水平线
水平线被约束为保持水平
的位置的圆和水平线的被限制为保持固定在空间的这些“修正”约束显示为锁定图标

上述设计的几何形状没有完全约束。使用夹点,您仍然可以更改圆弧的半径,圆的直径,水平线的长度和垂直线的长度。要指定这些距离,您需要应用尺寸约束。
注意: 可以将约束添加到折线内的线段,就像它们是单独的对象一样。
关于应用和删除几何约束
您可以应用几何约束将2D几何对象关联在一起,也可以指定固定的位置或角度。
例如,您可以指定一条线应始终与另一条线垂直,一条弧和一个圆应始终保持同心,或者一条线应始终与圆弧相切。

应用约束时,您会注意到三个变化:
您选择的对象将进行调整以符合指定的约束
默认情况下,约束图标显示在受约束对象附近,如上图所示:重合约束显示为小蓝色正方形,所有其他约束显示为灰色图标
当您将光标移到受约束的对象上时,将显示一个光标标志
应用后,约束条件仅允许不违反约束条件的那些几何变化。这提供了一种在保持设计要求和规格的同时探索设计选项或进行设计更改的方法。
注意: 无法修改几何约束,但是您可以删除它并应用其他约束。
在某些情况下,应用约束时选择两个对象的顺序很重要。通常,您选择的第二个对象将调整为第一个对象。例如,当您应用垂直约束时,您选择的第二个对象将调整为垂直于第一个对象。
指定约束点
通过某些约束,您可以在对象上指定约束点,而不必指定对象本身。对象上的约束点与对象捕捉相似,但位置仅限于端点,中点,中心点和插入点。例如,重合约束可以将一条线的端点的位置限制为另一条线的端点。
当光标悬停在对象上时,以下字形显示在对象上。在这种情况下,它指示下一个约束将应用于水平线的左端点。

将约束点应用到对象后,可以通过将光标滚动到约束图标上来显示指示约束点的标记。
约束图标的变化
与约束相关联的图标可以包括小的变化,这些变化提供有关如何应用约束的信息。
固定,水平和垂直约束图标指示约束是应用于对象还是点。例如,应用于点而不是对象的Fix约束在图标中包括一个小圆圈:
类似地,对称约束图标指示对称性是由点,对象还是线定义的:
当水平或垂直约束不再平行于当前 UCS 的X轴或Y轴时,约束图标将包括代表UCS的蓝色符号。恢复UCS方向将删除该符号。

使用修复约束
固定约束将对象上的约束点或对象本身与相对于世界坐标系的固定位置和角度相关联。
通常建议在重要的几何特征上指定固定约束。这将锁定该点或对象的位置,并防止在更改设计时重新定位几何。
应用多个几何约束
您可以手动或自动将多个几何约束应用于对象。
当您想将所有基本几何约束自动应用于设计时,可以对在图形中选择的对象使用AUTOCONSTRAIN。自动应用约束后,可能需要手动应用和删除几何约束。
AUTOCONSTRAIN还提供设置,您可以在其中指定以下选项:
适用什么几何约束
什么顺序应用几何约束
使用什么公差来确定对象是水平,垂直还是触摸
删除几何约束
如果需要更改约束,请删除该约束并应用其他约束。您可以使用DELCONSTRAINT命令通过一次操作从选择集中删除所有约束。
关于显示和验证几何约束
您可以直观地确认哪些对象与任何几何约束关联,或者哪些约束与任何对象关联。
约束图标提供有关如何约束对象的信息。甲约束条显示一个或多个图标表示应用于对象的几何约束。

您可以在需要移动约束栏时拖动它们,也可以控制它们是显示还是隐藏。
验证对象上的几何约束
您可以通过两种方式确认几何约束与对象的关联。
当您将鼠标悬停在约束栏上的约束图标上时,与该几何约束关联的对象将突出显示。

将鼠标悬停在已应用了几何约束的对象上时,与该对象关联的所有约束条都会突出显示。

这些突出显示功能简化了约束的使用,尤其是当您在整个图形中应用了许多约束时。
控制约束条的显示
几何约束和约束条可以单独或全局显示或隐藏。您可以执行以下任一操作:
显示或隐藏所有几何约束
显示或隐藏指定类型的几何约束
显示或隐藏与选定对象关联的所有几何约束
临时显示所选对象的几何约束
使用“约束设置”对话框可以控制在约束条上显示或隐藏的几何约束的类型。
您可以将约束条设置为在选择约束几何时自动显示并临时显示。当不再选择几何时,将隐藏临时显示的约束栏。
当您分析设计并希望过滤几何约束的显示时,隐藏几何约束非常有用。例如,您可以选择仅显示平行约束的图标。接下来,您可以选择仅显示垂直约束的图标。
注意: 为减少混乱,重合约束默认情况下显示为蓝色小方块。如果需要,可以使用“约束设置”对话框中的选项将其关闭。
关于修改几何约束对象
您可以使用夹点,编辑命令或通过放松或应用几何约束来编辑受几何约束的对象。
根据定义,应用于几何对象的几何约束会限制您在对象上执行的编辑操作。
使用夹点修改约束对象
您可以使用夹点编辑模式来修改约束几何。几何将保留所有应用的约束。
例如,如果约束线对象以使其与圆保持切线,则可以旋转线并更改其长度和端点,但是线或其延伸线将与圆保持切线。

如果圆是圆弧,则直线或其延伸将保持与圆弧或其延伸的切线。
修改约束不足的对象的结果基于已应用了哪些约束以及所涉及的对象类型。例如,如果未应用“半径”约束,则将修改圆的半径而不是直线的切点。

CONSTRAINTSOLVEMODE系统变量确定在应用约束或使用夹点编辑对象时对象的行为方式。
最佳实践:
您可以通过应用其他几何或尺寸约束(例如,重合约束和固定约束)来限制意外更改。
修改约束对象
您可以使用诸如MOVE,COPY,ROTATE,SCALE和STRETCH之类的命令来修改受约束的几何图形,同时保持应用于对象的约束。在某些情况下,诸如TRIM,EXTEND,BREAK和JOIN之类的命令可以删除约束。
注意:默认情况下,如果编辑命令导致复制受约束的对象,则应用于原始对象的约束也将被复制。此行为由PARAMETERCOPYMODE系统变量控制。使用复制技术,您可以利用对象的多个实例,双边对称性或径向对称性来节省工作。该功能在AutoCAD LT中不可用。
关于推断几何约束
您可以在创建和编辑几何对象时自动应用几何约束。
启用“ 推理约束”模式会在要创建或编辑的对象以及与对象捕捉关联的对象或点之间自动应用约束。与AUTOCONSTRAIN命令类似,仅当对象满足约束条件时才应用约束。推断约束不会导致对象重新定位。
启用“推断约束”后,在创建几何时指定的对象捕捉将用于推断几何约束。但是,不支持以下对象捕捉:
路口、表观相交、延期、象限
无法推断以下约束:固定、光滑、对称的、同心、等于、共线
用线和折线推断约束
无论当前的对象捕捉设置如何,某些对象创建和编辑命令都可以推断约束。
LINE和PLINE命令可以推断出一致的点对点约束。“关闭”选项可以推断出第一条线的起点和最后一条线的端点之间的重合约束。
用矩形,圆角和倒角推断约束
RECTANG,FILLET和CHAMFER命令可按如下方式推断约束:
RECTANG对闭合的折线应用一对平行约束和一个垂直约束。
FILLET在新创建的弧线与现有的已修剪或扩展的线对之间应用切线和重合约束。
倒角在新创建的线和现有的修剪或扩展线对之间应用重合约束。
以下命令不受“推理约束”设置的影响:规模、镜子、偏移量、打破、修剪、延伸、阵列
通过移动,复制和拉伸来推断约束
在启用“推断约束”的情况下进行移动,复制或拉伸时,如果已编辑对象的基点是的有效约束点,则可以在正在编辑的对象和捕捉的对象之间应用重合,垂直,平行或切线约束。该对象。
例如,如果一条线被拉伸并捕捉到另一条线的端点,则在两条线的端点之间会施加重合约束。
当您从有效约束点移动,复制或拉伸对象时,对象之间会沿垂直或水平方向施加约束,而对象沿着另一个对象上的有效约束点垂直或水平地跟踪。
人气软件
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理正勘察CAD 8.5pb2 153.65 MB
/简体中文 -
浩辰CAD 2020(GstarCAD2020) 32/64位 227.88 MB
/简体中文 -
CAXA CAD 2020 885.0 MB
/简体中文 -
天正建筑完整图库 103 MB
/简体中文 -
Bentley Acute3D Viewer 32.0 MB
/英文 -
草图大师2020中文 215.88 MB
/简体中文 -
vray for 3dmax 2018(vray渲染器 3.6) 318.19 MB
/简体中文 -
cnckad 32位/64位 2181 MB
/简体中文 -
Mastercam X9中文 1485 MB
/简体中文 -
BodyPaint 3D R18中文 6861 MB
/简体中文