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Meshroom(3D重建软件)

Meshroom(3D重建软件)

 v2019.2.0 绿色版
  • 软件大小:299.88 MB
  • 更新日期:2020-08-10 15:57
  • 软件语言:英文
  • 软件类别:图像处理
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:299.88 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

为您推荐: 图形图像

  Meshroom是一款基于AliceVision摄影测量计算机视觉框架而开发的开源3D重建软件,能够帮助用户解决非常多的设计以及重建问题,同时新版本还提供了更完整的传感器数据库,更好的匹配以及镜头初始化的明确状态,添加对摄像机装备的支持,如果您使用多个同步设备进行采集,则可以添加更多约束’支持使用投影的光模式进行重建,并使用另一个图像集进行纹理处理,更好地估计要重建的空间以限制重建区域,这避免了在主要对象/环境周围重建低质量和无用的区域;直接对SfM结果进行网格划分的新选项,这提供了一种快速的解决方案来获取草图网格,减少流水线的MVS部分中的IO和中间文件;需要的用户可以下载体验

Meshroom(3D重建软件)

新版功能

  可视化:特征提取的新可视化模块。

  支持RAW图像文件,在UV贴图中添加对UDIM的支持

  纹理:大大提高纹理质量。

  纹理:速度改进,通过同时遍历多个输出纹理来优化性能。

  支持RAW图像文件:Libraw更新并修复了它在OpenImageIO中的用法

  纹理化:添加对UDIM的支持,使用多波段混合技术可大大提高纹理化质量

  网格划分:在Alembic中导出密集点云。

  网格划分:导出全部原始密集点云的新选项(剪切和过滤之前具有所有3D点候选)。

  网格划分:添加了一个选项来导出每个顶点的颜色数据,MeshFiltering可以正确保留颜色。

软件特色

  移至PySide2/Qt 5.13

  SfMDataIO:更改Alembic SfMData的根节点,以便与其他3D图形应用程序更好地互操作。

  提高日志显示和节点状态更新的性能。

  Viewer3D:添加对顶点着色网格的支持。

  meshroom_photogrammetry命令行的新管道输入,以及输入参数的次要修正。

  网状网的新论点。

  HDR:新的HDR模块,用于融合多个LDR图像。

  PrepareDenseScene:添加实验选项以更正输入图像的曝光值(EV),以统一数据集的曝光。

  FeatureExtraction:在Linux和Windows的发行版二进制文件中均包含CCTag。

  ConvertSfMFormat:启用以在ConvertSfMFormat的图像白名单中使用简单的正则表达式。

  这样可以根据摄像机的文件名过滤掉摄像机。

使用教程

     用户可以直接通过此网站下载对应的安装包,然后即可进行解压,双击程序即可将其打开

Meshroom(3D重建软件)

Meshroom(3D重建软件)

     双击后,即可弹出对应的用户界面,整个用户界面的功能模块分布非常清晰

Meshroom(3D重建软件)

  sensorDB:使用更多模型更新传感器数据库

  sensorDB:使用FocalLengthIn35mmFilm元数据作为备用

  sensorDB:改进元数据品牌/模型与传感器数据库的匹配

Meshroom(3D重建软件)

  CameraInit:通过显式InstrinsicInitMode枚举对内部函数(序列号,错误/警告日志)进行新的管理

  CameraInit:按预期修复序列号与内部特性分组的问题,并添加元数据“ AliceVision :: SensorWidth”(如果从FocalLength/ 估算,则添加“ AliceVision :: SensorWidthEstimated” FocalLengthIn35mmFilm)

  CameraInit:如果缺少序列号则显式警告

  SfM:添加对摄像机装备的支持。此信息用作SfM中的新约束。现在可以将此选项与localBA结合使用。您需要在输入图像文件中使用特定的文件夹层次结构(例如:“ / my / dataset / rig / 0 / DSLR_0001.JPG”,“ / my / dataset / rig / 1 / DSLR_0001.JPG”)来提供此功能信息。

  PrepareDenseScene:imagesFolders覆盖输入图像的新选项。这样可以使用带有为SfM和MVS零件投影的光图案的图像,并使用另一组图像进行纹理化。

  网格融合:使用SfM地标(稀疏点云的网格)或将其与深度图组合的新选项

  网格划分:添加选项estimateSpaceFromSfM以更好地估计重建的边界框并避免对环境进行无用的重建

  MVS:减少IO和中间文件。在MVS管道中使用sfmData(而不是MVS种子,ini文件),并且在优化之前不要导出depthmap文件

  ExportAnimatedCamera:改进的解决方案,可将SfM结果导出到动画相机中

  PrepareDenseScene:删除恶意软件CameraConnection(现已在PrepareDenseScene中正确完成)

  PrepareDenseScene:允许在渲染场上并行化

  FeatureExtraction:在AKAZE中添加网格过滤(以避免在纹理良好的图像上过多的关键点)

  DepthMap:修复SGMVolume中的内存泄漏

  网格划分:使用法线修复OBJ的加载

  系统:改进GPU检测和日志记录

  DepthMap:默认情况下启用多个GPU的使用,并带有添加限制的选项

  DepthMap:在单个循环中融合估计和优化(将“ computeDepthMapsPSSGM”与“ refineDepthMaps”融合)并使用相同的图像缓存

  DepthMap:删除depthMapInfo文件并改用图像元数据

  DepthMap:初始重构以提高可读性,以准备优化工作

  SfM:重构localBA(现已与标准BA代码融合以避免冗余)

  ConvertSfMFormat:用户现在可以指定视图白名单以过滤视图

  SfM:用户只能提供初始对中的一张图像,它将自动选择第二张图像。这样可以确保从场景的特定部分开始重建,而无需手动选择图像对。

  SfMTransform:允许选择一个视图作为坐标系的原点

  从已知姿势开始的SfM增强:当sfm从现有的摄像机姿势开始但没有地标时,现在首先进行三角剖分。

  LightingEstimation:新的模块,具有初步的低级方法来估计照明(球谐)

  MeshDenoising:修复忽略参数的外部迭代降噪

  网格划分:当BBox为空时,网格划分中的错误修复(无限循环)

  SfM LocalBA:使用localBA时,减少使用稀疏BA(将阈值从100更改为20)的最小图像数量,以加快大型重建速度。

  较小的构建修复程序以与ceres 2兼容。

  适用于Centos 7和Ubuntu 18的新Docker映像

  新的“打包”包装

  重构拆分的sfm / sfmData / sfmDataIO

  新的可见性重新映射方法:Push,PullPush

  通过更好的图像选择提高纹理质量

  SfM支持多个文件夹以实现功能和匹配

  PopSiftImageDescriber:如果不使用,则不进行初始化

  离线相机跟踪改进

  导出动画摄像机ABC

  导出未失真的图像和滤镜选项

  MeshroomMaya脚本集成图像平面

  cameraSensors数据库搜索中的次要修复

  如果没有可用的传感器宽度信息,但存在FocalLengthIn35mmFilm元数据,则进行新的后备

  ImageMatchingMultiSfM:添加“ a_a + a_b”选项

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